中国象棋教案三、四年级
中国象棋教案:三、四年级试用
第 一 课
教学内容:
1:编排座位,日常行为教育
2:讲解象棋的起源与发展
课的目标:
1:通过编排学生能够记住自己的位置;
2:养成良好的日常行为行棋习惯;
3:初步掌握象棋的起源与发展;
重点:日常行为的教育
难点:掌握起源与发展
过程:
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一:编排座位,日常行为教育
多媒体教室设计方案1:在棋室外整队,按照学生的高矮顺序,在师的指导下有序进入棋室坐下。
2:学生在师德口令下演练进出棋室准自己的座位。
3:师讲解在棋室上课的相关要求和注意事项。讲解时生认真听取,并积极主动 回答老师提出的问题。
二:学习象棋的起源与发展
1:师首先了解各班学生对象棋知识的了解与掌握情况。
2:师讲解象棋的起源与发展。见书第一页。
三:
1:小结本次课学习情况; 技校都有什么专业
2:整理桌面凳子;
3:布置家庭练习作业;
4:师生致谢,师有序将生带出教室。
第 二 课:
教学内容:
1:学习棋盘的组成
2:认识和棋子和棋子的摆法
课的目标:
1:通过学习使学生初步掌握所学知识;
2:养成良好的行为行棋习惯;
重点:认识棋子
难点:各棋子的摆法
过程
一:学习棋盘的组成
1:棋盘,是形式完全相同的两部分相对组成的,就一方来说是由五条横线和九 条直线交叉而成。 中间有一条空白横道象征界线称为“河界”。 意思是以河为界。 两部分与河界相连便成了完整的棋盘。两端的中间,也就是两端第四条到第六条
1
竖线之间的正方形部位,以斜交叉线够成“米”字格的地方叫做“九宫。”
2:为了比赛和记录和学习棋谱方便,现行规定:按九条竖线从右至左用中文数 字一至九表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字 1 至 9 表示黑方的每条竖线。
二:认识棋子和棋子的摆法
1:棋子:师讲解每颗棋子并出示每颗棋子,介绍给学生认识,
2:棋子,象棋是一种双方对阵的竞技项目,棋子共有三十二个,分为红、黑二 种。每方各有十六个棋子,由对弈的双方各执一种。兵种是一样的分为七种: 红方: 帅、士、相、车、马、炮、兵,其中帅一个、士、相、车、马、炮各两 个,兵五个。 黑方:将、士、相、车、马、炮、兵,其中将一个、士、相、车、马、炮各两个, 兵五个。
三:棋子的摆法:
1:所谓摆法,即对弈前的棋子位置。象棋棋子摆在交叉点上。五个兵(卒)隔 一路一字排开摆在已方阵地的四条横线上,帅(将)占据底线之中。其余兵种对 称性分列两侧。棋盘上共有九个交叉点,棋子在这些交叉点上活动。如(图 1)
2:学生 a b c 上台演练,师小节,并鼓励与表扬。
3:两人一组演练棋子的摆法,师小节;
四:1:小结本次课学习情况和课堂纪律;
2:布置家庭练习作业;
3:整理棋,归位;金士顿优盘
4:师生致谢,有序离开棋室;
第 三 课
教学内容:
1:棋子的走法和吃子的方法
课的目标:
1:通过学习使学生初步掌握棋子的走法和吃子的方法;
2:提高学生对中国象棋知识的进一步学习;
重点:各棋子的走法
难点:各棋子的吃子方法
过程:
一:棋子的走法: 棋子的走法,棋子的七个兵种,可分为两大类。一类可以过“河”,一类不可以 过“河”。可过“河”的兵种是:车、马、炮、兵(卒)、。不可过“河”的兵 种是:帅(将)、仕(士)、相(象)。这七个兵种具体走法如下: 帅(将)— 只能在“九宫”的九个点上活动,可上可下可左可右直走横走。仅 限一步。规则规定帅和将不准在同一条竖线直接对面。帅、将是首脑,是双方竭 尽全力保护与争夺的对象。图见书第五页。 仕(士)— 是帅和将的保护者,只能在“九宫”即“米字格”的五个点上活动, 上下左右斜行一步,不能平移和走出“九宫”图见书第五页。 相(象)—的作用主要是防守,保护自己的帅(将),它只能在已方阵地上的七 个点上活动,上下左右斜行两步即相飞“田”。若两步之间有阻隔,(不论对方 或已方棋子则不能通过,称为塞象眼)。 车— 不
(2)
论上下左右,只要无子阻挡都可以直走横走,能进能退。 马— 是指每斜行两格,即一直一斜,可进可退。炮— 不吃子时,走法同车一样,凡吃子时,必须隔一个棋子(不论对方已方) 跳吃,俗称:“炮打翻山”。兵(卒)— 未过“河”时,每着只许向前走一格。
二:吃子的方法 走棋时,如果已方棋子可以走到并愿意走到的位置上有对方棋子存在,就
可以把 对方这个棋子吃掉而占领那个位置。
(一)由于棋子的走法各有特点,所以表现在具体的吃法上也各有不同。 红方车可以吃掉黑方车,黑方车也可以吃掉红方车。 红方双马互相连环,互相保护,黑方双马同样。图中的红方河口马可吃掉黑 方的河口马,而黑方的河口马也同样可以吃掉红方的河口马。 红方双炮与黑方双炮均以自己的相、象当支架而相互保护,如同一副担子俗称: “担子炮”同时各以兵、卒当支架,红方炮可以吃掉黑方炮,黑方炮也可以吃掉 红方炮。
