很久没更新操作贴了,也不接着写了。这几天把步法更新一下。
Ps:本帖适合切磋和野外2-3人小规模开红
引子——步生莲花
好的操作可以一定程度上弥补装备差距和炼化压制,而操作的前提就是步法,也就是勇敢放弃鼠标模式,用键盘走出自己的第一步。
首先确定一个观念,在大多数时候,有追电欺负死没追电,所以记住做为一个bx,在别人逃的时候不要轻易追,至少不能在没满血的情况下追。因为说白了,所谓步法,无非是对距离的控制和欺骗与反欺骗的过程。
一.退步
Ps:本帖适合切磋和野外2-3人小规模开红
引子——步生莲花
好的操作可以一定程度上弥补装备差距和炼化压制,而操作的前提就是步法,也就是勇敢放弃鼠标模式,用键盘走出自己的第一步。
首先确定一个观念,在大多数时候,有追电欺负死没追电,所以记住做为一个bx,在别人逃的时候不要轻易追,至少不能在没满血的情况下追。因为说白了,所谓步法,无非是对距离的控制和欺骗与反欺骗的过程。
一.退步
这是bx比较基础的步法,操作很简单,恩一下S键。
没错!
鼠年拜年祝福语就是这样的,这就是第一步,你学会了吗(瀑布汗)。其实不要小看这个过程,很多从鼠标流怒切键盘的玩家遇到的第一个问题就是分不清转身跑和倒退跑,因为在鼠标的世界里,是没有倒退这个概念的。
说一下退步的用法,很常规的就是摁下S的同时怒射止行三毒然后转身逃逃逃。
两个注意点:
1.
倒退的速度比正常跑要慢一点,具体多少不太清楚,也可能不慢,只是我的错觉。但是大多数时候当你真的要跑,摁住鼠标右键猛地一转头摁W会快很多,当然,你手还不乱的时候可以摁个调气。
2.
倒退的目的是看着别人,为啥要看着,因为不看着别人你不能丢技能。也是趁着止行减速的时候用三毒恶心一下对面。(虽然说实话,这个情况不太可能出现)
如果你学会一边后退一边丢止行三毒的话,恭喜你,你已经从鸡蛋变成雏鸟了,至少可以怒切鼠标流了。
二.对步
这是第二基础的步法,操作也很简单,先摁下S,持续1秒左右,然后立刻按W不松开。从视觉上看,是你先后退了几步然后往前冲了。
这个步法很简单,但是却是一个新的开始,如果是退步是你正式走入键盘流的门槛,那么对步就是告别鼠标流的仪式(说白了就是这两个都学会你还没入门,不过没事,我觉得一般人看到这里应该都学会了)。
说一下对步的用法,对步就是佯装后退骗对手近身,但是同时你迎头撞上去,同时狂摁失心。最好的情况是你和对方擦肩而过,你的失心上去了,他的某X技能滑过。
注意点:
1.
你一开始可能跟不上失心,就是仅仅穿过对手,什么也没干成 ,这说明你距离判断有失误的地方。练习方法是野外的黄怪,你对准了,冲过去失心,记住要穿过他的过程中失心,中间W不能松开,要保证你到他身后,而且失心上好。
2.
这个过程,W不能松开,否则你会停下,然后就被各种绕,各种扭来扭去,各种晕头转向。然后放弃抵抗狂摁大毒接着黑白。
3.
不要死板,就后退1秒,对于大多数近战,离你太远不会是好事,所以近身是必须的。更重要的是,近战在近身过程中速度比你快,所以骗他近身的距离很关键,这个要你自己去体会,每个人有所不同,这就是骗的地方——你猜我是后退加血还是前进戳你?
如果能很好地哄骗hh,wl,yj,tj这四个职业到你背后并且你失心上,那么恭喜你,你从雏鸟进化为肉鸟了。这些人会开始感觉到“哦,不是鼠标流”。
三.侧滑
2.
这个过程,W不能松开,否则你会停下,然后就被各种绕,各种扭来扭去,各种晕头转向。然后放弃抵抗狂摁大毒接着黑白。
3.
不要死板,就后退1秒,对于大多数近战,离你太远不会是好事,所以近身是必须的。更重要的是,近战在近身过程中速度比你快,所以骗他近身的距离很关键,这个要你自己去体会,每个人有所不同,这就是骗的地方——你猜我是后退加血还是前进戳你?
