四国军棋进阶一
1、布局:
说下四国,不能不说布局,这也是最开始、最基本的。对于普通棋手来说,好的布局效果尤为显著,往往能事半功倍。关于布局,本人曾在联众贴过两个阵法:降龙和伏虎,并配有详细解说,各位可以查,当然布局也是有一定的流行性,有些地方,也许大家现在再看,会有很多不同的看法,最近本人根据时下的玩法又排了一个新阵名曰毒蝎,稍后将会贴出。这里本人不谈具体阵法,只谈布阵原则:
1、周密和出奇。
防守看周密,进攻靠出奇,一个好的阵法应该将这两者有机的结合起来。师炸、军令各守半边是典型的周密防守布局,但是弊端也是显而易见的。阵法过于怪异可能要吃哑巴亏或者经不住组合快攻。阵法好比手中的兵器,不管结实也好,锋利也罢,关键要用着趁手,所以一个好阵第一要自己来摆,只有自己摆出来的才是适合于自己的棋风的;第二要常用,或
说下四国,不能不说布局,这也是最开始、最基本的。对于普通棋手来说,好的布局效果尤为显著,往往能事半功倍。关于布局,本人曾在联众贴过两个阵法:降龙和伏虎,并配有详细解说,各位可以查,当然布局也是有一定的流行性,有些地方,也许大家现在再看,会有很多不同的看法,最近本人根据时下的玩法又排了一个新阵名曰毒蝎,稍后将会贴出。这里本人不谈具体阵法,只谈布阵原则:
1、周密和出奇。
防守看周密,进攻靠出奇,一个好的阵法应该将这两者有机的结合起来。师炸、军令各守半边是典型的周密防守布局,但是弊端也是显而易见的。阵法过于怪异可能要吃哑巴亏或者经不住组合快攻。阵法好比手中的兵器,不管结实也好,锋利也罢,关键要用着趁手,所以一个好阵第一要自己来摆,只有自己摆出来的才是适合于自己的棋风的;第二要常用,或
者正式使用前练它几十盘,好的阵法是用实战锤炼出来的,经得起常见防守和进攻的检验。
2、均衡与层次。
均衡并不是专指左右,而指的是攻守,很多人喜欢把一侧完全用小子占据,这是可以的但是一定要注意均衡,如果用重心来形容,把师以上和等子力作为重点,那么它们的重心最好落在棋盘的中部。当然,这是一种很常规的说法,实际上很多番棋的实战,越到后面越会出现一些反常规的阵,比如超级乌龟阵、推土机等,这个以后我会详细解释。说到层次,你残局阶段剩下的子力很能说明你的布局层次性,我们可以这么假设,从排长到司令子力用1到8来形容,那么很多人残局阶段剩下的子力一看——三个连长,他的子力总和6和营连排是一样的,但我相信很多人都愿意选择后者。所以说军旗25个子各有各的用途,如果布局不好,由于战机刻不容缓,你不的不用营长代替连长去处理一些事情,那么残局阶段你会非常遗憾。比如,后排的防守布局用师旅团炸就比师旅旅炸好一些。
3、子力的关联性和无关性。
2、均衡与层次。
均衡并不是专指左右,而指的是攻守,很多人喜欢把一侧完全用小子占据,这是可以的但是一定要注意均衡,如果用重心来形容,把师以上和等子力作为重点,那么它们的重心最好落在棋盘的中部。当然,这是一种很常规的说法,实际上很多番棋的实战,越到后面越会出现一些反常规的阵,比如超级乌龟阵、推土机等,这个以后我会详细解释。说到层次,你残局阶段剩下的子力很能说明你的布局层次性,我们可以这么假设,从排长到司令子力用1到8来形容,那么很多人残局阶段剩下的子力一看——三个连长,他的子力总和6和营连排是一样的,但我相信很多人都愿意选择后者。所以说军旗25个子各有各的用途,如果布局不好,由于战机刻不容缓,你不的不用营长代替连长去处理一些事情,那么残局阶段你会非常遗憾。比如,后排的防守布局用师旅团炸就比师旅旅炸好一些。
3、子力的关联性和无关性。
实际上这就是第一个原则周密和奇特展开来说。布阵的每个子力互相关联则可以做到联合攻守,呼应抗敌,比如师旁有炸是一种关联,强弱交替也是一种关联。但如果布阵过分强调关联,也是极其危险的。关联的弱点是容易暴露子力分布情况,被对手窥一斑而知全豹。于是成为明炸,一出即亡,前排的小子消耗以后,后面的40老老实实的就被空炸了。因此布阵一定要主要对子力关联和无关的掌握。
