魔兽世界9.0兽王猎盟约橙装导灵器选择推荐北美第二公会兽王猎全攻略
魔兽世界9.0兽王猎盟约橙装导灵器选择推荐北美第⼆公
会兽王猎全攻略
刘玉玲电影魔兽世界9.0中兽王猎肯定是⾮常多玩家的选择,⼀些玩家还不清楚兽王猎的盟约、橙装以及导灵器的选择,下⾯就来为⼤家分享⼀下魔兽世界9.0北美第⼆公会兽王猎全攻略。
北美第⼆公会兽王猎全攻略:
前⾔
关于作者:Impakt,BDGG(北美第⼆公会)的远程DPS队长。魔兽世界玩了⼗多年了,从MOP开始就是⾼端攻略的作者,主要玩的职业是猎⼈和术⼠,是⼀位团本的狂热者。如果您有任何疑问可以随时联系Twitter@Impaktx
译者:七猫啸-⿁雾峰,⼀位M团本没通关并且⾼层⼤秘境也没打过的猎⼈玩家。
译者注:本篇⽂章⼤多采⽤“长求总”的⽅式进⾏翻译,如果对原⽂感兴趣可以点击上⽅的原⽂链接。如果发现哪⾥有问题,欢迎捉⾍。
职业介绍兽王猎的定位在魔兽世界⼀直都是⾮常明确的,在暗影国度中也是⼀样。
事实上,除了新加⼊的机制(如盟约,导灵器,灵魂羁绊)以外,兽王猎从8.0到9.0⼏乎没有什么变化。
所以对于以前会玩这个专精的玩家来说,新版本的兽王猎你依然会很熟悉。
兽王猎是⼀个上⼿简单但精通难的专精,此专精的基本输出循环很容易被掌握,但是当玩家开始着⼿于优化细节时,就会发现这个专精还是很有深度的。
兽王猎依然保留着它最重要的机制————“移动输出⽆损”。你的名字 票房
当你可以将其输出循环转化为肌⾁记忆时,你可以更快的学会副本中的新机制。
这也意味着兽王猎玩家都将是出⾊的“副本杂耍家”(⼲杂活的!)
兽王猎是⼀个很有成长性的职业,所以不要想着版本初期就是最强的。
并且射击猎在初期相对⽽⾔表现更好。
但是,⼀旦兽王猎获得了⼀定的暴击和急速属性,他就会发⽣质变。
在战⽃中,没有⼤量绿字的⽀持,兽王猎的前戏会⽐较长,但会慢慢趋于稳定。
兽王猎的改动
说实话,兽王猎基本没什么改动,最⼤的改动就是失去了8.0的特质装和精华,获得了9.0的盟约,导灵器,橙装。
具体来讲,玩家失去了“原始本能,死亡之舞”这两个关键特质,也失去了“完美愿景”精华。这意味着“野性守护”这个技能⽐之前要弱很多。
并且当你使⽤“倒刺射击”时,你只需要关注保持“狂暴”状态即可。
但是,也会获得⼀些新的机制。如果玩家选择当前最强的配装,则意味着玩家将会获得“⼼能箭”(格⾥恩盟约技能),“魂铸余烬”(焦油橙)。
这是⽬前单体不弱且AOE较强的选择。因此,玩家需要把“焦油陷阱”“照明弹”这两个技能拖出来,你会频繁的使⽤到这两个技能。
除了要新添加⼏个按键⽤来放置盟约技能还有焦油陷阱和照明弹之外,天赋和输出循环上没什么变化,只是要把这⼏个技能塞到输出循环⾥就可以了(假如你选择了焦油橙)
天赋
⼤多数没有什么变化,下⾯谈谈有变化的天赋。
版本初期由于绿字低,因此“⾎之⽓息”是玩家最好的选择;
等到装备好起来,绿字⾼了之后,“兽⾏成”将会是玩家最好的选择。
打AOE还是点“野兽守护”来增加“野兽顺劈”的伤害。打单体还是点“杀戮眼镜蛇”1+1天赋。
50-60级可领悟的技能
你为何想着别人对我如此冷漠是什么歌?每个职业在50-60的路上都会领悟⼀些技能,兽王猎也不例外,但是对于兽王猎来说,基本没有影响到游戏玩法。
宠物(52):10秒内为宠物恢复50%最⼤的⽣命值(从35%提升到50%)。这意味着你的宠物更抗揍!
