魔兽世界3.0联盟击杀部落4首领详细攻略:联盟如何更快的拿到[黑战熊]
3.04
魔兽世界3.0联盟击杀部落4首领详细攻略:联盟如何更快的拿到[黑战熊]
3.0 以来,拿到[黑战熊]的人甚至来nga发攻略的已经有不少了,这里我补充一些人们没有提到的细节之类水晶相册
1. 关于行动的隐蔽性
在部落主城集合,未开打之前,禁止/s /y /e ,禁止做动作,禁止喝酒决斗,绷带和面包之类的东西早早的准备好,别到敌人主城再做
如果碰到零星的卫兵,拖住,不要还手,一般等到了首领门口了再集中杀掉一批卫兵
总之,尽量减少敌方的情报获取总量
2.关于阵容
因为83级boss的惩罚,法系dps没有直接的用处,通常用来击杀对方玩家,构成防卫线德鲁伊一般洗野性或者恢复,牧师一般洗神圣,最好有防骑拉住一些杂兵,猎人是输出的主力
具体的,老牛会清仇恨,需要很多坦克嘲讽;萨尔需要一个防战mt反射闪电链,一个免疫变青蛙的野德mt拉住沃金
关务与外贸服务3.杂兵简介
首领附近有很多杂兵,一般的能看见等级的杂兵,等级不超过75级,即使是有名字的精英,也很容易解决,可以由防骑拉住A掉
个别杂兵是骷髅级的,有些就叫“荣誉卫兵”这样的大众名,有些有特别的名字,比如“捕猎者xx”,还有一些是wlk的战场军官,比如幽暗城的“萨拉xx”
这些骷髅级的杂兵,推测等级在80级以上,miss招架抵抗特别多,虽然血多经打,但是数量稀少,而且大多没有强力攻击手段,只要坦克拉住就不会造成什么威胁
4.宏、首领名字、刷新时间
在大人中用鼠标点中首领并不是一件容易的事,所以我们需要做宏,用宏来选中首领
下面是宏的示例
/tar 洛瑟玛刷新时间10分钟
/tar 娜斯刷新时间不详
人生感言适合发朋友圈/tar 凯恩刷新时间不详,> 30 分钟
/tar 萨尔刷新时间不详,> 10 分钟
对于来说,你们可能有不只一个团,坦克如果跟你不在一个团的话,也可以用宏来选定坦克
5.主城地形
银月城大部分人不熟悉地形,建议术士拉人,首领门外的台阶下方有空地
幽暗城不一定要拉人,大军可以从下水道长驱直入,也可以拉人,下水道本身是拉人的好地方,选择好的位置可以避开部落的飞行线路
雷霆崖不一定要拉人,大军可以电梯上去贴右边悬崖走,一直走到老牛的蒙古包附近,也可以拉人,附近有很多空地
奥格瑞玛不一定要拉人,大军可以从艾萨拉飞点出发,沿河南下,从奥格瑞玛后门直冲萨尔的大屋
城里卫兵、玩家都很多,我们没有尝试在城内大规模拉人,不过估计也是能到类似的空地的
奥格瑞玛有2个特别之处,一是怒焰裂谷的副本成就,二是老滑头的钓鱼成就(顺带钓鱼外交),成功击杀萨尔后,你们可以顺道完成这两个成就
据说接了钓鱼日常后,钓到老滑头的概率会高一点,我是两竿就钓到了
6.关于扫地
战斗中死人是不可避免,特别是对战老牛,即使没有部落玩家骚扰,也有非常高的死亡率,扫地是必要的一环
我们每个团专门安排了一两个扫地者,暗夜精灵得天独厚,个没人的角落,隐遁,脱离战斗,复活人,暗夜的牧师和德鲁伊都是扫地的好手
隐遁也不是一定能脱离战斗,必须位置够好才行。话说我是暗夜精灵工程战士,我也曾隐遁脱离,用[地精起搏器XL型]把一个ot老牛死掉的猎人复活了起来适合室内养的植物