如果能很好地哄骗hh,wl,yj,tj这四个职业到你背后并且你失心上,那么恭喜你,你从雏鸟进化为肉鸟了。这些人会开始感觉到“哦,不是鼠标流”。
三.侧滑
这个就有点玄乎了。请你看这个帖子并且打开游戏的时候,点击键盘操作,搓动你的滚轮使得你的视角提高到你觉得能看清自己和自己周围(不要屏幕上就是一个时装后背和后脑勺)。
接下来,摁住鼠标右键,并左右摆动鼠标,很好,你会发现自己的屏幕在转,就好像你转动你的眼睛看四周一样。接着摁住鼠标右键同时点D,你会发现你不再是向右转,而是和点了E一样,脸朝前方,同时身体右移。很好,如果你学会了,那么恭喜你,你已经学会了侧移。(众人:你直接说摁E不就完了吗!)
其实到后来你会发现用鼠标右键和WASD就能实现灵活转向,所以我不推荐使用E键,并且可以通过修改快捷键的方式将E和Q修改为比较实用的技能(我的是Q妙手,E大毒)。
退步是为了拉开距离,对步是要哄骗对手近身并控制他的技能。那么侧滑的目的就很明确了——逼他转向。也就是说,侧滑是学习绕的前提,你会侧滑了,你才可能学会绕。
侧滑的注意点:
接下来,摁住鼠标右键,并左右摆动鼠标,很好,你会发现自己的屏幕在转,就好像你转动你的眼睛看四周一样。接着摁住鼠标右键同时点D,你会发现你不再是向右转,而是和点了E一样,脸朝前方,同时身体右移。很好,如果你学会了,那么恭喜你,你已经学会了侧移。(众人:你直接说摁E不就完了吗!)
其实到后来你会发现用鼠标右键和WASD就能实现灵活转向,所以我不推荐使用E键,并且可以通过修改快捷键的方式将E和Q修改为比较实用的技能(我的是Q妙手,E大毒)。
退步是为了拉开距离,对步是要哄骗对手近身并控制他的技能。那么侧滑的目的就很明确了——逼他转向。也就是说,侧滑是学习绕的前提,你会侧滑了,你才可能学会绕。
侧滑的注意点:
1.
侧滑和退步一样,可以一边侧滑一边出三毒和止行,都是保持S键或者D键以及鼠标右键不动,同时摁下对应的技能。
2.
侧滑的同时要学会在对手保持在你的视野内,就是通过刚才左右移动鼠标的方法改变你的视角,这样做的同时你会发现自己的移动轨迹不是一条直线了,而是一段弧线。
如果你发现自己能面对冲过的近战很好地侧滑并且上止行和三毒,并且保持它在你视野范围内,这就说明你进化了,从肉鸟进化为菜鸟了。
四.跳步
这个是很多mm报道报到在学习之后表示非常漂亮的步法。这个步法的成立条件是你必须有浮劲。很简单,你改为鼠标操作之后,摁下WASD中任何一个,同时摁空格,并且不松开空格,你会在空中以一种优美的姿势滑翔一段距离。
侧滑和退步一样,可以一边侧滑一边出三毒和止行,都是保持S键或者D键以及鼠标右键不动,同时摁下对应的技能。
2.
侧滑的同时要学会在对手保持在你的视野内,就是通过刚才左右移动鼠标的方法改变你的视角,这样做的同时你会发现自己的移动轨迹不是一条直线了,而是一段弧线。
如果你发现自己能面对冲过的近战很好地侧滑并且上止行和三毒,并且保持它在你视野范围内,这就说明你进化了,从肉鸟进化为菜鸟了。
四.跳步
这个是很多mm报道报到在学习之后表示非常漂亮的步法。这个步法的成立条件是你必须有浮劲。很简单,你改为鼠标操作之后,摁下WASD中任何一个,同时摁空格,并且不松开空格,你会在空中以一种优美的姿势滑翔一段距离。
特别地——后跳,也就是S+空格,你的速度不减。当然,这也可能是我的幻觉。
说下跳步的用法:
龙之宇内至尊1.
耍帅(**) ,这是主要用途,一边后跳一边镖止行的动作非常华丽,同时能大幅度拉开和对手的距离。(众人:拉开距离才是主要的吧)
2.
其实跳步的真正目的是在于锁定移动方向。侧滑中,你摁住鼠标右键同时D,转动鼠标过程中你的轨迹不再是直线。但是会有个问题,你离对手更近了。如果你仅仅想看着他又不想变近,那么在侧滑中加入空格,这样你在空中转向,你的脸还是看他,但是身体是一条直线向右飘。
我觉得很多人看到这里就会发现,哦,原来操作的复杂度是根据摁键数量的不同决定的。摁键越多才能实现的步法越是高级(众人纷纷表示木有发现)(?) (?) (?) (?) (?)
