手游策划书
手机游戏策划案                                                                                                                               
    《老鼠也疯狂》                                                                                                                               
    一:游戏概述                                                               
    1、 游戏名称:暂定名《老鼠也疯狂》                                                               
    2、 游戏类型:puz +rpg,益智角扮演类型游戏                                                               
    3、 运行环境以及面对机种:nokia5300以及nokia --n系列,平台为s40。s40 - series 40 developer platform 主要支持基于j2me(java)的开发是当前移动终端的主流开发平台,主要只有诺基亚实用,该系统的手机为非智能手机。                                                               
中秋唯美短句    4、 开发语言环境:j2me                                                               
    5、 硬件支持:暂定                                                               
    6、 载体:网络下载                                                               
    7、 发行地域:中国大陆市场                                                               
    8、 用户分析:全阶层的彩信移动手机用户。因无台、港等海外市场背景资料,仅对大陆市场的玩家体作如下简单归类分析:                                                               
    1)从性别异同上可划分为男性玩家。女性玩家。 (特点:男性玩家----涵盖全部游戏类型,集中于slg。rpg。fps。rts。spg等方面; 女性玩家----涵盖大部分游戏类型,集中于rpg。tab等方面。)                                                               
    2)从年龄段上可简单分为14岁以下。14-18岁。18-22岁。22-25岁。25-30岁。30岁以上用户。 (特点:14岁以下----童年期,以初二以下与小学生为主;家长决策购买为主; 14--18岁----青春前期,以初三至在校高中生为主;两方式并存; 18--22岁----青年后期,以在校大学生与就职青年为主;自主决策购买为主; 22--25岁----青年前期,以在职青年为主;自主决策购买为主; 25--30岁----青年中期,以在职青年为主;自主决策购买为主; 30岁以上----青年后期至终,职业形态不定,自主决策购买为主。)                                                                                                                                   
    3)从收入来源上可简单分为在校学生用户。工薪阶层用户。 (特点:在校学生用户----无自主收入来源,主要靠家庭供给与决策购买; 工薪阶层用户----有自主收入来源,自主决策购买。)                                                               
    4)从文化程度上可简单划分为初等学历。中等学历。高等学历及以上。                                                               
    9、  预计开发时间:25-45天左右(具体根据策划案来制定,受团队合作人员影响)                                                               
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    10、 预计开发人员:程序一人,策划一人,美术两人。                                                               
    11、 市场前景分析:由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少,呈现杂乱无章的现状,通常是根据现有的pc游戏或是tv游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在国内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,以
便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益。                                                                京东快递单号查询 查快递>夜宿山寺 古诗
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    12、 手机游戏优缺点分析:                                                               
    优点:1)开发周期短,资金投入小,用户广泛统一。                                                               
    2)载体方便,易于市场推广。                                                               
    3)收费合理方便(后期根据市场决定是否推出收费                                                               
    道具)。                                                               
    缺点:1)机能有限,容量小。                                                               
    2)操作不便。                                                               
    3)游戏类型受限制。                                                               
    4)部分玩家受电力资源的限制                                                               
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    一:游戏系统设定和介绍                                                               
    1、游戏规则和各种模式:                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
    2、 游戏特:(1)本游戏最大的特点是:夸张开爱的角和动画,美丽动人                                                               
    的田园风景,营造一个以休闲为主的游戏环境,使玩家长时间玩此游戏也不会产生厌恶感和重复感。                                                               
    (2)本游戏创新了手机游戏界自开创以来的最大通病--重复路                                                               
    径出系统npc,并且游戏中存在有规律的通关路径。                                                               
    (3)游戏中要求玩家必须要思维灵活、心情放松,只有好的心情                                                               
    玩家才会玩的高兴,玩的高兴和心情愉快也是游戏的目的,不会向其它的游戏一样只会使玩家产生压迫感。                                                               
    (4)游戏中的人物选择共有4个:甜甜、欢欢,静静、乐乐。其                                                               
    中2个的性格为好动活泼的男孩(欢欢、乐乐),另外2个是安稳温柔的女孩(甜甜、静静)。个性化的游戏player角。在游戏中将出现多种人物提供玩家选择。                                                               

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