4、成双子力和工兵的布署
成双子力为营以上师以下,(排连我就不说了,以我的水平,还无法看出排连在布阵中的位置会有什么决定性作用)由于他们都有至少两个以上,都是实力派子力,因此布阵既要考虑对他们的大胆运用,又要考虑他们不应处在比较危险的位置上,比如背后等位置。建议这些子力的布阵位置一个靠外(两个边路),一个靠内(后排和中腹)。这样在任何时候,需要调动任何一种子力都不是很难。如果你总是在危急时刻无法选择的派出一个大小合适的子,你的布阵就没有达到一个高度,高手之间的胜负差距不会是一个40或39,而大多是35—38。比如可以一个在两肋上,一个在内部,一个用来攻击,一个用来防守。 三个工兵,一个开局即常备道上,一个在中腹随时机动,一个留待残局使用。
4、成双子力和工兵的布署
成双子力为营以上师以下,(排连我就不说了,以我的水平,还无法看出排连在布阵中的位置会有什么决定性作用)由于他们都有至少两个以上,都是实力派子力,因此布阵既要考虑对他们的大胆运用,又要考虑他们不应处在比较危险的位置上,比如背后等位置。建议这些子力的布阵位置一个靠外(两个边路),一个靠内(后排和中腹)。这样在任何时候,需要调动任何一种子力都不是很难。如果你总是在危急时刻无法选择的派出一个大小合适的子,你的布阵就没有达到一个高度,高手之间的胜负差距不会是一个40或39,而大多是35—38。比如可以一个在两肋上,一个在内部,一个用来攻击,一个用来防守。 三个工兵,一个开局即常备道上,一个在中腹随时机动,一个留待残局使用。
5、前线部署。
前线有三个锋位,左边锋、右边锋和中锋,这是敌我进出我方阵地的咽喉要道,可见其重要性。位置重要,不代表放在该位置的子力就很强。但是选择占据该位置的角要认真考虑,尤其关系到开局的作战。全小,则容易开局不利,误导判断;全大,则不易拉开,影响配合。有大有小好像没问题了吧?也许,但对手很快会从小处下手,所以必须还要注意配备这三个位置的关联火力。连以上子力都适合放在这个位置,为什么不宜放排?谁也不会拿工兵与这个位置的子力较量,那么排长在较量中根本没有大于的机会,所以三个锋位绝不放排长。
有人可能会觉得无所谓,连排都差不多,我本就是拿它作为试探和挡拆用的,可是,在中级水平以下的对局当中,有很多是因为开局的一次小小的试探影响到战局的走向,我经常能在初级选手的对局中看到开局连长吃掉九宫的一个排长,我总是说这样的棋双方都有错,一方不该拿排长出去试,没大的可能,另一方不该用连长冒昧吃,大的可能太小。有人可能要抬杠了,锋线真的不适合放排长吗?一定要放的话,只有一种情况例外,就是
你用弱子当头二线跟的情况,这种布局你肯定是希望对方能够获悉你当头的是弱子,从而保证二线的隐蔽性和安全性,那么显然排长是最弱的,放连长还有可能被对方排长打引起不必要的误会。除此之外,锋线对排长的适合度甚至不如放工兵的大(锋线放工兵见我的另外一篇文章《奇趣经典对局——司令大本营》)。
另外,对于四暗进攻型布局,前线靠近进攻边路的眉位和中锋位应该至少有一个兵,对于四暗防守型布局,锋线可以不放工兵,但是咽部等机动性强的位置一定要备兵。双明布局,锋线尽量备兵(有关双明对局的布局要领,请参见我的另外一篇文章《双明布局及行棋特点分析》,本文不再赘述)。
6、边路部署
边路是攻防的主要区域,因此变化也较多,任何形态的布局在不同情况下都是可以的,很难总结概括,简单说几点吧。一个是攻击阵型主攻边路的选择,对于四暗的对局,首先强调的是单边进攻能力,进一步的是对家的协助防护,而对家进行双先配合未必能到
另外,对于四暗进攻型布局,前线靠近进攻边路的眉位和中锋位应该至少有一个兵,对于四暗防守型布局,锋线可以不放工兵,但是咽部等机动性强的位置一定要备兵。双明布局,锋线尽量备兵(有关双明对局的布局要领,请参见我的另外一篇文章《双明布局及行棋特点分析》,本文不再赘述)。