宁神射击(54):驱散成功可以获得10点集中值。
强化陷阱(56):焦油陷阱和冰冻陷阱的冷却时间缩短5秒。
夺命射击(58):夺命射击的暴击伤害提⾼25%。
盟约相关
格⾥恩
“共鸣箭”是格⾥恩盟约猎⼈的职业技能。⽬前来看这是所有盟约技能中表现最好的。“共鸣箭”只有1分钟CD!技能效果是对共鸣箭区域内的敌⼈直接造成⼀部分奥术伤害,且对范围内的敌⼈暴击率提⾼30%。“共鸣箭”和“红⼈”“绿叶”⼀起使⽤,即可造成爆炸伤害。“共鸣箭”不管是单体和AOE,在当前版
本都是不错的选择。还有⼀个额外的好处,玩家可以在视野外攻击“共鸣箭”范围内的敌⼈,也就是说在卡视⾓的时候,也可以⽆损输出哦~
“衰竭印记”是格⾥恩猎⼈专⽤导灵器(对共鸣箭内的敌⼈伤害提⾼x%,1级是5%),可以加强“共鸣箭”的效果。正如上⽂所说,这是“共鸣箭”强⼤的原因之⼀。如果你选择了格⾥恩盟约,这也是最好的导灵器之⼀。当“共鸣箭”激活时,等级6-7的此导灵器可以带来约11%的伤害增益。
“召唤执事者”可以提供“静谧之瓶”,可以⽤来去除⼀些减益效果并且增加20%⽣命值。此药⽔冷却时间单独计算。并且每次战⽃都能⽤,这个技能的防御能⼒是所有盟约技能中最强⼤的,特别是对于⼤秘境⽽⾔,频繁的进⼊战⽃与离开战⽃,可以让你⽆限获得此药⽔,并且5⼈本中有很多的减益效果,能够根据需要⽽清除它们是很重要的。但是这在团本中不是很有⽤,因为团本的debuff不能被移除。但总结的来讲,这个药⽔依然很强。
温西尔
“劫掠射击”是温西尔盟约猎⼈的职业技能。这是⼀个单⽬标技能,本⾝就会造成⼀个不错的伤害,⽽且触发了效果后可以使“夺命射击”⽆视敌⼈⽣命值使⽤。但是这技能有两个缺点,最⼤的缺点就是AOE基本⽆⽤,因此在打副本的⼤部分时间都没有价值。第⼆个缺点就是,这个技能和兽王猎的技能⼏乎没有互动性。⽬前来看,即使是单⽬标,“劫掠射击”也不是最优选,所以⼏乎没有理由会选择温
西尔。   
“强化弹⽮”是温西尔猎⼈专⽤导灵器(“劫掠射击”有5%的额外⼏率触发劫掠者的印记,并且使下⼀次的“夺命射击”伤害提⾼x%,1级是5%)。和格⾥恩相⽐,这实在是太弱了,⼏乎对伤害没什么提升,也就是能多打⼀两个“夺命射击”,即使是这样还是太弱了,都不值得占⽤⼀个效能导灵器插槽。   
“暗影之门”是我个⼈最喜欢的盟约能⼒。暗影之门可以使玩家施法1.5秒后传送到最⼤35码的位置。这是⼀个很强的位移技能。并且可以在世界范围内⾃由使⽤。不过对于猎⼈来讲,已经有了“逃脱”和“猎豹守护”这两个技能了,机动性已经很强⼤了。   
通灵领主
“死亡飞轮”是通灵领主盟约猎⼈的职业技能。通俗的来讲,这就是⼀个好了就⽤的技能,45秒CD,好了就⽤确实会损失⼀些集中值,但我们主要想要的是技能伤害。“死亡飞轮”在测试服中曾⼀度是猎⼈的最佳选择,但是砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍。现在基本是最垃圾的技能了。   
“通灵弹幕”是通灵领主猎⼈专⽤导灵器(“死亡飞轮”提供额外的2点集中值,伤害提⾼x%,1级是5%),和温西尔⼀样,盟约技能弱,导灵器也弱,因此基本不会选择。   
“⾎⾁铸造”,玩家引导4秒,获得⼀个20%最⼤⽣命值吸收盾,如果附近有⼫体,则为50%最⼤⽣命值