(二):按照自己的走法,可吃掉对方棋子,但对方却吃不掉自己, 只要在直线上,车的威力都可以达到,前后左右不论远近,图中红车可以吃掉黑 方马、炮、卒、象的任何一子,因为它们都在车的行走路线上。当然不能同时吃 掉四个棋子,反之,黑方四子就无方吃掉红车。 马的活动范围是面, 威力所及周围受制。 图中红马可以有选择地吃掉黑方车、 炮、 仕、卒中的任何一个棋子,因为它们都在马的行走路线上。而黑方四个棋子却无 法吃掉红马。 马在行走时有蹩腿的规定(国际象棋中的马不蹩腿)。所以图中红马可以吃掉黑 马,而黑马却无法吃掉红马,因为黑马被黑卒蹩腿。 炮的吃法比较特别, 可以隔着一个棋子 (不论是已方还是对方的棋子) 吃掉对方, 有“隔山打牛”的功能。在对局中往往
起牵制和遥控作用。图中红炮可以有选择 地吃掉黑方车、 象三个棋子中的任何一个棋子。 马、 但黑方三子却不能吃掉红炮。 兵(卒)规定不能回头但过河后可以左右横行,具有勇往直前的精神。图中红兵 可以吃掉黑方马、炮、象中的任何一子,但黑方三子却无法吃掉红兵。 由于帅(将)不能出“九宫”所以只能吃掉靠近身边的敌子,红帅可以吃掉上下 左右四个黑子,而黑方四子却对红帅无可奈何,同样黑将可以吃掉身边的三个红 子,但三个红子都对黑将毫无办法。
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(三):不同兵种的吃与反吃,不同兵种的互吃只在帅(将),兵、卒之间发生, 帅、将一旦被吃,就宣布这局的结束,但帅(将)在条件允许的情况下可以反吃, 图中帅、卒可以互吃,详细点讲,黑卒在没有已方别的棋子保护而又企图吃掉红 帅时,红帅就可以反吃它。黑将与红车的情形与上述相同。 兵(卒)与车的互吃。图中车与卒,虽兵种不同却可以互吃。
三:
1:小结本次课学习情况和课堂纪律;
2:布置家庭练习作业;
3:整理棋,归位;
4:师生致谢,有序离开棋室;
(3)
第 四 课
教学内容:1:胜、负、和
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课的目标:
1:通过学习是学生掌握胜、负、和基本方法 ;
2:进一步让学生了解象棋的基本定义。
重点:掌握并能应用
难点:区别胜与负 过程
一:胜、负、和 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:①帅(将)被对方“将 死”。②走棋后形成帅(将)直接对面。③被“困毙”。④在规定的时限内未走 满规定的着数。⑤超过了比赛规定的迟到判负时限。⑥走棋违反行棋规定。⑦走 棋违反禁例, 应变着而不变。 ⑧在同一棋局中, 三次“犯规”。 ⑨自己宣布认输。 ⑩在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。见图 13。(图 13) 出现下列情况之一, 为和棋:
1方均无可能取胜的简单局势。
2一方提议作和, 另一方表示同意。
3双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和” 的有关规定。
4符合自然限着的回合规定,即在连续 60 个回合中(也可根据比 赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。摸子、落子、纠正错误: 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规 定根本不能走,才可以另走别的棋子。触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子, 只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者- -无法吃掉时,
必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别 的棋子也无法吃掉后者。另行走子。 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者- -无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者 也无法走动时,才可以另行走子。 同时触摸双方棋子,处理顺序同上 。 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸 子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处, 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系 违反行棋规定,则按以上胜负判定条款处理。

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