公告书之lol削弱公告
lol削弱公告
【篇一:lol 22日国服版本更新龙女瑞雯等削弱】
lol 22日国服版本更新龙女瑞雯等削弱 视野改动
这些改动不会有立竿见影的效果,但随着视野的响应速度变快,变得动态,你可以随时间发现一些积极的不同之处。这些改动可以让我们在2014年利用视野做更多事情,并预防更大问题的出现。现在我们还不能保证各个具体更新的对应时间点,但希望你们能够察觉到不同之处。
现在,在与英雄技能(例如拉克丝的【e透光奇点】)进行互动时,视野的响应速度会更快,且更动态。
扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时,使其周围的视野变暗。
在一名英雄从战争迷雾里施放技能时,技能的弹道会更快显现。
英雄改动
冰晶凤凰艾尼维亚
概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了【q寒冰闪耀】和【w寒冰屏障】的法力消耗。此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开【r冰川风暴】的施法范围时,会收到一个警示效果。
我们把这种调整英雄数值,使之符合当前节奏的改动称为“现代化”。通常来说,这意味着法力消耗的改动(通常是降低),此外,它的范围还会延伸至可玩性的改进,例如距离指示器,或者玩法的改进等。
普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)
【q寒冰闪耀】
法力消耗降低至80/90/100/110/120(以前是80/100/120/140/160)
【w寒冰屏障】
法力消耗降低至全等级70(以前是70/90/110/130/150)
【r冰川风暴】
现在会显示一个警示用的粒子效果(只有使用艾尼维亚的玩家可以看见),用来提示玩家就快超出该技能的最大距离了。
黑暗之女安妮
概述:缩短了【嗜火】在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级【r提伯斯之怒】的冷却时间。
安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的
威力。
被动嗜火
晕眩持续时长会随等级变为1.25/1.5/1.75秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级1.75秒)
【r提伯斯之怒】
冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)
寡妇制造者伊芙琳
概述:我们减慢了【q憎恨之刺】的弹道速度,将【e毁灭打击】的伤害类型从魔法改为物理,并让【r痛苦之拥】能够立刻提供护盾。
伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。将【e毁灭打击】的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了【q憎恨之刺】的改动上。通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。我们还扫除了【r痛苦之拥】的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。
【q憎恨之刺】
弹道速度降低至1250(以前是2000)
【e毁灭打击】
伤害类型改为物理(以前是魔法)
【r痛苦之拥】
现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后)
风女、金克丝、狗头、狮子改动回顶部
风暴之怒迦娜
概述:【r复苏季风】现在会在激活时立刻引导,并且引导时长已被降低。此外,我们提升了【r复苏季风】的每秒效果,以及总效果。
我们在之前移除了迦娜的很多隐藏能力,因此现在我们要为她的技能进行一些强化。由于
职前培训【r复苏季风】是迦娜可以用来秀的技能之一,我们决定用更多潜在效果和速效效果来强化这股季风。
【r复苏季风】
现在会在激活时立刻开始引导(以前是有0.25秒的施法时间)
总引导时间降低至3秒(以前是4秒)
每秒的效果提升至100/150/200(+0.6*法术强度)(以前是70/110/150(+0.35*法术强度))
总效果提升至300/450/600(+1.8*法术强度)(以前是280/440/600(+1.4*法术强度))
  暴走萝莉金克丝银行无抵押个人贷款
概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对【e嚼火者手雷】的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的bug。
考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管【e嚼火者手雷】在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。平房装修效果图
基础生命值降低至462(以前是500)
生命值成长提升至82(以前是80)
【e嚼火者手雷】
部署时间设为0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒)
三年级我有一个想法作文 修复了一个bug,该bug曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。 前几级的伤害降低至80/135/190/245/300(以前是100/150/200/250/300)
沙漠死神内瑟斯
概述:我们降低了【w枯萎】的施法距离,并且移除了【r死神降临】对【w枯萎】和【e灵人世间骆士宾结局
魂烈焰】的施法距离加成。
我们想保留内瑟斯的核心优点,同时调低他的某些威力。降低【w枯萎】的施法距离,移除【r死神降临】对【w枯萎】和【e灵魂烈焰】的施法距离加成,意味着内瑟斯必须更好地进行走位,并在选择【w枯萎】的目标时更好地进行决断,而不能像以前一样,在战斗时无脑给敌方后排的脆皮上【w枯萎】,然后将这个脆皮吃掉。
【w枯萎】
施法距离降低至600(以前是700)
【r死神降临】
不再提升【w枯萎】和【e灵魂烈焰】的施法距离
傲之追猎者雷恩加尔
概述:我们修复了【q残忍无情】的一连串bug,并微调了强化版的【w战争咆哮】 雷恩加尔的强化版【w战争咆哮】带来的整体续航能力高得难以置信,尤其是他可以在中期转型
成坦克英雄,然后在后期成为无形的掠食者。对于雷恩加尔的续航能力来说,这次的改动无疑是一次削弱,我们想保留他在战斗中的存活能力,因此改变了效果的收益来源,好让强化版【w战争咆哮】在雷恩加尔贫血时仍然是一个不错的技能。【q残忍无情】的改动意味着雷恩加尔现在只有4秒的时间来放出他的q技能,而不是原来的6秒。
【q残忍无情】
残忍无情的普通攻击增益(不是攻速增益)降低至4秒(以前是6秒)
修复了多个bug,这些bug曾导致:雷恩加尔的【q残忍无情】的施放频率高于预期。
【w战争咆哮】
强化版战争咆哮的效果改为20+(10x等级),且雷恩加尔每损失1%的生命值,这个效果就会提升1%(以前是40+(20x等级)生命值)
3锐雯、龙女、锤石、亚索改动回顶部
放逐之刃锐雯
概述:我们调低了锐雯的基础攻击力,但作为弥补,提升了她的成长成长攻击力。此外,
【q折翼之舞】的伤害被降低了,【e勇往直前】的护盾持续时长被缩短了。
锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。【q折翼之舞】的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。我们降低了【e勇往直前】的持续时长,来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用【e勇往直前】来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。
基础攻击力降低至54(以前是56.7)
攻击力成长提升至3(以前是2.7)
【q折翼之舞】
每一击的伤害降低至10/30/50/70/90(+40/45/50/55/60%的总攻击力)(以前是30/55/80/105/130(+70%的额外攻击力))
【e勇往直前】
护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒)
国庆节停售吗
龙血武姬希瓦娜
概述:我们调低了【w烈火燎原】的整体伤害和前几级【e烈焰吐息】的伤害。【r魔龙降世】的一个bug也得到了修复,并且伤害值也会与说明文本内的相符。
希瓦娜在前中期可以在出肉装的同时仍能造成大量伤害。希瓦娜的技能集推塔、清兵和消耗于一体,有点让对手绝望。我们让龙血稍微降了降温,来让她在前期的横冲直撞变得更加可控。
【w烈火燎原】
每秒造成的伤害降低至20/35/50/65/80(以前是25/40/55/70/85)

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