6、边路部署
边路是攻防的主要区域,因此变化也较多,任何形态的布局在不同情况下都是可以的,很难总结概括,简单说几点吧。一个是攻击阵型主攻边路的选择,对于四暗的对局,首先强调的是单边进攻能力,进一步的是对家的协助防护,而对家进行双先配合未必能到
位,所以四暗对局,优选重兵囤积右路进攻下家,虽然对家无法双先配合,但会先于被攻方的对家反应,实施有效护攻和助攻,就算对家配合没有到位,也不怕上家来反吃(进攻不怕碰死,就怕被另一家先手吃掉);对于双明对局,双方配合条件明显提高,尽量多利用双先,所以优选重兵囤积左路进攻上家,让对家先于被攻方反应。以上都是针对首攻方来说的,如果你只想做副攻方,可以跳出这个原则。第二点想说一下边路的师炸组合,二线38四线炸,或二线38腰腹炸,是一种常见的两步炸摆放,要放在左路对付上家才会起作用,放在右路很容易炸不到。
7、中腹部署
中腹四个位置相对较为安全,适合于放三种子,一是工兵,二是,三是后备部队,也就是你第二批投入攻防的子力,因此不能太弱。咽部工兵用于快速出动,左右两腹工兵用于炸工结合,脐部工兵残局备用。中腹不是防守紧要关头不要轻易进前后营,否则容易半明。
7、中腹部署
中腹四个位置相对较为安全,适合于放三种子,一是工兵,二是,三是后备部队,也就是你第二批投入攻防的子力,因此不能太弱。咽部工兵用于快速出动,左右两腹工兵用于炸工结合,脐部工兵残局备用。中腹不是防守紧要关头不要轻易进前后营,否则容易半明。
8、底线部署
第一考虑的是雷型,通常来讲常见的几种雷型(名称参见《军棋常用术语规范化探讨》),三角雷、梯形雷、屏风雷适合于底线无强子,左右两路均衡的布局;直角雷适合于旗边偏弱的布局;后角雷、V型雷适合于虚边偏弱的布局。后排如果子力偏弱,尽量不要选择三雷全布端线的布局,以加强底线的硬度。由于底线防守难度小于边路,对于倾向于底线防守的布局,除两角外,其他底线位置一般不放雷。关于底线雷型的部署以及雷型与整体布局的关系,参见我的另外一个系列文章《常见雷型解析》,此处不再赘述。另外,不要在布局时就有意将假旗位置摆虚了,很多人爱用后角雷加雷下排,或者虚台兵,这种部署方式等于告诉别人旗的方向,毕竟你不会每盘都会被亮旗,特别是喜欢后用40的人,你要给对手的进攻尽量增加难度。有不少人反而喜欢在旗台位置放兵,就是意识到了这种效果。
第一考虑的是雷型,通常来讲常见的几种雷型(名称参见《军棋常用术语规范化探讨》),三角雷、梯形雷、屏风雷适合于底线无强子,左右两路均衡的布局;直角雷适合于旗边偏弱的布局;后角雷、V型雷适合于虚边偏弱的布局。后排如果子力偏弱,尽量不要选择三雷全布端线的布局,以加强底线的硬度。由于底线防守难度小于边路,对于倾向于底线防守的布局,除两角外,其他底线位置一般不放雷。关于底线雷型的部署以及雷型与整体布局的关系,参见我的另外一个系列文章《常见雷型解析》,此处不再赘述。另外,不要在布局时就有意将假旗位置摆虚了,很多人爱用后角雷加雷下排,或者虚台兵,这种部署方式等于告诉别人旗的方向,毕竟你不会每盘都会被亮旗,特别是喜欢后用40的人,你要给对手的进攻尽量增加难度。有不少人反而喜欢在旗台位置放兵,就是意识到了这种效果。
二、开局:
俗话说,好的开始是成功的一半,这句话用到四国当中是在合适不过的了。如果你经
俗话说,好的开始是成功的一半,这句话用到四国当中是在合适不过的了。如果你经
常复盘天空是蔚蓝窗外有千纸鹤歌名叫什么总结经验,你会发现,很多对局的胜负往往起因是开局中一次小小的碰撞决定的。开局阶段双方采取的常用手段我总结个八个字——调整、试探、引诱、速杀。
