适合团队精神的游戏
适合团队精神的游戏
    一个团队最适合玩游戏了,以下的是适合团队精神的游戏,希望你会喜欢!
    适合团队精神的游戏
    1:杀人游戏
嘉兴特产    一、游戏类型:心理游戏、策略游戏
    二、参加人数及配置:
    参加人数限定在11~16人范围内。
    其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
    三、游戏人员:
    1)警察:出杀手并带领平民公决出杀手。
    2)杀手:出警察并在天黑时杀掉。
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    3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
    四、游戏规则:(以12人游戏为例)
    1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
    2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
    3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
    4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
    5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
    6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
    7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
    8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
    9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
    10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
    11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
    12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
    13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
    14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
    15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
    16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
    17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
    18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
    19)留遗言人数与人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
    20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
    五、游戏胜负判定方法
    1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
    2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
    3)平民全部死去为平局。
    4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
    5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
    2:无敌风火轮
    一、项目类型:团队协作竞技型
    二、道具要求:报纸、胶带
    三、场地要求:一片空旷的大场地
    四、游戏时间:10分钟左右
轮胎排名    五、详细游戏玩法:12—15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
    六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
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    3:信任背摔
    一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1。6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
    二、游戏人数:12—16人
    三、场地要求:高台最宜 平板连接电脑上网
    四、需要器材:束手绳
    五、游戏时间:30分钟左右
    六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
    4:齐眉棍
    一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
    二、游戏人数:10—15人
    三、场地要求:开阔的场地一块
    四、需要器材:3米长的轻棍
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    五、游戏时间:30分钟左右
    六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

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