只要你是暗夜的healer,或者你是暗夜的工程,或者你是工程贼,即使没有安排你专门负责扫地,你也可以临时充当扫地者的角
7.具体首领攻略
洛瑟玛索隆,废柴,基本什么都不会,卫兵也不强,mt拉到房间某角落,然后就是木桩战
娜斯,虽然近战攻击相当高,但是她对远距离目标喜欢使用很轻柔的射击,所以我们采用猎人mt
她会召唤一些骷髅级的小骷髅,虽然很难打中他们,但是小骷髅血少攻击弱,基本没威胁女王会频繁消失清仇恨,德鲁伊的精灵火可以阻止她消失,但是精灵火很难保持住,抵抗率太高
所有德鲁伊都不要强化精灵火,术士也不要上鲁莽诅咒,以免别的德鲁伊上不了精灵火
因为精灵火不能始终保持,她仍然能够消失很多次,加上房间里面有一些战场军官搅局,打的时间会比较长
恐惧魔王是无法攻击的,他也不会出手,全程就站那里看着
女王房间里有一些战场军官,会使用破胆怒吼、旋风斩,有一些威胁,但是大部分军官等级都不高,可以秒杀掉
其中真正威胁比较大的是一个叫“萨拉xxx”的军官,骷髅级,血多攻击强,会经典的破胆怒吼和旋风斩,如果控制的不好,会引发团队崩溃
一般让一个防战把他拉到人少的角落,叫近战都叫过来,集火掉萨拉,防战的好处是30秒一次自行反恐。萨拉吃晕,尽量晕住他,少让他放技能。
这里坦克反正不拉女王,一般做宏/tar 萨拉
老牛,目前最厉害的部落首领,近战攻击很高,打顶端防战能打七八千,频繁清仇恨
嘲讽的抵抗率非常高,远超50%,需要安排很多坦克,以备嘲讽;而坦克的频繁切换也带
来了不及时的风险
死人是常事,扫起来继续战就是
什么叫创业板战士坦克,需要安装一个“惩戒痛击具有嘲讽作用”的大铭文,会有一些帮助
老牛会顺劈,近战dps不要站在正面
我们安排坦克组把老牛拉到蒙古包一端,远程dps和站在蒙古包的另一端,保持最远距离
这样有两个好处,一是老牛冲向远端时坦克有更多的时间嘲讽,二是降低了远端的扫地者进入战斗的概率,扫地者无疑是站在最远端的犄角旮旯
防骑一般就站蒙古包正中间,拉那些新刷出来的卫兵;法系dps可以站在蒙古包的中间里侧,对蒙古包外面的部落实施远程火力打击
萨尔,不是最厉害的,却是帮手最多的,你一进房间,萨尔+沃金+卫兵一齐奔你而来
萨尔本身攻击模式单一,平砍加5000一下的闪电链,个防战去反射,轻松愉快,看紧点,危险不大
沃金的体青蛙术有点麻烦,防战mt一旦变青蛙,会临时丢失仇恨,萨尔会去别人
洛克王国天空城一般安排一个野德去拉沃金,野德免疫变形,防战把萨尔拉到略靠近门口的一个角,野德把沃金拉到里侧的另一角,减少沃金的干扰
同时,安排一个牧师专门盯紧防战解除意外产生的青蛙术;沃金的蓝很少,猎人啥的稍微给他几下,他就空蓝了,成为废柴一个
总得来说,萨尔也是一个木桩。另外,萨尔的房间对于先入者来说是易守难攻的,房间很大,然而就一个狭小的入口。。。
在装备精良、训练有素的2个团面前,散兵游勇的四五十个部落完全构不成威胁,有的部落甚至连pvp都不敢开
我们杀完萨尔和部落后,就一起开开心心的去荣誉谷钓老滑头了,有一些人则去补完怒焰裂谷的副本成就
8. 杂谈引用
fazi在管理版面也已经总结了,我简要重提一下吧

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