信息技术(七)动画制作flash
信息技术()动画制作Flash
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1、舞台设置(帧频):修改→文档
2、背景导入:文件→导入
3、动作补间(创建运动或形状动画):点第一帧→属性窗口→补间
4、引导线动画:点击第一帧并拖入元件→右击最后一帧插入关键帧并拖动元件→点击第一帧并创建补间。
5、遮罩动画:右击图层→遮罩层
6、图层命名(删除):双击图层(右击图层)
7、透明度:点击时间帧→点击舞台中的元件→属性窗口→颜→Alpha
8、声音效果:点击声音图层→属性窗口→效果
9、影片发布:控制→测试影片(Ctrl+Enter)。
动画制作Flash知识点
Flash是动画制作软件Flash格式文件即源文件后缀名是 .fla,这是可以编辑的Flash文件,用flash软件创作并生成.swf文件格式。
位图:是用称为像素的一格一格的小点来描述图像,图像将会由每一个网格中的像素点的位置和彩值来决定。
矢量图:是使用线段和曲线描述图像,所以称为矢量,同时图形也包含了彩和位置等信息。
位图和矢量图最大的区别就是:矢量图可以无限放大,而且不会失真,位图则不能。
Flash使用的矢量图
铅笔工具的选项提供了三种模式来绘制曲线中国电信彩铃:伸直模式、平滑模式、墨水模式
颜料桶工具的作用是为指定的区域填充彩,可以使绘制的图形更加美观。
时间轴:用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。
时间轴窗口分左右两个部分左侧为图层,右侧用来安排动画中的帧。
:关键帧、空白关键帧、扩展帧。
图层可以有效地组织和安排动画中的文字、图形、动画等,轻松制作出复杂的动画。
新建的影片只有一个图层,可以根据需要添加多个图层。
图层的操作:图层新建、图层重命名、图层删除、图层移动、图层显示与隐藏、图层锁定或解除、显示图层轮廓、添加引导层、建立遮罩层
图层的分类:可分为4类,普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层。
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引导层可用来制作比较精确的运动动画,它为被引导层的对象提供精确的运动路径;
遮罩层和被遮罩层冷藏歌手一起可以制作出类似探照灯、放大镜、铅笔画圆等特殊效果。在某一层上建立遮罩层时,它下面的一层自动变为被遮罩层,被遮罩层上的对象必须通过遮罩层显示出来,被遮罩层中的对象挡住的部分能显示出来,没有挡住的部分部分则无法显示。
元件:是可以重复使用的图形、按钮、电影剪辑、声音、字体、位图等。元件放在舞台上称为实例,一个元件可以创建多个实例。
元件可以分为:影片剪辑、按钮、图形三种类型。
元件库:组织、编辑、管理动画中所使用的元件。
Flash动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画、形状渐变动画。
形状提示点:有时为了设定更精确规则的形状变化,需要加入形状提示点,通过形状提示点设置精确规则的形状渐变动画。
基本帧动作有:转到(GoTo)、播放(Play)、停止(Stop)、停止所有声音(Stop all Sounds)
按钮:按钮元件比较特殊,一共有四帧,分别是弹起、指针经过、按下、点击。
一、选择
1、下列软件中(      )的主要功能是制作动画。
关于中国传统文化的作文 A . FrontPage
B . Word
C . Flash MX
D . Excel
2、Flash MX中,绘画和编辑动画的主要场所是( 
A . 舞台
B . 属性
C . 时间轴
D . 工具箱
4、对于Flash MX中铅笔工具的作用描述正确的是(    )
A . 移动图形
B . 绘制线条或图形
C . 填充彩
D . 选择图形
10、使用 Flash MX制作一个五角星图形时,通过属性面板不能完成的操作是( 
A . 设置图形的填充为绿
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B . 设置图形的边缘线为虚线
C . 设置图形的形状为椭圆
D . 设置图形的边缘为绿
7、Flash MX中,(  )用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。
A . 工具箱 B . 属性 C . 舞台孕妇嗓子疼怎么办 D . 时间轴

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