室内设计3DS MAX 2009 样题
单选题女人节
1:如何定义快捷键?( 2 分)
A:使用Customize菜单下的Preferences命令。 自定义-首选项
B:使用Tools菜单下的Manage Layers命令。 工具-层管理器
怀念童年的句子C:使用Customize菜单下的Configure User Path命令。 自定义-配置用户路径
D:使用Customize菜单下的Customize User Interface命令。 自定义-自定义用户界面
答案:D
2:下图中的灯罩效果不使用自发光贴图,应如何实现?( 2 分)
A:使用Metal Shader 金属
B:使用Blinn Shader 柔和
C:使用Phong Shader 玻璃
D:使用Translusent Shader 半透明
答案:D
3:材质编辑器中的工具是用于( 2 分)
天秤座性格A:在视口中显示贴图
B:从材质库调用材质
C:获取场景中的材质
D:将材质存入材质库
答案:A
4:快速渲染出下图中阴影效果,使用何种阴影类型?( 2 分)
A:Adv.Ray Traced 高级光纤追踪阴影
B:Area Shadows 区域阴影
C:Shadow Maps 阴影贴图
D:Ray Traced Shadows 光纤跟踪阴影
答案:C
5:材质中的反射如果有锯齿应如何解决?( 2 分)
A:增加反射的通道值。
B:使用材质编辑器中的Super Sample。 超级采样
C:使用扩展参数中的Reflection Dimming。反射暗淡
D:使用Ratrace计算反射。环形
答案:B
6:下图中两个物体皆是由一条直线作为路径,倒角矩形作为图形的放样物体,右侧的模型为优化后的结果,问使用了什么选项?( 2 分)
A:开启了Optimize Shape。 优化形状
B:关闭了Optimize Shape。
C:开启了Optimize Path。 优化路径
D:修改了Shape Steps。 形状步骤
答案:A
7:3ds max 2009中如何到自动储存的文件?( 2 分)
A:在我的文档中,到3ds max中的Autoback文件夹。
B:在3ds max的安装目录中到Autoback文件夹。
C:在Autodesk目录中到Autoback文件夹。
D:使用File菜单下的Sumary Info命令。
答案:A
8:如何察看所选择物体的表面数量?( 2 分)
A:使用File菜单下的Summary Info。 文件-摘要信息
B:使用File菜单下的View Image File。 查看图像文件
C:选择物体,点击右键使用Object Properties。对象属性
D:选择物体,点击右键使用Isolate selection。隔离选择
答案:C
9:如何切换渲染器?( 2 分)
A:使用Render Setup中的Render选项卡。渲染设置-渲染
B:使用Render Setup中的Render Elements选项卡。渲染元素
C:使用Render Setup中的Processing。处理
D:使用Render Setup中的Assign Render卷展栏。 指定渲染器
答案:D
10:为什么说平行灯比聚光灯或泛光灯更适合模拟阳光?( 2 分)中国好声音歌曲列表
A:因为亮度更强。
B:因为形成的阴影形状。
C:因为照射范围更广。
D:因为衰减特性。
答案:B
11:建模过程中往往会隐藏场景中的一些模型,如何隐藏物体?( 2 分)
A:在视口标签中点击右键,可到Hide Selected命令。选择隐藏
B:选择需要隐藏的物体,点击右键可到Hide Selected命令。
C:选择需要隐藏的物体,在File菜单中到Hide Selected命令。
换手机号了怎么办D:选择需要隐藏的物体,在Tools菜单中到Hide Selected命令。
答案:B
12:下图中为模拟老电视的球形屏幕,问如何生成最快捷?( 2 分)
A:使用球体,通过布尔运算减掉四个长方体生成。
B:使用球体,通过布尔运算与一个长方体交集运算。
C:使用长方体,通过布尔运算减掉球体。
D:通过Editable Poly编辑球体形成。可编辑多边形
答案:B
13:关于材质编辑器标准材质参数,下列说法错误的是?( 2 分)
A:Specular level定义反光强度,数值越大,反光强度越高。高光级别
B:Glossiness定义反光范围,数值越大,反光范围越大。光泽度
C:Glossiness定义反光范围,数值越大,反光范围越小。
D:Opacity定义不透明度,数值越小越透明。不透明度
答案:C
14:判断出下图中造型的造型方式( 2 分)
A:Extrude 挤出
B:Lathe 车削
C:Bevel 倒角
D:Bevel Profile 倒角剖析
答案:D
15:将工作文件拷贝到渲染机进行渲染,应如何将文件打包?( 3 分)
A:使用File菜单下的Save As。 另存为
B:使用File菜单下的Export。 导出
C:使用Configure User Paths。 设置用户路径
D:使用Utilities面板中的Resource Collector。琅琊榜小说结局修改工具面板
答案:D
16:关于材质与贴图,下列说法正确的是。( 3 分)
A:整体和局部的关系,材质为整体,可包含多个贴图。
B:整体和局部的关系,贴图为整体,可包含多个材质。
C:贴图不能直接使用。
D:贴图可以直接赋予几何体。
答案:A
17:二维线条中的Steps值用于( 3 分)
A:将曲线改为直线
B:使二维线条可渲染
C:控制曲线的平滑度
D:将直线改为曲线
答案:C
18:判断出下图中使用的阴影类型?( 3 分)
A:Shadow Maps 阴影贴图
B:Ray Traced Shadows 光线追踪阴影
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