“数字媒体与游戏软件开发”方向
一、方向介绍
本专业方向培养学生系统地学习人文美学及计算机基础理论,掌握数字媒体技术专业基础技能,强化训练苹果公司iOS设备(iPhone\iPad\iPod等)以及Android设备(三星、HTC、索爱、摩托罗拉、魅族MX等)游戏开发技能,掌握网页游戏开发、Windows Phone游戏开发技能。通过实践课程理解并掌握软件工程的基本原理和方法、锻炼良好的团队协作精神,将来能够在游戏公司、应用软件公司等企业从事开发、设计、策划及管理工作。
二、培养目标:游戏开发工程师
培养掌握软件开发方法学和工程学知识,掌握主流软件开发工具,掌握游戏软件开发理论和技术,熟悉游戏开发环境和管理流程,掌握计算机动画技术,掌握电脑游戏、网络游戏和手机游戏设计与制作技术并能够从事游戏软件的开发、运营和维护的高素质应用型人才。
本方向学生应具备扎实的软件工程专业知识,能熟练应用现代计算机软硬件知识和技能,掌握必备的多媒体技术和编程技术,掌握数字媒体制作、图形图像处理、游戏策划与设计、数
字音频视频制作的基本方法;具有身体健康自主学习及获取信息的能力;具有有效的沟通技能和良好的团队工作能力。
三、就业前景
毕业生可在游戏制作公司、媒体传播部门、电影电视制作部门、数字媒体出版部门从事游戏开发及数字媒体设计工作,也可以从事一般软件系统的分析与设计、软件系统开发、技术支持与维护、软件项目管理等工作。
四、课程设置
新亮剑2课程号 | 课程名 | 课程属性 | 学分 | 学时 | 讲课 | 实验 | 开课学期 |
游戏美术基础Ⅰ(速写、素描) | 选修 | 2 | 32 | 32 | 5 | ||
游戏美术基础Ⅱ(彩、三大构成) | 选修 | 2 | 32 | 32 | 5 | ||
考编怎么考中国传统图案基础 | 选修 | 1 | 16 | 16 | 英雄联盟皮城女警出装 | 5 | |
游戏原画设计(ps角、场景、界面设计) | 选修 | 2 | 32 | 32 | 5 | ||
计算机动画技术基础(Flash) | 选修 | 2 | 32 | 咸肉的腌制方法 | 32 | 5 | |
游戏软件开发概论 | 选修 | 3 | 48 | 48 | 6 | ||
三维游戏软件设计(3D max、Maya) | 选修 | 3 | 48 | 48 | 6 | ||
多媒体音效基础统计工作个人总结 | 选修 | 2 | 32 | 32 | 6 | ||
游戏程序开发 | 选修 | 4 | 64 | 24 | 40 | 6 | |
游戏架构设计与策划 | 选修 | 3 | 48 | 32 | 16 | 6 | |
游戏引擎分析与测试 | 选修 | 3 | 48 | 16 | 32 | 6 | |
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