梦幻西游:养新版孩子只需要花这么少钱?新版养儿速成攻略必看!
梦幻西游:养新版孩⼦只需要花这么少钱?新版养⼉速成攻略必看!
经过25天,216次操作之后,我的两个孩⼦终于成年(6岁)了,属性图如下:
属性⼀般,并且两个孩⼦都是最普通的种族结局,并没有养出拥有稀有结局的孩⼦,不过这也挺好的,很符合我的价值观,我就希望我将来的孩⼦能够健健康康成年就可以了,并不指望他能成为天才。
关税壁垒
跟我的孩⼦相处了25天,平均每天陪伴她10⼩时左右,我现在也算是⼀个资深的梦幻家长了,现在回过头来看看,我觉得策划这次放出的新版孩⼦系统还是挺成功的。
⾸先每个孩⼦需要⾏动216次才能成年,对于普通玩家⽽⾔,平均每天玩三个⼩时,那么养成⼀个孩⼦则需要72天左右,我觉得这个时间⽐较合理,让玩家充分体会了养育⼀个孩⼦的不易。
其次,学习、打⼯、⽣活、叛逆、疲劳等多种设定,让整个养育过程显得⾮常真实。加上各种⼤⼩奇遇、孩⼦师门任务、需求玩具等任务,也使得养育过程充满惊喜,并不⽆聊。
最后再来说说花费的问题,由于我⽬前还没有给孩⼦打书,所以暂时只统计了孩⼦0-6岁成长过程中的花费,从图可以看到:
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养孩⼦需要花钱的地⽅主要有三块:
1.师门索要物品(30-70特定属性的环装)
2.孩⼦索要物品(玩具、书籍、⾷品等)
3.两周岁之后的特殊⾏动花费(如:养猪)
我把两个孩⼦养育成年,平均每个孩⼦⼤概需要花费2000万左右的游戏币。其中玩具这⼀块由于我的都是从NPC处购买,如果养孩⼦之前提前收购⼀些孩⼦⽤品的话,预计花费可减少2/3,也就是说,把⼀个孩⼦养育成年,⼤概需要花费1500万左右的梦幻币。我觉得这个价格⼤多数梦幻玩家是完全可以承受的。
知道了要花多少钱,⼤家是不是⼼⾥都有数了?也就⼀百来块钱⽽已嘛,是不是蠢蠢欲动想拥有⼀个属于⾃⼰的新版孩⼦了?那么下边我就要开始分享我的育⼉经了,希望能给所有新⽗母⼀些帮助。
孩⼦的类型和门派
如何彻底删除qq好友在养育⼉⼥之前,我觉得各位准⽗母们需要先考虑清楚,⾃⼰究竟需要⼀个什么类型的孩⼦。是需要⾃⼰的孩⼦在关键时刻能够给⾃⼰加⾎、救命,还是想让⾃⼰的孩⼦拥有超强的物法输出?这是第⼀点。
第⼆,需要想清楚⾃⼰想要⼀个什么门派的孩⼦。这就要先弄明⽩各个门派的孩⼦都有什么技能,⽐如地府的孩⼦会幽冥⿁眼、五庄的孩⼦会烟⾬剑法等等。因为孩⼦⼀周岁可以拜师,但是每个门派都
有⾃⼰的拜师要求,所以⼀定要让孩⼦在⼀周岁之前,属性达到拜师要求,避免出现满⼀周岁了还不能拜师的尴尬,那样会损失很多次师门的机会,孩⼦相应的就会损失不少属性点。哪种动物会冬眠
孩⼦的结局
想清楚了⾃⼰的孩⼦要拜什么门派之后,就需要再了解⼀下孩⼦的结局技能。结局技能是这次快乐童年资料⽚中⾮常重要的⼀项,不少技能都堪称神技,有可能影响未来PK的格局。⽐如三清⼩祖的结局技能“腾云跨风”可以提升我⽅在场单位速度10%!看完了所有结局技能,就根据结局的达成条件,让你的孩⼦朝着这个⽅向去培养吧,不过很多结局是需要运⽓才能达成的,所以平常⼼去⾯对吧,看你孩⼦的造化了。
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孩⼦的⾏动
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孩⼦的⾏动分为打⼯(赚钱)、学习(增加属性)、⽣活(减少疲劳)三项。这三个⾏动项⽬密切相关,打⼯了才能有钱,有钱了才能去学习,但是打⼯和学习都会增加孩⼦的疲劳度,需要通过⽣活去减少疲劳。
值得⼀提的是,不同的学习项⽬,会增加孩⼦不同的养育属性,不同的养育属性,⼜对应了不同的战⽃属性。所以在孩⼦⾏动之前,⼀定要想清楚孩⼦要学习什么项⽬!
对于辅助类型的孩⼦⽽⾔,需要的战⽃属性⽆⾮是⽓⾎、防御、法防和速度这四种,甚⾄龟速辅助孩⼦连速度都不需要。所以辅助孩⼦在学习的时候,可以重点学习增加根⾻、定⼒、念⼒的项⽬;物理孩⼦主要学习增加武⼒的项⽬;法系孩⼦主要学习增加智⼒的项⽬。
⾄于每种属性要学习到多少点,需要准家长们对⾃⼰孩⼦的属性有⼀定的预判。主要途径是参考其他已成年孩⼦的属性图,另外也可以参考孩⼦⼤致成长。
疲劳 & 叛逆
平安夜祝福短信
前⽂中讲过,打⼯和学习都会增加孩⼦的疲劳,疲劳的上限是200,⼀旦疲劳值超过200,系统就不允许孩⼦继续打⼯或者学习,只能被迫去⽣活。这⾥蓝点哥哥给到的建议是,疲劳值不到200最好不要去⽣活,因为很有可能在学习和打⼯的时候出发奇遇,减少孩⼦的疲劳值。另外最好避免在孩⼦只有⼏⼗点疲劳的时候去⽣活,把孩⼦的疲劳值减少到0,这样太浪费⾏动次数了,我们要让孩⼦在成年前的216次的⾏动中尽可能多的学习,增加属性。
再来说下叛逆,怎么样会产⽣叛逆呢,三次同类型的⾏动中有两次相同的,就会触发叛逆。简单来说,⽐如三次学习,武术-》骑术-》武术,就会触发叛逆,但是如果是武术-》骑术-
》书法-》武术,就不会触发叛逆。但是有的时候如果是必须要完成某项任务,顶着叛逆也要连续去做某个学习或者打⼯的项⽬,这个在养育的过程中⾃⼰体会吧。
奇遇
说到奇遇,分为普通奇遇、特殊奇遇和种族门派奇遇三种。每次⾏动完成,都有可能触发系统奇遇,或给养育⾦、或增加属性、或减少疲劳等等。

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