调整:很简单,但是也可以分析出很多奥妙。比如用师炸组合作防守,但是不想把放在明显的第二排,开局就需要调整一下,因此有时我们甚至可以有这样一个推断,对于稳健型的棋手他的后手侧(也就是与上家相邻的一路,当然先行的一家除外)打头很可能是三种情况——师炸头两排、司令打头、无关紧要的小子。此外,调整要尽可能隐藏自己的意图和阵型,同时要注意观察对手的调整意图和阵型。有很多初级棋手喜欢用师炸组合打头,而且上来第一步调整就是进前营,这等于立刻把阵型告诉了对手。所以有人说高手留侯论一子未杀先看出你的三分子力也不是危言耸听。有多少当头40惨死于空炸啊?! 开局调整好比高手比武的盘旋,盘的好不露声,盘的不好破绽百出。
试探:试探分两种,主动试探和被动试探,主动试探就是主动去打对手的某个子,被动试探就是让出一个子等对手来打,子力一般为中弱子力。团以下子力基本是被利用的,千万要用好它。开局一定不要轻易的让团以下子力被对手吃掉(可以主动打,但最好不要
调整:很简单,但是也可以分析出很多奥妙。比如用师炸组合作防守,但是不想把放在明显的第二排,开局就需要调整一下,因此有时我们甚至可以有这样一个推断,对于稳健型的棋手他的后手侧(也就是与上家相邻的一路,当然先行的一家除外)打头很可能是三种情况——师炸头两排、司令打头、无关紧要的小子。此外,调整要尽可能隐藏自己的意图和阵型,同时要注意观察对手的调整意图和阵型。有很多初级棋手喜欢用师炸组合打头,而且上来第一步调整就是进前营,这等于立刻把阵型告诉了对手。所以有人说高手留侯论一子未杀先看出你的三分子力也不是危言耸听。有多少当头40惨死于空炸啊?! 开局调整好比高手比武的盘旋,盘的好不露声,盘的不好破绽百出。
试探:试探分两种,主动试探和被动试探,主动试探就是主动去打对手的某个子,被动试探就是让出一个子等对手来打,子力一般为中弱子力。团以下子力基本是被利用的,千万要用好它。开局一定不要轻易的让团以下子力被对手吃掉(可以主动打,但最好不要
qq聊天背景被吃),以免误导你和对家的判断,并且一定要想办法用团以上子力去吃对手可能是团以下的子力,那么如何去判断对手是团以下子力呢,除了推测以外还有一种情况就是有的走法使用的肯定是团以下子力,要利用好它。比如,四暗对局中对手上来就碰死在你对家40上,你对家40反冲他,于是另一个对手过来一个子封住你对家40的退路,那么这个子一定是团以下。其实吃掉明显的小子未必能扮40成功,如果能吃掉吃过子的子就很象了,那么怎么实现呢?再举一个例子,当对掉师长后,对手可能会冲过来碰炸结果吃掉你的小子,那么你可以再用师旅之类的吃掉来子,尤其是对非交战双方来说他未必知道先前对了师长,这种扮演更加成功。我在对局当中有不少战例是用一个团长吃掉对手后,扮40,该躲炸躲炸该吃硬着头皮吃,结果被对手误认40,可见随意的牺牲团以下子力是多么的不应该!试探的时候,团长是最小要求,师旅是强硬手段。
引诱:在迟迟打不开局面的情况下,引诱也是一种手段,卖一个破绽诱使对手来犯,从而达到借力打力等手段的实现。说到借力打力,你有两个对手,和你发生冲突的知道是怎么回事另一个却未必,所以开局要尽可能借一家的力打另一家,同时要避免被别人借力(比如对手40很隐蔽的白吃了你的师长,你觉得下一步可能要误导对家,你最好再主动碰死
引诱:在迟迟打不开局面的情况下,引诱也是一种手段,卖一个破绽诱使对手来犯,从而达到借力打力等手段的实现。说到借力打力,你有两个对手,和你发生冲突的知道是怎么回事另一个却未必,所以开局要尽可能借一家的力打另一家,同时要避免被别人借力(比如对手40很隐蔽的白吃了你的师长,你觉得下一步可能要误导对家,你最好再主动碰死
