星际入门:神族对抗人族初级战术神舟十四号最新消息
作者:张 彦
来源:《电子竞技》2008年第11期
作者:张 彦
来源:《电子竞技》2008年第11期
在今天为大家介绍神族vs人族的基本战法之前,我想先提一提星际里三个种族的剧情设定。不知道读者有没有玩过星际单人剧情任务,在茫茫星海中,Terran并不是地球文明,而是从地球上流放出去的一批人类罪犯在遥远的星系所构筑的体,他们在宇宙边缘遇到了另两支截然不同但都具有攻击性的外星生物——当然就是神族和虫族。神族和虫族已经缠绵交战了很多世代,而且他们据说都是由同一支古文明所创造出来的生物,这让人联想起变形金刚里的五面怪创造汽车人和霸天虎的故事。虫族固然是噬血好杀不可理喻的设定,但神族作为拥有高度智慧的物种,不能跟人类和平相处反而非要打打杀杀,未免令人遗憾。这又据说是由于神族的高傲自负以及人类扩张太快两相冲突造成的。不管怎样,这就诞生了星际争霸游戏里最壮观激昂的人神大战,坦克重炮轰鸣,龙骑刀兵舍命冲锋,常常令玩家和观众一起热血沸腾。
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对于新手玩家来说,神打人是比较好打的,就象我上一期说过的,对新手而言人族>虫族>神族>人族。神族比人族机动性好,而且神打人和虫打人一样,有几个进攻时机可供选择:人族在家里时可攻;人族乱糟糟准备出门时可攻;人族从他家门口到我家门口这一路上随时可攻;不想正面死磕可以绕路打他家。这些进攻的选择权一般都在神族手里,不在人族手里,这就是神族的先手和主动。从部队属性上来说,神族一支小部队遭遇人族一支小部队,神族要占优势。因为人族部队要讲集,讲阵型,坦克架起雷车埋雷等等需要时间,仓促的遭遇战来不及做这些事,所以吃亏。神族还有一个优势值得一提,那就是航母,对于新手来说如果两家拖到后期,神族出了航母,人族就很难打。打航母对人族资源控制、操作能力的要求都非常高的。
自从人族学会以机械化部队来对付神族以来,神打人的开局有一个明显的变化,分别可称为LostTemple时期和Luna时期。这是星际的两张所谓“国民地图”,基本上2004年及以前的lvl对战中,90%以上是发生在LostTemple地图上,而2004年以后90%的对战发生在L延边长白山
统计学就业方向una地图上。LostTemple时代,神族的主流开局是先造vR,出一个ob看人族在干什么,然后才敢开2矿,这是因为LostTemple上开矿太早会被人族空投坦克到高地上轰分矿。而Luna分矿旁没有讨厌的高地,加上星际的战略越来越偏重于前期经济开局,最早是虫,后来是人和神,都越来越早地开2矿,所以Luna时代的神打人,主流开局是双兵营或者单兵营就造下2基地,之后才造VR出observer。
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