如何用Flash制作拖拽型游戏课件
如何用Flash制作拖拽型游戏课件
作者:***
来源:《成才之路》2011年第22期
        摘要:本文介绍了如何使用脚本编程、按钮元件和动态文本,来制作拖曳型游戏课件。
        关键词:Flash;课件;教学
       
        在教学过程中,我们可以充分利用计算机的交互性、多媒体性和智能性,制作一些Flash游戏课件,使练习和测验活动变得更加生动有趣,从而提高学生的学习兴趣。本文使用脚本编程、按钮元件和动态文本,来实现拖曳型游戏题的制作,下面以英语课件为例来说明其制作过程。
        一、课件介绍
淮南旅游景点大全黑钻免费领取
        本实例制作的是一个英语拖拽型游戏课件。课件运行时,用户可以拖拽动物图片到标记了动物名称的虚线方框中。释放鼠标时,如果是正确的位置,图片就会停留在方框中,同时文本框中显示“You’re right”;否则图片就会返回,并且文本框中显示“Sorry,the position is wrong”。另外,单击“重置”按钮,可以重新做题。
        二、课件制作过程
2022年端午节放假时间表        1. 制作元件绝倾国:落跑囚妃
        本课件中用到的按钮元件有“dog”“duck”“lion”和“重置”按钮,影片剪辑有“movie-dog”“movie-duck”“movie-lion” 和“area”, 其中“movie-dog”“movie-duck”“movie-lion”用于制作拖拽的对象,“area”用于制作拖放的区域。
上海外地牌照限制        (1)新建Flas档。单击“文件”菜单中的“新建”命令,新建一个Flas档,设置影片大小为550×430像素,背景颜为淡蓝。
        (2)创建“bt-dog”按钮元件。按Ctrl+F8键,在创建新元件对话框中输入名称“bt-dog”,类型选择“按钮”。进入按钮编辑区,选择“弹起”帧,导入一张小狗图片“dog.jpg”。将
图片分离,并用“套索工具”删除白背景,再将处理后的图形组合。注意要将图形对齐编辑中心点。按照同样的方法,制作小鸭、狮子的按钮元件“bt-duck”和“bt-lion”。

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。