的盾。这是⼀个不错的防御技能,但是也有较⼤的缺点,就是你在引导期间⽆法打dps,这在副本中通常是不会被采⽤的,因为玩家可以使⽤其他⽅式去减伤回⾎,同时还不影响DPS。除⾮说在某些特定情况下,需要提前引导。虽然有⼀些灵魂羁绊和这个技能有互动,但是这技能从机制上就很弱。   
法夜
“野性之魂”是法夜盟约猎⼈的职业技能。有着较长的冷却时间(2分钟),可以让玩家⼀次对5⽬标造成强⼤的AOE伤害。这是⽬前仅次于格⾥恩的选择。缺点就是单体较弱,冷却时间更长。如果说在副本中,没技能的时候拉⼀⼩波,有技能的时候拉⼀⼤波,这技能还看得过去。如果都是⼀⼩波⼀⼩波的打,这技能就不太⾏了。总得来说,很吃节奏,并且伤害低于“共鸣箭”。但是绝对是紧随其后的。   
“灵魂协调”是法夜猎⼈专⽤导灵器(“野性之魂”的持续时间延长3秒,造成的伤害提⾼x%,1级是10%),和格⾥恩⼀样,这个法夜专属导灵器很强,如果你是法夜玩家,肯定要上这个导灵器。   
“灵魂变形”是⼀个很有观赏性的位移技能,使⽤后可持续15秒,期间增加50%的移动速度,并且在持续时间内,每5秒可以再位移⼀次。作为位移技能来讲,这真的很强⼤,但还是⽼问题,使⽤此技能时,不能做其他的事情,使⽤任何其他技能都会让你提前退出变形状态。并且兽王猎本⾝就移动⽆损,所以意义也不是很⼤。   
选择盟约⽬前,选择⾮常明确,如果你想最⼤化PVE的伤害和防御能⼒,就选格⾥恩吧。除了上述说过的好处以外,你还可以从“裴拉⼽斯”这个灵魂羁绊中获取强⼤的额外的能⼒。
格⾥恩以外,法夜是PVE的第⼆选择。虽然“野性之魂”单⽬标不是很强,但是AOE很强!
但是要注意,这⼀切都是当前测试服的数据,在接下来的⼏周可能会进⾏调整。如果格⾥恩砍了就选法夜吧~
兽王猎的灵魂羁绊相关
除了两个效能导灵器之外,裴拉⼽斯还提供了:
笔记本电池不充电了“战⽃冥想”(释放了格⾥恩职业技能后,精通提⾼5%,持续20秒,并且有时会释放出悲伤的记忆,穿过悲伤的记忆会使此效果的持续时间延长3秒)粗壮的反义词
“放下过去”(使⽤法术或技能会使你的全能提⾼1%,持续10秒。使⽤与上⼀个不同的法术或者技能会使此数值提⾼1%,可叠加⾄5%)
实际上,这在所有的灵魂羁绊中是相当罕见的存在,因为玩家想⽤两个效能导灵器的话,⼀般只会提供⼀个伤害型灵魂羁绊效
果,⽽裴拉⼽斯有两个。七夕时间
紧随裴拉⼽斯的第⼆选择就是克雷雅,“勇⽓外露”(附近每有⼀名敌⼈或者盟友,暴击提⾼1%,最多5%)这个效果很强。但选择了这条线路的同时,你也失去了⼀个效能导灵器插槽。
兽王猎的橙装相关
暗影国度最重要的新系统之⼀就是橙装的回归,类似于7.0。以下是猎⼈可以选择的橙装效果。
猎⼈通⽤橙装
“荒野的呼唤”(你的所有守护的冷却时间缩短35%)。不幸的是,由于我们不在拥有“原始本能”这个艾泽⾥特特质,所以“野性守护”对DPS的影响⼤不如前了。但是此橙装还有额外⽤途,同时也会减少“灵龟守护”的CD。但总的来说,这个传说之⼒⽬前没什么⽤。   
“奈⾟⽡⾥的陷阱装置”(当陷阱触发时,获得45点集中值,并使你获得的集中值提⾼100%,持续5秒)。挺弱的效果。平常我们不会丢任何陷阱,如果只是为了这个橙装⽽丢陷阱,那会浪费1个公CD的。(我知道有的⼈在想什么,“焦油橙”不得丢陷阱吗?!。。但⽬前橙装只能带⼀件啊!)     
