Unity3D寻宝游戏设计与实现
摘要:本文介绍了在虚拟游戏引擎Unity 3D软件中寻宝主题游戏的设计。课题基于现如今互联网快速发展的背景,就游戏在人们生活中的地位提出问题,就寻宝游戏的游戏性做出实验,经过对国内外研究现状和水平以及课题发展趋势进行分析,得出了本次课题的意义。在本次论文中,主要讲述课题设计过程中遇到的问题,例如建模模型比例、单位等所遇到的问题,以及在游戏引擎软件中遇到的重大的问题。在本次课题设计的过程中,遇到了一些脚本编写以及材质、界面等问题,其中脚本的编写,以及界面的问题得到了有效解决。通过本次课题的设计研究,得出了一些结论,包括对建模软件使用的进一步了解,灯光、材质的参数设置等进一步提升,游戏脚本的编写能力提升,对游戏课题研究的意义进行肯定。30556
毕业论文关键词: 3D 游戏设计;Unity 3D;建模;贴图;寻宝游戏
Design and Implementation of The Treasure Game
Abstract: This paper introduces the design of the treasure hunt game based on Unity 3D,which is a virtual game engine. The game based on the background of the rapid development of the Internet, and ask the problem How is the Games’ Position in people's life .To study
the gameplay of this game. Through to the domestic and foreign research present situation and the level of research and development trend analysis, obtains the meaning of this design. In this paper, mainly about the problems encountered in the design process issues, problems encountered by such as modeling the proportion, unit, etc., and met in the game engine major. In the course of the design of the subject, we have encountered some problems such as the writing of the Java script, the material and the interface of game, the writing of the script and the problem of the interface are solved effectively. Through the design and research of this topic. Some conclusions are drawn, including further understanding of software modeling, to further enhance the light and material parameter settings, game script writing skills improve, the significance of game research for sure. 源自
Keywords: 3D Game Design; Unity 3D; Patch; Maps; The Treasure Hunt Game
目录
摘要 i
Abstract i
目录 ii
1 绪论 1
1.1 研究起因与目的 1
1.1.1 研究起因 1
1.1.2 研究目的 1
1.2 研究背景及相关作品分析 2 1.
2.1 研究背景 2
1.2.2 相关作品分析 2
1.3 研究预期结果及意义 5
1.3.1 研究预期结果 5
1.3.2 研究意义 6
2 分析 7
2.1 游戏需求分析 7
2.1.1 需求分析 7
2.1.2 游戏概述 7
2.1.3 游戏功能结构图 8
2.1.4 游戏流程图 8
2.2 游戏可行性分析 9
2.2.1 技术可行性 9
海边去哪里旅游最好2.2.2 经济可行性 9
2.2.3 操作可行性 9
3 设计 10
3.1 游戏角设计与制作 10
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3.1.1 建模部分 10
3.1.2 展UV部分 20
3.1.3 贴图绘制 24
3.2 游戏场景设计与制作 29
3.2.1 准备工作 29
3.2.2 建模部分 30
3.2.3 展UV部分 34
3.2.4 贴图效果 37
3.3 游戏设计与制作 42
怎么商标申请注册3.3.1 准备工作 42 :
3.3.2 游戏制作 42
dnf怎么强化装备3.3.3 游戏界面制作 50
4 结论 56
婚礼清单4.1 研究结果 56
4.2 不足之处 56
4.3 总结与体会 57
致谢 58
参考文献 59
附录 60
1 绪论
RPG,全称Role-playing game,即为角扮演游戏,是
拍一拍后面怎么加字搞笑一种宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角在一个写实或虚构世界中活动。与其他类型
游戏相比,角扮演游戏能够更加贴切的表达人类的情感,引起玩家共鸣。本次设计也属于一款角扮演游戏,在游戏中,玩家扮演角为一个海盗,通过完成寻、收集宝箱完成任务,结束游戏。属于PC端的单机游戏。本游戏通过使用PhotoShop 、3ds Max 等软件进行模型制作、贴图绘制、游戏设计等工作。通过本次游戏设计与制作,了解掌握Java Scrip脚本语言的编写。
1.1 研究起因与目的
1.1.1 研究起因
当今社会,经济高速发展,国民生活水平提高。计算机行业发展迅猛,互联网的出现更是极大程度的改变了人们的生活。当生活水平提高之后,只是吃饱穿暖已经无法满足人们的需求。精神生活的匮乏使得游戏成为了读书之外的另一精神慰藉。而电子游戏的发展也让人们的生活增添了很多的乐趣。等社交平台的出现更是在一定程度上促进了手机游戏的发展。它们利用自己庞大的客户推广游戏,一次留住客户的脚步,增添乐趣。其他的许多应用程序都会在自己的程序中添加一些小游戏来吸引广大客户。可见,游戏的影响多大。现在手机更新换代如此之快,计算机硬件、软件发展迅速。这就更加促进了游戏产业的发展,以及提升交互体验的能力。穿戴式设备的发明、重力感应、人工智能的发展,
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