一个小子。),另一种引诱就是用40来引诱军师,根据上文的试探原则,如何利用大家也应该明白,当然还有一种用法就是40往人堆里扎,尤其是可以有3个以上甚至5个子力可以照顾到的点(比如两个前营都满甚至咽部还有子的中锋位置,最多可以有五个点照顾,边路三线同样最多可以有四个点照顾),这种点特别适合用40杀进去,一呢可以最大限度的保证杀子不亏,多数人都认为如果吃掉旅长被炸很亏,实际上当旅长周围只有一个照顾时,对方无从选择就算他认为你不像40也要炸你,但如果周围还有几个可选子,比如有39,那么这里面就会发生变数,这是40往人堆里扎的第一个好处,二来一旦40被炸或者被反吃失败,我们基本可以先暂且断定剩余2、3、4个位置上没有40甚至强子,因为从棋理上看,对方兵力如此扎堆,同时还具有多个实力子,阵型的其他地方必然会多出很多空虚之处,所以可以暂且断定剩余棋子无令子或强子。这样一来,40就算被炸,其价值也绝不仅仅是1换2,而是1换2加2甚至2加3。
速杀:我指的不是闪电五一劳动节手抄报文字内容,我觉得闪电是一种另类的军棋下法,充分的利用军棋的偶然性,本人反对过多利用偶然因素的下法,因此不讨论闪电。但是速杀也使用了偶然性,它是在开局不给自己和对手调整的机会下果断出击,与闪电不同的是,速杀的目的是得到局
速杀:我指的不是闪电五一劳动节手抄报文字内容,我觉得闪电是一种另类的军棋下法,充分的利用军棋的偶然性,本人反对过多利用偶然因素的下法,因此不讨论闪电。但是速杀也使用了偶然性,它是在开局不给自己和对手调整的机会下果断出击,与闪电不同的是,速杀的目的是得到局
部的利益,并试探出对手局部的棋型和子力,从而判断其整体布局的棋型,这对以后的整体作战是至关重要的。比如有人喜欢在非军旗侧全布弱子,遇到被对方用38开局速杀的就很不划算,第一丢了一堆子,第二阵型被摸清,第三你还不能确定对方吃子的真实大小。好的布阵是,绝不能让对手开局速杀我三个子后全身而退。关于速杀我在降龙阵中有详细说明用师长首攻,可以作为一个例子。
补充一:
开局的中心问题是一个打破平衡的选点和时机的掌握。因此开局更应该讲究务实的效率,而不是追求更多的花巧。比如关于第二点我提到试探问题,不要轻易牺牲小子,可以通过一个实战说明问题:实战中我首攻,对家立刻前排一个连长挡住我的缺口,另一家敌人前排的营长毫不犹豫的吃掉它,但我并没有认定它多大,我调出一个旅长照它,受攻的对手恰好也用一个旅长对了,结果他的营长更加堂而皇之的扮演40角,或者希望引出40,但是我仍然用师长吃掉了该营长,于是我的师长被认为是40,以后对手招法出现重大失误,导致失败。对方的营长过于沉醉于扮演40的花巧当中,而不料却被我方选择为打破小学入学年龄
补充一:
开局的中心问题是一个打破平衡的选点和时机的掌握。因此开局更应该讲究务实的效率,而不是追求更多的花巧。比如关于第二点我提到试探问题,不要轻易牺牲小子,可以通过一个实战说明问题:实战中我首攻,对家立刻前排一个连长挡住我的缺口,另一家敌人前排的营长毫不犹豫的吃掉它,但我并没有认定它多大,我调出一个旅长照它,受攻的对手恰好也用一个旅长对了,结果他的营长更加堂而皇之的扮演40角,或者希望引出40,但是我仍然用师长吃掉了该营长,于是我的师长被认为是40,以后对手招法出现重大失误,导致失败。对方的营长过于沉醉于扮演40的花巧当中,而不料却被我方选择为打破小学入学年龄
平衡的关键点。对于这个战例,第一点连长身份就不太合适,但是为了配合出子挡拆也无可厚非,不过接下来对手的营长出击的过于莽撞,无论吃子还是碰死,中级棋手很容易将二者之一作为强子力候选人,但最终我方将计就计成功的实施了反欺骗。
所以,建议布阵时三个锋位不要都摆团以下子力,以免不利开局,如果在某个前锋位置摆放了弱子,在开局阶段建议采用如下四种作战原则:1、拦路而不打拦路子;2、打阵内子而不打九宫子;3、封阵门而不打子;4、乘虚而入骚扰试探。
如何修改qq号密码补充二:
进攻的目的是什么?一定会有人说当然是抗旗。从总体战略上看,抗旗是唯一的目的,但是就局部战役来讲,不同时段的进攻各有不同的目的。说到这里不得不提一提闪电战,闪电战的目的很明显,全盘的作战目标就是摧城拔寨,直捣黄龙。但是你往哪个方向捣?那里是不是旗?兵法云,上兵伐谋,以计为先。个人认为闪电战几乎抛弃了这些理念,集结优势兵力在敌情不明情况下充分利用偶然性,让对手去作判断,不过是一种偷懒的只求痛快的做法,成败的一半还依赖于对手,所以这种下法在四个陌生的高手之间是必