“魂铸余烬”(你可以对你的焦油陷阱发射照明弹,这会使焦油陷阱内最多5名敌⼈燃烧,在12秒内造成伤害)。这是我最喜欢的传说之⼒之⼀,但实际上使⽤起来感觉挺笨拙的。每次都需要两个公CD,⽽且急速低的时候感觉很卡⼿。话虽如此,这依然是⽬前单体和AOE的最佳只选。   
“⽰弱战术”(假死的冷却时间缩短15秒,并且假死现在可以移除你⾝上⼤多数负⾯状态效果)。⼀个纯粹的⼯具橙,在打本的时候可能会有特殊⽤途。   
兽王专⽤橙装
“凶暴命令”(杀戮命令有20%的⼏率召唤⼀只凶暴野兽攻击你的⽬标)。“凶暴野兽”并不是很强⼤,这导致此传说之⼒表现不怎么样。并且需要“杀戮命令”才能触发,这意味着在AOE时没有⽤。 
“⽕妖的眼镜蛇钉刺”(眼镜蛇射击有25%的⼏率使你下⼀个杀戮命令不消耗集中值)。兽王猎拥有很⾼的集中值恢复速度,这意味着集中值并不是很⼤的问题。因此其实并没有帮助我们节省太多的集中值。⽬前没理由使⽤此传说之⼒。 
“奎普拉,艾瑞达战争指令”(倒刺射击使杀戮命令的冷却时间缩短5秒)。这是我们更好地单⽬标选择之⼀。每⼀次“倒刺射击”都会送⼀个“杀戮命令”,这听起来不错,但是要注意的是,此橙装对较多⽬标AOE⼏乎没有什么帮助。⽽且使⽤此传说之⼒,还会改变原有的输出循环。因为你要再倒刺射击之后使⽤杀戮命令了。 
“飞龙追猎者的刺⾻之⽛”(当狂野怒⽕激活时,你的宠物造成的爆击伤害提⾼20%)。这个橙装表现也不错。不管是单体还是AOE都可以。并且如果你选择了格⾥恩盟约,还可以和“共鸣箭”产⽣共鸣~随着你获得更好的装备,你将从此传说之⼒中获得更多的价值。
橙装选择⽬前,“魂铸余烬”是最佳选择。“焦油陷阱”“照明弹”的低冷却时间意味着每⼀波怪都可以使⽤此传说之⼒造成⼤量伤害。在设计理念上讲,这个传说之⼒应该在单体上较弱,但是⽬前确实是单体最强的传说之⼒。
值得强调的是,“魂铸余烬”是⽬前所有情况下的最佳选择,并且“焦油陷阱”“照明弹”触发“魂铸余烬”的优先级是最⾼的,不⽤考虑它在输出循环中的位置,好了就放!
“飞龙追猎者的刺⾻之⽛”是次选,⽬前在数值上不如“魂铸余烬”。以后也许会改。
兽王猎的导灵器相关(以下导灵器数值,可随导灵器等级⽽成长的都会标注为x%)
导灵器有三种:“效能导灵器”可以提⾼技能伤害或者盟约能⼒。“耐久导灵器”可以提⾼防御能⼒。“灵巧导灵器”可以提⾼辅助能⼒。作为DPS,只需要关注效能导灵器就好了。因为⼤多数的耐久导灵器,灵巧导灵器对DPS⽽⾔都⽐较⽆聊。
请记住:⽆论你选择哪个盟约,哪个灵魂羁绊,最多都可以选择两个效能导灵器。
效能导灵器
“放⾎”(倒刺射击的充能时间缩短1秒,造成的伤害提⾼x%,1级是10%):如果你玩过8.0,就会发现,和“吞⾷狂热”(狂乱持续时间延长1秒,伤害提⾼)很类似。和8.0⼀样,这是初期的最佳选择,此时属性低,我们会尽可能的为了保持“狂暴”⽽努⼒。但是随着装备越来越好,这个导灵器的价值就会越来越低了。   
“呼唤回响”(荒野呼唤重置倒刺射击冷却时间的⼏率提⾼x%,1级是5%):这也是很好的选择,但是和“放⾎”正好相反,这是中后期使⽤的导灵器,因为我们必须有了⼀定的爆击急速之后,并且点了“兽⾏成”,才能体现出这个导灵器的价值。    “凶残⾷欲”(杀戮命令造成爆击后,野性守护的冷却时间
缩短x秒,1级是1秒):由于我们不再拥有“原始本能”特质,所以“野性
守护”也没以前那样强了。感觉较弱。   
“与兽共舞”(狂野怒⽕使你和你宠物造成的伤害提⾼x%,1级是1%):这是另⼀个⽐较优秀的选择,“狂野怒⽕”是我们最重要的最频繁使⽤的爆发技能。随着装备的提升,在拥有了更⾼的“狂野怒⽕”覆盖率后,这个导灵器就会很强了。   
还有4个盟约导灵器,已经在盟约中介绍过了,可以翻上去看~   
再次提醒玩家,你最多只能使⽤2个效能导灵器,对于某些灵魂羁绊,由于插槽被锁定到了更⾼的名望才会解锁,所以在初期只能使⽤⼀个效能插槽。
