交互⼗⼤原则(尼尔森⼗⼤交互原则)
前⾔
作为设计⼈员,时常会收到来⾃产品的反馈。对于视觉上的问题,⽐如颜⾊不好看,⽂本没有对齐,图标风格不⼀致,表述清晰好理解。但如果交互细节出了问题,得到的反馈常常是““感觉有点⼉怪”“感觉不太好”之类的表述。此时的我表⽰⼀脸懵逼。
实际上,我们可以使⽤交互设计遵循的原则和定律来描述问题,⼀来显得更加的专业,⼆来彼此也可以更好的理解和沟通。
作者简介
交互⼗⼤原则由雅各布·尼尔森提出。雅各布·尼尔森是毕业于哥本哈根的丹麦技术⼤学的⼈机交互博⼠。2006年4⽉,被纳⼊美国计算机学会⼈机交互学院,被赋予⼈机交互实践的终⾝成就奖。他还被纽约时报称为“Web 易⽤性⼤师”,被 Internet Magazine 称为 “易⽤之王”。
骨头汤里的白是蛋白质还是脂肪Visibility of system status 状态可见原则
2023快递停运和恢复时间是多少系统应该在合理时间内给予适当反馈,告知⽤户正在发⽣的事情或者当前的状态。沟通是所有关系的基础,⽆论⼈还是设备。
。
对⽤户操作的适当反馈是⽤户界⾯设计中最基本的准则。让⽤户了解当前状态,减少不确定性;并引导他们正确地交互,
,避免重复操作。
常见的反馈有:
1.状态反馈:帮助⽤户理解⽬标对象所处的状态。
通过下图,我们能知道当前选中的颜⾊选为“粉⾊”,尺码为36码,以及价格等其他相关信息。
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图⽚来⾃淘宝
2.进度反馈:
2.进度反馈:显⽰加载进度,降低⽤户等待的焦虑感。
进度通常有页⾯加载进度、下载进度、视频播放进度等
下载、更新进度提⽰
3.位置反馈:
3.位置反馈:帮助⽤户定位当前位置,避免迷失,造成焦虑
⽐如标签栏、导航栏通过选中状态来定位当前所在页⾯。
如⽹易云⾳乐app中,红⾊框线的地⽅定位了⽤户当前的位置,以及播放歌曲信息和进度。
⽹易云⾳乐APP
Match between system and the real world 环境贴切原则使⽤⽤户熟悉的语⾔,单词、短语、图形,⽽不是系统导向的术语;遵循现实世界的规律和逻辑来呈现信息。
1. 使⽤⽬标⽤户的语⾔
针对⽬标⽤户体的语⾔。
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keep"制定健⾝⽬标"界⾯
惊蛰吃什么传统美食keep“制定健⾝⽬标“界⾯的⽂案,着实让⼈会⼼⼀笑。这些⽂案语⾔亲切,具有⿎励性,能够给予⽤户⼀定的激励作⽤。
2.模拟现实世界的对象
模仿现实世界物体的物理性质,能够帮助⼈们降低认知成本,使他们更好的理解界⾯。
早期拟物化风格(图⽚来⾃⽹络) ios系统备忘录的设计中,背景模拟了真实纸张的纹理。
ios系统 备忘录狗的作文
User control and freedom ⽤户可控原则(撤销重做原则)
⽤户在使⽤软件时,可能会造成误操作,容易迷茫,所以产品需要为他们提供⾮常明确取消和撤销功能。
⽐如说桌⾯端的垃圾桶功能,我们近期删除的⽂件会保存在垃圾桶⾥⾯。如果出现误删或者想要能够再次使⽤,可以右键选择放回原处,撤销之前的删除操作。
删除撤销
Consistency and standards ⼀致性原则
产品设计要遵循⼀致性原则,统⼀的标准能保证⽤户加更好地理解各设计元素的功能作⽤。
1.建⽴设计规范
在产品设计当中,我们可以通过建⽴设计规范⽂档和可复⽤组件库来保证设计中的⼀致性问题。
2.顺应设计趋势
有⼀句话叫“不重复造轮⼦”。⼈们在⽇常使⽤各个产品的时候,已经培养出来了相应的操作和认知惯性。通过研究主流的设计语⾔和优秀的主流产品,来学习了解设计趋势,避免因为⼀味的创新创意增加⽤户使⽤的学习成本。
例如,前年公司后台系统升级,我们选⽤了开源的Bootstrap框架。今年公司的后台系统重构,我们⼜选⽤了蚂蚁⾦服开源出来的Ant Design
框架。在节约各项开发成本的同时,通过每⼀次的项⽬实践,还能从这些优秀的产品当中学到很多东西,让⼈获益匪浅。
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