软工-数字媒体与游戏软件开发方向
“数字媒体与游戏软件开发”方向
一、方向介绍
本专业方向培养学生系统地学习人文美学及计算机基础理论,掌握数字媒体技术专业基础技能,强化训练苹果公司iOS设备(iPhone\iPad\iPod)以及Android设备(三星、HTC、索爱、摩托罗拉、魅族MX)游戏开发技能,掌握网页游戏开发、Windows Phone游戏开发技能。通过实践课程理解并掌握软件工程的基本原理和方法、锻炼良好的团队协作精神,将来能够在游戏公司、应用软件公司等企业从事开发、设计、策划及管理工作。 
二、培养目标:游戏开发工程师
培养掌握软件开发方法学和工程学知识,掌握主流软件开发工具,掌握游戏软件开发理论和技术,熟悉游戏开发环境和管理流程,掌握计算机动画技术,掌握电脑游戏、网络游戏和手机游戏设计与制作技术并能够从事游戏软件的开发、运营和维护的高素质应用型人才。
本方向学生应具备扎实的软件工程专业知识,能熟练应用现代计算机软硬件知识和技能,掌握必备的多媒体技术和编程技术,掌握数字媒体制作、图形图像处理、游戏策划与设计、数
字音频视频制作的基本方法;具有身体健康自主学习及获取信息的能力;具有有效的沟通技能和良好的团队工作能力。
三、就业前景
毕业生可在游戏制作公司、媒体传播部门、电影电视制作部门、数字媒体出版部门从事游戏开发及数字媒体设计工作,也可以从事一般软件系统的分析与设计、软件系统开发、技术支持与维护、软件项目管理等工作。
四、课程设置
英雄联盟皮城女警出装咸肉的腌制方法
新亮剑2课程号
课程名
课程属性
学分
学时
讲课
实验
开课学期
游戏美术基础Ⅰ(速写、素描)
选修
2
32
32
5
游戏美术基础Ⅱ(彩、三大构成)
选修
2
32
32
5
考编怎么考中国传统图案基础
选修
1
16
16
5
游戏原画设计(ps角、场景、界面设计)
选修
2
32
32
5
计算机动画技术基础(Flash
选修
2
32
32
5
游戏软件开发概论
选修
3
48
48
6
三维游戏软件设计(3D maxMaya
选修
3
48
48
6
多媒体音效基础统计工作个人总结
选修
2
32
32
6
游戏程序开发
选修
4
64
24
40
6
游戏架构设计与策划
选修
3
48
32
16
6
游戏引擎分析与测试
选修
3
48
16
32
6

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