所以,建议布阵时三个锋位不要都摆团以下子力,以免不利开局,如果在某个前锋位置摆放了弱子,在开局阶段建议采用如下四种作战原则:1、拦路而不打拦路子;2、打阵内子而不打九宫子;3、封阵门而不打子;4、乘虚而入骚扰试探。
如何修改qq号密码补充二:
进攻的目的是什么?一定会有人说当然是抗旗。从总体战略上看,抗旗是唯一的目的,但是就局部战役来讲,不同时段的进攻各有不同的目的。说到这里不得不提一提闪电战,闪电战的目的很明显,全盘的作战目标就是摧城拔寨,直捣黄龙。但是你往哪个方向捣?那里是不是旗?兵法云,上兵伐谋,以计为先。个人认为闪电战几乎抛弃了这些理念,集结优势兵力在敌情不明情况下充分利用偶然性,让对手去作判断,不过是一种偷懒的只求痛快的做法,成败的一半还依赖于对手,所以这种下法在四个陌生的高手之间是必
定吃亏的。
说开局的进攻,先说说比较常见两种情况——以师长首攻和以司令首攻。师长首攻,则其目的应该是暴露敌人的司令(当然闲庭三步之后能吓住对手更好),令乃军之魂,司令一旦暴露,我们后面作战方针就很具体了,但是师长进攻最头疼的就是吃掉了第一个子后怎么办?硬着头皮继续往下吃?往下吃最怕碰死,对手一护,你不知道碰死在什么上面,如果还往上冲,跟闪电差不多了,避开这里冲击它中部或者另一边又不太安全,二怕碰炸,吃了个连长碰炸自己损了实力子,对手隐蔽的用掉了,亏!如果师长接下来横吃,首先不会含怨而炸,其次发现对手司令的可能性增大,因为在这里,对手主动吃子的顾忌要小一些,军长吃子,根据位置的特殊性还可以有个大概的认识,后期可以再通过一个小子证实,重要的是,这样一来可以明确的给对家传递敌情信息,同时对手的两个侧翼就可以被我们好好做文章了。
另一种用司令作首攻,是用兵虚虚实实的表现。司令首攻的目的有三:冲破对手的局部防线,获取一定的利益,暂时掌握盘面的控制。最好的结果当然是同时达到三个目的,但多数只能得之一二。本人对第一种进攻较为推崇,此例不再多说,最后需要补充的是,司令首攻后如果存活下来,他的作用应该更体现在后期,尤其是对手对司令的攻击不利下
说开局的进攻,先说说比较常见两种情况——以师长首攻和以司令首攻。师长首攻,则其目的应该是暴露敌人的司令(当然闲庭三步之后能吓住对手更好),令乃军之魂,司令一旦暴露,我们后面作战方针就很具体了,但是师长进攻最头疼的就是吃掉了第一个子后怎么办?硬着头皮继续往下吃?往下吃最怕碰死,对手一护,你不知道碰死在什么上面,如果还往上冲,跟闪电差不多了,避开这里冲击它中部或者另一边又不太安全,二怕碰炸,吃了个连长碰炸自己损了实力子,对手隐蔽的用掉了,亏!如果师长接下来横吃,首先不会含怨而炸,其次发现对手司令的可能性增大,因为在这里,对手主动吃子的顾忌要小一些,军长吃子,根据位置的特殊性还可以有个大概的认识,后期可以再通过一个小子证实,重要的是,这样一来可以明确的给对家传递敌情信息,同时对手的两个侧翼就可以被我们好好做文章了。
另一种用司令作首攻,是用兵虚虚实实的表现。司令首攻的目的有三:冲破对手的局部防线,获取一定的利益,暂时掌握盘面的控制。最好的结果当然是同时达到三个目的,但多数只能得之一二。本人对第一种进攻较为推崇,此例不再多说,最后需要补充的是,司令首攻后如果存活下来,他的作用应该更体现在后期,尤其是对手对司令的攻击不利下
占得更大的便宜,这主要是因为很多人犯了一个错误——暴露了敌人的司令之后,打击敌人的司令成了进攻目的,所谓失之桑榆,得之东隅。
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