2446Flash动画制作-0006
Flash动画制作-0006
单项选择题(共25题,共75分)
1.
轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式
编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式
编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式
轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式
参考答案:C
2. 关于运动补间动画,说法正确的是 (    )。
运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
参考答案:B
3. 以下关于时间轴特效的说法错误的是(    )
flash内置的一种快捷的动画生成器
可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
是手工动画制作手法的有利补充
参考答案:C
4.
图层 3层的第1
图层 3层的第6
图层 2层的第3
图层 2层的第6
参考答案:C
5. 编辑位图图像时,修改的是 (    )。
像素
曲线
直线
网格
参考答案:A
6. 作带有颜或透明度变化的遮罩动画应该 (    )。
改变被遮罩的层上对象的颜或Alpha
再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜或Alpha变化
直接改变遮罩颜或Alpha
将遮罩颜设置为白
参考答案:A
7. 有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮:( )。
A  制作一朵花生长的影片剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态
制作一朵花生长的影片剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
制作一朵花生长的影片剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把影片剪辑放置在这个关键帧上
制作一朵花生长的影片剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这影片剪辑
预警级别颜参考答案:B
8. 在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:(  )。
这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
参考答案:B
9.参考答案:B
10. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是(    )。
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
参考答案:A
11. 序列文件是(    )。
A  一系列名称相似的文件
位图
矢量图
一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画
参考答案:A
钱币出售
12. 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 (    )联通大王卡。
确定运动种类
确定某层上有哪些对象
降血压十大水果C  确定元件有无嵌套
确定当前图层是否显示
参考答案:D
13. 对时间轴上图层描述不正确的是(   )。
图层可以上下移动
图层可以重命名
图层能锁定
图层不能隐藏
参考答案:D
14. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着:(    )。
只擦除填充区域,不影响线段和文字
只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响
简单中国结编法只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响
只擦除线条,填充区域和文字不受影响
参考答案:C
15. 关于Flash软件说法正确的是(    ) 。
它是一个专做位图的软件
Flash软件只能制作动画
Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
参考答案:D
16. Flash插入菜单中,“关键帧”表示 (    )
删除当前帧或选定的帧序列
在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
参考答案:B
17. Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是:(  )。
反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示
自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
白遮罩,需要显示的用白遮罩
参考答案:B
18. 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧 (    )。
弹起
指针经过
按下
点击
参考答案:C
19. 要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成(    )。
 A  信息面板
填充面板
描边面板
变形面板
参考答案:D
20. 关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是(    )。
Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
参考答案:D
21. 在一个动画是否中可以有多个场景存在(    )。
可以
不可以
不一定
可以,但最多不超过春季钓鱼技巧2
参考答案:A
22. Flash的创作环境的重要部分的是 (    )。
时间轴上的帧
库面板
属性面板
停息面板
参考答案:A
23.
A  旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转
B  旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转
C  旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋
D  数字与显示效果没有关系
参考答案:C
24.
油漆桶工具
墨水瓶工具
任意变形工具
填充变形工具
参考答案:D
25. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:(    )。
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
参考答案:A
多项选择题(共3题,共15分)
1. Flash 动画主要应用于哪些领域( )?
A  矢量绘图
B  幻灯片和课件制作
C  多媒体制作
D  以上说法都不对
参考答案:A,B,C
2. 完成视频导入时,要存储哪种文件格式?
A  扩展名为.fla的Flash源文件
B  扩展名为.flv的Flash视频文件
C  扩展名为.swf的Flash播放文件
D  扩展名为.exe的Flash自播放文件
参考答案:A,B
3. Flash中的元件的类型有 (    )。
A  文本
B  图形
C  按钮
D  影片剪辑
参考答案:B,C,D
综合操作题(共1题,共10分)
1.
补间动画是Flash的一种动画制作功能,不仅提供了更加直观的操作方式,同时也使动画的创建变得更加简单。请对下列操作进行排序,完成补间动画的制作过程,将A、B、C或D填入横线处:

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