对于兽王猎来讲,初期最好的选择是“放⾎”。如果你选择了格⾥恩或者法夜,那么对应的盟约专属导灵器将会是第⼆个选择。如果你是温西尔或者通灵领主,“与兽共舞”将会是你的第⼆个选择。
值得注意的是,有些灵魂羁绊具有强⼤的效果,⽽导致你可能⽆法使⽤第⼆个效能插槽。
耐久导灵器
“始祖龟的和谐”(灵龟守护的冷却时间缩短x秒,1级是10秒)。“灵龟守护”是猎⼈最重要的防御技能,对于应对⼀些特殊机智的时候,是很有⽤处的。但是⼤多时候,还有更好的耐久导灵器选择。   
“射⼿优势”(猎⼈印记使⽬标对你造成的伤害降低x%,1级是3%)。这是⼀个不错的防御选择,尤其是对于团本⽽⾔,boss 的技能会对你造成更低的伤害。但是对于⼤秘境⽽⾔,就⽐较没⽤了。   
“春回⼤地”(意⽓风发会在8秒内额外为你回复你最⼤⽣命之的x%,1级是10%)。这可以让“意⽓风发”多回点⾎,但是却不如其他耐⼒导灵器强⼤,因为⼤多数PVE的场景,减伤要⽐回⾎重要。   
“猎⼿坚韧”(当假死结束后,你承受的伤害降低x%,持续8秒。1级是3%),这是⼀个强⼤的耐⼒导灵器。因为它不是针对⼀个⽬标减伤,这使玩家可以按需临时获取减伤buff。   
“始祖龟的和谐”在某些特定情况下或许会有⽤。但“射⼿优势”和“猎⼿坚韧”将是耐久导灵器的默认选择。哪个更好,取决于你所处的场景。“猎⼿坚韧”感觉更加灵活。如果你愿意使⽤两个耐久导灵器插槽的话,那就把这两个导灵器都插上吧。(但实际上⼤多数只会有⼀个插槽。DPS⼀般是效能导灵器优先)
灵巧导灵器
“伏兵”(陷阱被触发后,逃脱的冷却时间降低x秒,1级是1秒)。相对没⽤。1秒的缩减对于逃脱技能
来讲没什么影响,⽽且没事放什么陷阱啊。   
“猎豹活⼒”(猎豹守护的次要移动速度持续时间延长3秒,冷却时间缩短x秒,1级是16秒)。如果你有灵巧导灵器插槽,这是个不错的选择。   
“命运逆转”(打断技能成功打断时会获得x点集中值,1级是5点)。这个导灵器满级额的时候,成功打断是可以获得24集中值的,数值挺低的,但这个是唯⼀能对DPS有⼀点点影响的灵巧导灵器了。如果你经常会打断(⼤⽶或者PVP),就选它吧。
“战术撤退”(逃脱会使附近的敌⼈减速x%,持续3秒,1级是20%)。当你需要放风筝时,会有点⽤。   
在⼤多数情况下,灵巧导灵器如何选择,看你个⼈爱好。总的⽽⾔,灵巧导灵器的价值远不及效能导灵器和耐久导灵器。因此,除⾮你⾮要⽤。否则不应该使⽤灵巧导灵器。
顾虑
BETA测试服仍然存在⼀些重要的问题。它们分别是:复活宠物,动物伙伴,野兽顺劈。
⾸先,复活宠物仍然后4秒的施法时间,这对于兽王猎来讲真是个毁灭打击。宠物并不是⽆敌的,有
时候确实会死亡,如果宠物死了,我们就要花费4秒时间去复活宠物,这真是难以置信的。宠物的伤害是我们的主要伤害,宠物死了,伤害就没了。⽽且宠物⼀般会在你⽆法复活它的场景下死亡(⽐如你怪拉多了)
其次,选择动物伙伴这个天赋会使玩家获得⼀个光环,使你的宠物伤害降低35%,因为你现在有两只宠物,所以这个光环是有意⽽为之的,并不是bug。但是!此光环适⽤于你的所有同伴或者宠物,这意味着你召唤任何的东西伤害都会被降低,这包
括“凶暴野兽”“喷毒眼镜蛇”,所以在使⽤“动物伙伴”时,就要考虑是否选择“喷毒眼镜蛇”(和“凶暴命令”橙装)了。“⾎溅⼗⽅”仍然只会给主宠带来伤害加成,⽽不给副宠。
最后,野兽顺劈的AOE上限对于兽王猎来讲,真是毁灭性的打击。这是兽王猎最主要的AOE技能,如果⼤秘境⼀下拉了20只怪,那野兽顺劈这个6⽬标技能就会很难受。
总体⽽⾔,虽然存在着这些问题,但是都在可接受的范围之内。对于任何想在9.0玩PVE内容的玩家来讲,兽王猎都是⼀个不

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