如果你能一边侧滑同时跳步,并且在空中保持看见对方, 并且止行镖中对手,那么恭喜你,你已经成为了一只老鸟。
说下跳步的用法:
龙之宇内至尊1.
耍帅(**) ,这是主要用途,一边后跳一边镖止行的动作非常华丽,同时能大幅度拉开和对手的距离。(众人:拉开距离才是主要的吧)
2.
其实跳步的真正目的是在于锁定移动方向。侧滑中,你摁住鼠标右键同时D,转动鼠标过程中你的轨迹不再是直线。但是会有个问题,你离对手更近了。如果你仅仅想看着他又不想变近,那么在侧滑中加入空格,这样你在空中转向,你的脸还是看他,但是身体是一条直线向右飘。
我觉得很多人看到这里就会发现,哦,原来操作的复杂度是根据摁键数量的不同决定的。摁键越多才能实现的步法越是高级(众人纷纷表示木有发现)(?) (?) (?) (?) (?)
如果你能一边侧滑同时跳步,并且在空中保持看见对方, 并且止行镖中对手,那么恭喜你,你已经成为了一只老鸟。
五.插步
以上三种步法(众人:是四种! 本人:额,我小学数学英语老师教的 )的实战意义其实不大,主要是简单,就是说,你学会了不至于被同等级装备的一般键盘流打得意识模糊。
接下来的几种步法才是真的让你能以清蒸怒艹红烧的步法,而这其中最简单的,就是插步。
还是先说技术要点。先做一个侧滑,你会发现侧滑的弧线很不圆滑,这取决于你鼠标转动的幅度。但是有个办法可以基本不用太大幅度地甩鼠标就能轻松插到他的身后——视觉上,就是你画了半个椭圆,并且绕到了他的身后。
办法就是侧滑的同时摁下W键。也就是说,插步的摁键是WD加上鼠标右键,同时鼠标向左轻微移动。如果你手很小,或者鼠标垫很小,你可以尝试分多次移动,这个会用windows的基本都会,我就不说了。
插步的用法非常直白,就是绕背,绕近战身后位。他如果会操作,会和你对绕,如果你的插步用得很好,可以保持对手面向始终错误,并且你还能毒到他。注意,这里是毒到,说明这个并非是近身对绕,而是两人围着两人之间的某一点画圆。保持这个圆并且不热血江湖任务
让他摸到你,这个就是需要苦练的手法了。
目前在紫服打了几场,有几个手法很好的,我经常会面向错误,这也和我没疾语 ,醉梦和鬼哭都是1秒,容易被绕。
注意点:
1.
你要明白插步的前提是止行,也就是说,如果对手速度越快,你需要的操作量越大,也就越难饶
2.
新手慎用,先拿怪练习,练习到你能让近战怪在被止行之后摸不到你就可以了。
如果你能用插步成功放出三毒并且逼出对手的减速控制,那么你就成为进化为比比鸟了(宠物小精灵乱入)。
六.迷踪步——近战步法终结技
目前在紫服打了几场,有几个手法很好的,我经常会面向错误,这也和我没疾语 ,醉梦和鬼哭都是1秒,容易被绕。
注意点:
1.
你要明白插步的前提是止行,也就是说,如果对手速度越快,你需要的操作量越大,也就越难饶
2.
新手慎用,先拿怪练习,练习到你能让近战怪在被止行之后摸不到你就可以了。
如果你能用插步成功放出三毒并且逼出对手的减速控制,那么你就成为进化为比比鸟了(宠物小精灵乱入)。
六.迷踪步——近战步法终结技
看到这里,我相信很多人已经凌乱了。没错,所谓步法,就是通过走位多输出,通过面向问题限制近战对手输出,达到怒艹红烧的目的。
接下来就是追魂大叔秘传绝技,迷踪步。这个步法其实是多个步法和小操作细节,追魂大叔在这里公开搞不好就会惹来杀身之祸,因为很多人都跟我“有仇”,万一被人看见,“哦,索迪斯内,追魂悠嘻地是这么操作的,恩恩,回去怒爆他菊花”,那大叔身败名裂了。所以大家给分分啊(喂喂,这不就是骗分么!)
