梦幻西游手游攻略(2016年3月9日修改)解析
梦幻西游手游攻略(修改)
(更新2016年3月9日)有关历史故事的成语
在梦幻西游手游中相信有很多的细节可以让非R玩的很好的,因为在游戏中不用花钱一样可以玩好的。在游戏中有很多的小知识与细节方面的内容,虽然都不怎么起眼,但是玩家要是做到了,那么获取的收益是非常大的喔。
1、账号建立:账号如果考虑到以后不玩又能卖的(有人要的话),就不要用自己经常用的账号了,新建一个。如果有多余手机弄个小号,最好是同个账号可以建立多个ID的,这样方便手机各ID切换。我不知道其他手机端支不支持一个账号多个ID,我现在玩的端口账号可以建立多个,这样即使一台手机也方便切换,而不用重复输入账号密码。小号的选择至少一个,异性吧。小号可以援助、烹饪和三级药、临时符……个中妙处自己体味,但要不被GM封。。
2、职业介绍:当前版本手游服有7个门派(更新后8个角),4攻3辅。其中4攻中,大唐官府受端游影响,人最多,也是最无奈,要想玩得好投入成本最高,也是土豪的世界,70级前好混;龙宫挂机大王,PK 五龙很厉害,什么都能适应,从0-100级都好混;狮驼前期(70以前)输出平平,中后期相对好点,有人给定义PK宝宝杀手,鹰击清理宝宝,可是实际情况又有不同,55的仙子2血3耐加点,鹰击有伤害但是不高,80以后宠物天兵更夸张。再说攻击优先是速度快的,仙子、天兵都是龟
速血防宠,鹰击除了第一次选,大都鹰击到人物身上;高端PK中狮驼岭的出场率很少,听说就连GM测试的PK都没用狮驼岭而是龙宫。另外3辅中,普陀是唯一有复活技能门派,基本上做什么都有人要;地府,边毒边回血,剧攻击同时回血,剧情、PK不可少;方寸除了PK和杀星,基本上冷板凳,方寸是PK的主力,也是队伍的中心人物。魔王寨为新出门派,没什么体验,暴击率很高,不过要浪费一回合去加状态,秒的比龙宫少一个。练级方面辅助可以不用太在意,系统有设置,抓鬼必须要辅助,还有各种活动也是有辅助战斗难度就下降。
3、职业选择(现在估计因为各门派的争论太多了,今天维护后就推出跨种族转门派与角的功能,所以就不怕你玩某个门派不舒服换不了了,但是还是没有葵花宝典^_^,女号的后期装备很便宜,人少,如果玩个妖号肯定强过男号^_^):
昆山市属于哪个省1)攻击职业龙宫、狮驼、大唐、魔王:
(1)、龙宫,从开始到后期,从活动到PK都能适应。这个手游耐加点加成太高(1耐加2.2物理防御),物理门派苦逼路,物理
门派根本破不了3耐以上加点的人物或宝宝,即使破防伤害也
有限。法系金钟罩全体三回合减少50%伤害(太极护法单体),
普陀的灵动九天(加法防法攻)。龙宫70前的PK很不无解,苹果手机nfc怎么复制门禁卡
五龙队很强。由于1魔力+1点法防,比1力多0.4法防,所以
龙宫双防都高,上1100+都容易,生存能力很强。80后相对狮
驼岭崛起后,听有些大神说后期龙宫相对疲软,PK大金一个回
上千血量,龙宫收尸就没有特别有效,不过也是相对前期和狮
驼岭这种后期角来说而已。狮驼从后娘养的走出前台,龙宫
还是后娘^_^,见不得5龙已经不是无解的心理落差罢了。
(2)、如果不热衷PK,玩任务多,又喜欢物理攻击就选玩狮驼吧。
理由如下:
从平时操作来比:至少PE好些,日常活动(门派闯关)也不类似大唐都要手动,没手动人家骂你。
从输出来看:狮驼70级(2、3个月)后5连,90级后(大半年以上,我们这服半年了最高才84级)6连,这个输出稳超大唐。就是一个先输出,一个后输出。如果是老区就很快了,两个星期就70级了。
从生存看,狮驼没有大唐那么娇贵,站着就能输出;大唐全队都要迁就他,扫的话,半血扫不出。很多时候是开始出指令后,轮到你出手就半血了。70以后大唐修跟不上的高难度任务(某些节日任务)基本都是最没用的(土豪不提),动不动半血,出不来横扫千军,半血真不好控制,狮驼看到他还站着就不用管,死了配个龟速宠起来就连。这也是不喜欢组大唐的原因。
录取结果什么时候出从门派技能看,狮驼可攻(鹰击)、可单秒(PK连击出场率极低),还可以封(变异没方寸可以串客一下)。可玩性更大些。
从投入来看,小R狮驼同水平的投入比大唐少多了,大唐要顾攻击也得顾生存(半血),装备要求更高。
(3)大唐呢,横扫千军的破防神技在(三次攻击物理攻击递增,分别加成5%、15%、25%到物伤,不是物理伤害结果,是面板的基
础物理攻击数值;狮驼岭的连击是物理攻击递减,有很多时候
第一次破防攻击伤害很高,后面的越来越低,不破防5连的伤
害都没狮搏伤害高),有一个偏门路子,只需高攻,不需要血
的,大唐,血越少越好,死了普陀一拉(大奶拉起超过半血)
就可以继续扫的那种变态级角,不过非常人能练。大唐在高
小投资项目端PK中是很强的。大唐是土豪的第一选择。
(4)魔王寨类似龙宫,新出门派自己体验。
2)玩辅助门派有普陀、地府、方寸:
推荐普陀了,目前只能加2个血(可以给宠物加),但可以持续加血(俗称点灯);有个复活技能;还有灵动九天加法攻法防的技能。所有高强度任务都需要到普陀,组队很受欢迎,投资也比攻击职业少。普陀在变异星宿上比地府受欢迎。
再次地府,地府加血比较多,而且可以同时加5个人物血(不能给宝宝加血),PK比普陀受欢迎(开眼、吸血),活动也受欢迎。投入又少,平民都能玩得好。4耐1体加点的钢板侠。装备就选+血耐的。我们区的地府少还是怎么的,每天星官到处在地府。
如果热爱PK或有固定团队的也可以玩方寸。
另说一个现象,为什么现在大唐人物那么多呢?因为大家都是受端游影响,大唐在端游很受欢迎,能混乱,点杀之王。端游各属性加点的加成均衡,门派间也能相克,手游没有相克的门派。
4、各种属性点对于各角加成是一样的:
1力量=1物伤+0.6法防+0.2速度
1魔力=1法伤+5魔法+1法防
1体质=8气血+0.4法防+0.2速度
1耐力=2.2物防+0.4法防+0.2速度
净化器哪个好1敏捷=1.5速度
5、关于各种门派的加点,40级有两套加点方案可以自由切换,90级3套。个人建议必须配一套耐点,另一套是根据自己需求来配置。系统有推荐加点(比如狮驼推荐4力1体、5力或4力1敏,可这几个加点方案都没加耐好,这几个方案变异星宿、28星怒和80的星官都无法生存),个人建议就目前版本必须要有一个耐点,加耐比加血好。所有门派的耐点都可以2-5点耐配置。这些加点都是为了变异星宿、星怒、(变异)星官和某些节日高难度高回报的任务做准备的。这些在69级的时候物防在1200点左右。另一套加点方案根据自己需要,龙宫一般5魔;狮

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