Cocos3.x资源管理系列二AssetBundle
Cocos3.x资源管理系列⼆AssetBundle
参考
Asset Bundle 介绍
Creator | Asset Bundle 全解析
讨论下2.4.3,内置的AB包能否被loadBundle⽅法加载出来
梦见血是什么意思新版AssetBundle项⽬实际运⽤经验总结
⼀、内置 A s s e t B und le
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1. resources 优先级8
北京自住商品房resources ⽬录下的所有资源以及其依赖资源
2. main主包 优先级7
总有一种期待作文构建发布 ⾯板的 参与构建场景 中勾选的场景以及其依赖资源
扬州中考查分注:这⾥我做了测试,如果⼀个场景参与构建,使⽤的图⽚会打到main包⾥。如果把场景和使⽤的资源划分到Bundle中,则不会打到main包⾥,⽽是有个单独的bundle⽂件夹。
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这⾥把atlas-compress场景并未参与构建,但是所在⽂件夹勾选了bundle,仍然会打包出来,所以使⽤Bundle进⾏加载仍然可以正常运⾏。
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3. start-scene 优先级20
如果在 构建发布 ⾯板中勾选了 初始场景分包,则⾸场景将会被构建到 start-scene 中。
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