迷踪步第一式,穿花蝴蝶
用对步穿过对手之后你和对手都是背对对方,谁先扭头谁有优势,这个时候果断摁下Z键,你能瞬间回头。这就是迷踪步第一式,穿花蝴蝶。
使用标准,在错身瞬间摁Z 并且至少喷出断肠。
ps:这里有个小问题说下,近身背贴是不能回头的,但是隔着一点距离是可以的,大致是3m上下这样,因为错身你是和对面对冲,基本上这个操作还是可以完成的。跑步姿势
接下来就是追魂大叔秘传绝技,迷踪步。这个步法其实是多个步法和小操作细节,追魂大叔在这里公开搞不好就会惹来杀身之祸,因为很多人都跟我“有仇”,万一被人看见,“哦,索迪斯内,追魂悠嘻地是这么操作的,恩恩,回去怒爆他菊花”,那大叔身败名裂了。所以大家给分分啊(喂喂,这不就是骗分么!)
迷踪步第一式,穿花蝴蝶
用对步穿过对手之后你和对手都是背对对方,谁先扭头谁有优势,这个时候果断摁下Z键,你能瞬间回头。这就是迷踪步第一式,穿花蝴蝶。
使用标准,在错身瞬间摁Z 并且至少喷出断肠。
ps:这里有个小问题说下,近身背贴是不能回头的,但是隔着一点距离是可以的,大致是3m上下这样,因为错身你是和对面对冲,基本上这个操作还是可以完成的。跑步姿势
迷踪步第二式,鹞子翻身
侧滑之后反方向跳步。这相当于是对步的变种,这是在他速度比你快很多的时候使用。因为他在追击的过程是摁住W用 右键转向,最消耗操作的就是180度回头,所以这个时候你反方向跳步就会形成类似对步的效果,这时候你可以摁z键瞄准或者用鼠标调节面向,你最多转90端午节高速免费时间2022最新通知度,他要180度,你就有一个技能的先手。
这招欺负wl,hh非常有效,我曾经这样逼一个hh整场pk就开始金玉仙魔一刀伤,之后再没摸到我过。
使用标准,错身瞬间在空中调整视角,并且使用止行或者断肠。
迷踪步第三式,灵蛇吐信
对对手读断肠,用后跳卡断读条(技能读出),空中丢出止行。
止行的范围比三毒大,在近战冲刺的过程中,你有24m的距离,0.5秒的聚气,也就是说近战要近身至少要2880的追电,也就是说,除了暴虎,火神怒,残影剑,七曜之外,没有其
侧滑之后反方向跳步。这相当于是对步的变种,这是在他速度比你快很多的时候使用。因为他在追击的过程是摁住W用 右键转向,最消耗操作的就是180度回头,所以这个时候你反方向跳步就会形成类似对步的效果,这时候你可以摁z键瞄准或者用鼠标调节面向,你最多转90端午节高速免费时间2022最新通知度,他要180度,你就有一个技能的先手。
这招欺负wl,hh非常有效,我曾经这样逼一个hh整场pk就开始金玉仙魔一刀伤,之后再没摸到我过。
使用标准,错身瞬间在空中调整视角,并且使用止行或者断肠。
迷踪步第三式,灵蛇吐信
对对手读断肠,用后跳卡断读条(技能读出),空中丢出止行。
止行的范围比三毒大,在近战冲刺的过程中,你有24m的距离,0.5秒的聚气,也就是说近战要近身至少要2880的追电,也就是说,除了暴虎,火神怒,残影剑,七曜之外,没有其
他近身技能能有2880的追电了。这样的好处你能在真正开始近战对绕之前加上一个断肠(止行可能被加速技能清了),这时候记住,在有无助的情况下,你的放血就是神技了尤其对硬甲,放血一定要在他近身之后补上。还有一种可能是近战看无助就不上了(多数tj),这时候就给你了加血喘息的时间。
ps:修正下,止行是20,三毒是24。不过基本上来看近战冲过来的时候你还是可以接上止行的。
迷踪步第四式,灵猫九闪
封印中,暂不解密,wy啥时候开75手工了我啥时候写。 (众人:不厚道啊!)
下一期操作专题:技能操作细节+远程对轰
ps:修正下,止行是20,三毒是24。不过基本上来看近战冲过来的时候你还是可以接上止行的。
迷踪步第四式,灵猫九闪
封印中,暂不解密,wy啥时候开75手工了我啥时候写。 (众人:不厚道啊!)
下一期操作专题:技能操作细节+远程对轰
以上是我转的,作者冥土追魂
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