长沙动漫的发展现状及问题动因
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长沙动漫的发展现状及问题动因。
1、长沙动漫的发展现状。
小猪佩奇简笔画动漫产业作为文化产业的重要组成部分,是以信息技术为支撑的文化创意产业,拥有高创新性、高附加值、强辐射性等特点,是国家公认的现代朝阳产业。湖南是率先打破体制障碍,发展动漫产业的地区之一①。目前长沙动漫产业已基本形成研发、制作、出版、发行、教育培训、播出、衍生产品开发等比较完整的产业体系。据2010 年的不完全统计,长沙拥有55 家原创动漫卡通制作企业、300 多家动画工作室,动漫原创人员3600 多人,相关从业人员3 万多人。2009 年,相关产值超过30 亿元。1993 年,以王宏、贺梦凡为代表的长沙动漫人在困局中到出路,他们以中小学动画教材为切入点,“用动画来教育孩子”,推出了《蓝猫淘气三千问》系列动画片。1996 年,长沙成立了由王宏等人组建的湖南第一家专业制作动漫的湖南东方卡通公司,1999 年推出蓝猫、淘气等卡通形象。2000 年1 月东方卡通吸引北京投资,合作成立了湖南三辰影库动漫节目发展有限公司,推出系列动画片《蓝猫淘气3000 问》。“蓝猫”成为当年民族卡通中唯一的中国驰名商标。正是由于《蓝猫》的成功,带动了长沙动漫产业的蓬勃发展。2004 年5 月宏梦卡通集团成立,标志着长沙动漫迎来第二个高峰。2006 年制作的《虹猫蓝兔七侠传》,创造了国内多个动漫纪录,是当年的
收视冠军,其周边图书销售的产值过亿,其他相衍生产品所产生的附加值也获得巨大收益,这个作品是
错爱大秦继蓝猫之后又一个耀眼的明星。有了“蓝猫”“虹猫蓝兔”的长沙动漫,在2006 年的中国动漫界是一枝独秀,动画片生产量占全国的一半以上。之后,长沙的动漫游戏公司如雨后春笋般诞生,著名的有以经营手机动漫为主的拓维信息公司,以经营图书出版为主的天闻动漫公司,以经营海外市场为主的山猫卡通公司,以新媒体为主要切入的浩丰动漫公司等等,这些公司各具特,构成了长沙动漫产业的“第一方阵”。2009 年12 月国家公布的全国100 家企业第一批通过认定的动漫企业中,长沙市有10 家,占全国总数的十分之一;2010 年国家认定的18家首批全国重点动漫企业中,长沙有6 家,占总数的三分之一。
目前,长沙拥有动漫游戏从业人员3 万多人,继“电视湘军”之后获得了“动漫湘军”的美称。②长沙动漫游戏产业在经历一个时期的辉煌之后,曾经独领风骚的长沙动漫产业,近年来被沿海发达城市赶超,在2011年全国动画产量排行榜上,长沙动漫首次退出全国前十,最新的2013 年爱奇艺动漫指数报告显示,广东、福建和浙江的动画片产量已经占到了全国的80%,长沙动漫人才的职业生命力面临着严峻的挑战。
2、长沙动漫人才存在问题的动因分析。给我一杯忘情水
(1)、创作理念滞后,原创力后劲不足。长沙在全国动漫产业发展初期,创造了“蓝猫”“虹猫蓝兔”等品牌卡通形象,其“用动画来教育孩子”的创新理念,不仅令人耳目一新,而且获得了丰厚的市场回报。
然而,在动漫发展理念日新月异、兄弟省市急起直追的态势下,长沙却停下了创新的步伐,一些动漫企业依然在地享受着昨日“辉煌”的感觉,成为发展的羁绊。例如,十多年过去了,长沙动漫企业一直在“猫”和“兔”的系列产品上打圈圈,再没有打造出新的动画明星。在“喜羊羊灰太狼”、“摩尔庄园”、“巴拉巴拉小魔仙”等大批后起的动漫明星出现之后,“虹猫蓝兔”和“蓝猫”的形象明显出现了审美疲劳。且长沙一些动漫作品长期局限于“教育用动画”的思维中,大量使用成人语气,缺少生动可爱的儿童语言,创作理念的滞后,原创力的不足,导致了长沙动漫明星的断层。
(2)、技术应用保守,出现“有平台、无人用”。三辰、宏梦等公司曾在国内率先将电脑技术运用于动漫制作,开发出了具有领先优势的低成本高效率的“无纸动画技术”,这个软件的诞生在“重量不重质”的历史环境下大受欢迎,被大批长沙动漫企业所采用。随着数字技术、应用软件的突飞猛进,北京、上海等地却早已使用更为先进的anime 和TBS③来制作动画,长沙的动漫企业没有跟上时代发展的步
伐,仍然固守着那套明显已经落后的动画软件,这样制作出的动画片在质量上很难与外省的精品抗衡。
在公共技术平台方面,长沙虽然领先全国由三辰和拓维建立了中国(湖南)动漫公共技术服务平台和中国(湖南)手机动漫公共技术服务平台,这本来是提升长沙动漫应用技术的重大举措,但由于归属于两家企业管理,缺乏开放性,导致平台建好后始终无法实现面向所有动漫企业提供服务
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的目标,出现了“有平台、无人用”的尴尬局面。
(3)、企业各自为政,产业链不完整,导致人才不流通。据市委宣传部和长沙高新区管委会共同拟就的《2006-2010 年国家动漫游戏产业(湖南长沙)振兴基地建设发展规划纲要》初步规划,长沙于2010 年前建成以高新区麓谷园区为中心建立一个3.5 平方公里,由两园一区组成的即动漫游戏产业园、衍生产品产业园。④可是,长沙的动漫游戏公司并没有因为动漫游戏产业园的建成而得到有效的资源
整合和信息共享。目前长沙的动漫游戏公司和工作室,主要分布在星沙经济开发区和麓谷的游戏产业园,缺乏引导,各自为政。
在全球合作的大环境下,迫切需要政府打造有公信力的公众服务平台,充分发挥动漫行业服务协会的作用,积极组织会员技术交流、资源共享,组织外包业务对接,增强动漫
企业的竞争能力。长沙有几十家动漫企业和几百个动漫工作室,这是顺应国际动漫产业分工细化的产物,尽管按分类可分为原创制作企业、外包加工企业,但更多的是同类型、产业结构单一的小型公司。因此,在技术力量薄弱、资金不足、产业链又不完整的情况下,没有企业间的良性互动和分工协作,难以生产高质量具有国际竞争力的动漫游戏产品。
(4)、政府、高校与企业合作育人的互动机制有待加强。
长沙动漫游戏产业从业人员结构呈现“中间大两头小”的特点,制作人员多,创意人、营销人才等高端人才稀缺。尤其是既熟悉生产技术、擅长原创,又善于经营管理的复合型人才,是长沙动漫产业集竞争力提升的“瓶颈”因素。
⑤另一方面,长沙市内多所高校动漫专业的学生,具有知识结构上的优势,却得不到进入企业实训的机会。高校与企业,高校与高校,高校与政府合作育人机制的不够完善,使复合型高端人才产生更加困难。
文化产业发展迅速的今天,各大动漫游戏企业都渴望得到高端的动漫创意人才。高端动漫人才,不仅要有技术,还要拥有判断市场的眼光和独立策划的创意力,是集合了多种能力于一身的应用型人才。但是我国现在的高校培养的毕业生,大部分停留在理论学习和软件培训的层面上,原创能力
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