华中师范大学成人专科 学年第二学期
《Flash动画制作》试卷(B卷)
考试时间: 90 分钟 闭卷 任课老师:
班级: 学号: : 成绩:
一、填空题(共10分,每小题1分)
1、在按钮的四个状态中,如果只有最后一帧有内容,可做__________按钮。
2、在Flash 8中,打开库面板的快捷键是__________。
3、插入关键帧的快捷键是__________。qq空间最近访客
4、按__________组合键可以测试影片。
5、Flash 8的源文件格式是__________。
6、将复制的对象粘贴到当前位置的快捷键是__________。
7、元件包括图形,按钮和__________。
8、Flash 8共有五种动画类型,分别是逐帧动画、形变动画、运动动画、__________和脚本动画。
9、按住__________键,使用椭圆工具可以在舞台上绘制出正圆。
10、Alpha值为__________时,实例完全透明。
二、单选题:(每题2分共40分)
1、下面哪项是Flash 8 新增的功能。( )
A、可以导入mp3 格式的声音文件 B、可以导入视频格式
C、增加了层文件夹 D、增添了滤镜功能
2、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是( )
A、给我一杯忘情水可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C、可以在图形元件中使用声音
D、图形元件是只含一帧的静止对象
3、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:自动化专业是学什么的( )
A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
C、使用元件可以使电影的播放速度加快
D、以上都是
4、以下哪些操作不可以直接编辑元件( )
A、双击舞台上的元件实例 B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑
C、双击库面板内的元件图标" D、将舞台上的元件拖动到库面板之上
5、场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件( )
A、选中对象,然后按F8键,将其转换为元件
B、选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件
C、不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件
D、不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件
6、以下哪种层不属于FLASH层( )
A、普通层 B、遮罩层 C、背景层 D、引导层
7、在制作引导线动画时,下列哪些工具不能当路径使用( )
A、铅笔 B、线条 C、椭圆、矩形或刷子工具 D、矩形
8、在Flash 8中,当我们要打开另一个动画中的库的资料时,应该如何操作( )
A、打开"文件"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O键)
B、打开"插入"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O键)
C、打开"文件"菜单下的"打开"命令(或按Ctrl+Shift+O键)
D、打开"修改"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O键)
9、在Flash 8中,制作渐变动画时如果出现虚线表示什么含义( )
A、动画制作成功,并且可以正常播放 B、动画制作不成功,一定不能正常播放
C、动画制作不成功,但也有可能正常播放 D、以上答案都不正确
10、制作运动动画时,帧面板中的过度帧的底默认是( )
A、绿 B、紫 C、粉红 D、黄
11、在按钮的四帧中,如果只有最后一帧有内容,可做什么用( )
A、有效点击范围 B、隐形按钮 C、鼠标点击后的状态 D、鼠标点击可发出声音
12、在Flash 8中,动作面板按什么快捷键能迅速的打开( )
A、F5 B、F3 C、F7 D、F9
13、将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令( )
A、gotoAndPlay B、GotoAndStop C、Stop D、Play自己包的粽子要煮多久才能熟
14、以下哪种不属于FLASH的应用范围( )
A、动画 B、交互媒体 C、矢量图形 D、多媒体光盘
15、如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:
A、位图 B、元件 C、文本 D、声音
16、引导层动画中,要求引导层是什么样的对象( )
A、位图 B、闭合的矢量路径 C、文本 D、开放的矢量路径
17、 是可以反复取出使用的一段小动画,并可独立于主动画进行播放。( )
A、图形元件 B、按钮元件 C、影片剪辑元件 D、字体
18、FLASH动画是一种( )
A、流式动画 B、GIF动画 C、AVI动画 D、FLC动画
19、下列哪一种文件格式FLASH 8不能生成( )
大自然作文A、GIF B、AVI C、MOV D、FLC
20、运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是:( )
A、自动 B、无 C、顺时针 D、逆时针
三、判断题(共10分,每小题1分)
1、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。( )
2、墨水瓶工具只能应用纯,而不能应用渐变或位图图像。( )
3、舞台上的所有对象都是可以用橡皮擦擦除的( )
4、Flash 8中,动画采用的是流式播放技术,这在一定程度上解决了文件较大传输时速度慢的问题( )
5、选择当前场景中的位图图像,单击 “修改”菜单> 分离命令,可将位图转变为矢量图 ( )
6、图形元件可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段( )
7、MP3格式的声音文件可以被导入到Flash 8中。( )
gongjijin8、在256 环境中,可以使用Flash 8 进行创作。( )
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