魔兽世界术士宏命令大全
劝君更尽一杯酒全诗魔兽世界术士宏命令大全
灵魂交换宏:
来回切目标太痛苦
说明:按一下从当前目标处吸DOT,再连按两下将DOT贴到鼠标指向目标身上;配合组合键(alt/ctrl/shift)灵魂燃烧给当前目标上DOT
/use [mod]灵魂燃烧
/castsequence [@mouseover] reset=0 11,灵魂交换
/use 灵魂交换
 [@mouseover] 改为 [@focus] ,功能就变成了连按两下将DOT贴到焦点目标身上。同理, [@arena1] 上海人民广播电台则为贴在竞技场框体第一个目标上
完美路人甲浩劫宏:
说明:给一个路人甲释放浩劫同时不改变当前目标。
#showtooltip 浩劫 
/tar player 
/targetlasttarget 
/targetenemy 
/castsequence reset=1 0,浩劫 
/targetlasttarget 
/targetlasttarget [help]
这个宏和其他路人浩劫宏的区别是,只要tab范围内有其他敌军,则永远不会对当前目标上浩劫。
农业银行贷款业务感谢 [@SonofBlizzard] 提供最新的解决方案
将/targetenemy 改为/targetenemyplayer则只给敌对玩家上浩劫
第一行插入:
/use [mod,@focus] [@mouseover,harm] 浩劫
/stopmacro [mod,@focus] [@mouseover,harm] 
则增加了按下组合键时焦点-鼠标悬停目标 放浩劫的功能
万圣节坐骑宏:
魔法扫帚瞬发优势极其强大,但是又想在时间不紧张时展示自己的陆地/飞行坐骑?一个宏搞定这个问题。
说明:释放暮光结界,如果站立不动则随机使用飞行/陆地坐骑,移动中按两下使用魔法扫帚。
/castsequence [nocombat] reset=1 11,魔法扫帚
/use 暮光结界
/use [nomod,swimming]海龟
/castrandom [noflyable]陆地坐骑1,陆地坐骑2
/castrandom 飞行坐骑1,飞行坐骑2
移动第二能源条宏(碎片/余烬 恶魔能量未测试但是应该没有问题):
修改第二行的数字改坐标(以屏幕中间为坐标原点)
修改第三行的数字改大小(1为标准)
修改第四行的数字改透明度 (0-1)
/run WarlockPowerFrame:ClearAllPoints()
/run WarlockPowerFrame:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -70)
/run WarlockPowerFrame:SetScale(1.1)
/run WarlockPowerFrame:SetAlpha(0.8)
目标型灵魂燃烧宏:
[Reply] Post by 阔剑大剑坚韧球 (2012-09-08 18:44):
现在我把灵魂交换和灵魂燃烧绑在一起使用,但是假如目标不在视野或者其他情况下 我的dot*3没上,则再对目标施放3dot时会浪费一个碎片
按一下灵魂燃烧并一下灵魂交换,再按不会再放一个灵魂燃烧。除非2秒不按宏队列重置。
/castsequence reset=2 灵魂燃烧,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11
/use 灵魂交换
痛苦术士起手:
[Reply] Post by leonsu1818 (2012-09-08 10:15):
文综是哪几科痛苦天赋:起手黑暗灵魂→灵魂燃烧→灵魂交换→然后焦点鬼影缠身.....
就像类似CTM的恶魔学校会计年终述职报告变身宏一样:按第一下出前三个技能,按第二下出鬼影缠身。
由于不X雕文的灵魂交换无CD,所以可拓展使用范围很广。痛苦术士的这宏应该怎么写? 
用途:输出目标A中,转火目标B,然后可以焦点目标A鬼影保持BUFF。
/use 黑暗之魂技能名
/castsequence reset=2 灵魂燃烧,11,11,11,11,11,11
/castsequence reset=2 灵魂交换,11,11,11,11,11,11
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