海岛大亨3攻略
提高记忆力的音乐由于游戏本身的破解问题,每次进入游戏均要输入序列号,目前解决方法有如下三种:
1、进游戏时狂点鼠标,成功跳过开头动画便可直接进入游戏,缺点是每次从游戏里返回主菜单时仍要输入序列号。
2、论坛网友提供的未经验证的方法,用防火墙阻止《海岛大亨3》的游戏程序访问网络,或直接断网。
3、最有效的办法,询问时输入文本开头提供的序列号,但并不能进入游戏。输入后点击“好的”按钮,出现“登录中”的提示时立刻点击取消,在要求重新输入序列号时再次点击“取消”,即可进入游戏
本攻略来至于海岛大亨吧 中亚式总创
目录:
一.游戏下载
01游戏下载
二.人物属性
02背景
03因何执政
04人物品质
05人物缺点
三.建筑类一览
06基础类
07居民类
08资源/工业类
09旅游类
四.法令法规
10社会类
11经济类
12国内政策类
13外交政策类
14夸大妄想类
五.经济
15出口产业
16经济点评
17旅游业点评
六.数据一览
18幸福指数
19威胁指数
20政治派系
七.任务攻略
21第一关.嬉皮的热带天堂
22第二关.吸血怪物La Chupacabra
23第三关.回到过去
24第四关.我们之中有他们
25第五关.命途多桀
26第六关.战争与和平
27第七关.让火箭发射吧
28第八关.金融疯暴
29第九关.辉煌之岛
30第十关.统治世界
一.游戏下载
海岛大亨3
game.ali213/thread-3286862-1-1.html
海岛大亨4
www.gamersky/Soft/201108/29911.shtml镜像下载
www.gamersky/Soft/201108/29913.shtml免网络验证补丁
竞选词bbs.3dmgame/thread-2225714-1-1.html中文补丁
依次顺序下载并安装.
二.人物属性
⒉背景
莫斯科大学:+10共产主义者中的威望.+30与苏联关系.+10%教育和技能培训速度.-15和美国关系
哈佛大学:+10资本主义者中的威望.+30与美国关系.+20%教育和技能培训速度.-15与苏联关系
矿工:+10共产主义者中的威望+10资本主义者中的威望+50%矿产量.-20环保主义者中的威望
农民:+10共产主义者中的威望.+50%农民产量.-10知识分子中的威望
圣经学者:+10教派中的威望.+5知识分子中的威望.+10教育和技能经验培训速度
人民之子:+20共产主义威望.-5教派中的威望
私酒大亨:+100%朗姆酒以及香醇朗姆酒价格.-5教派中的威望
左翼作家:+10共产主义者中的威望.+15知识分子中的威望.+20教育和技能经验培训速度
尔晴第几集死幸运之子:+10岛上所有派系威望.-10知识分子中的威望
白手起家:+10资本家中的威望.+10与美国的关系.+15%工人产量
纨绔子弟:+25资本家中的威望.+10%旅游业指数.+10%工人产量.+2000启动金.-10共产主义者中的威望
总司令:+20骏捷为王.+20民族主义者中的威望.-20%自由.+15%士兵经验
POLICE局长:+10军界威望.-10%自由.-40%犯罪率
开发商:+20%资本家中的威望.-10%环保主义者中的威望.+50%污染.-20%建造成本
自然主义者:+15%知识分子威望.+25环保主义者中的威望.+-30%污染.+10建筑成本
教授:+20%知识分子中的威望.+50%教育技能经验培训速度
流行歌手:+5岛上所有党派的尊敬度.+30夜总会服务品质.+10与美国的关系.+10%旅游业指数
旅行代理人:+20%旅游业指数.+10所有景点及娱乐场所服务品质
战斗英雄:+5所有党派中的威望.+20民族主义者中的威望.玩家在战斗中的表现更佳
石油巨头:+50%石油及石油产品的价格.+10资本家中的威望.-20%环保主义者中的威望
特务:+100%特务经验.+10%全体女性的尊敬度.秘密POLICE效果更佳
贵族血统:+15%忠诚拥护者派系的尊敬度.宫殿三个升级项目在任务开始时已经完成
⒊因何执政:
共产主义叛乱:民主期望低.+10共产主义者中的威望.+25与苏联的关系.+10%农民产量
资本主义叛乱:民主期望最低.+25与美国的关系.+10资本主义者中的威望.+10%工人产量
作为共产主义者当选:民主期望最高.+10共产主义者中的威望.+15与苏联的关系.+20%自由度
作为法西斯党人当选:民主期望中等.+10军界中的威望.+10民族主义者中的威望.-20%自由.-10%犯罪率
作为资本家当选:民主期望高.+5资本家中的威望.+15与美国的关系.+20%自由.+20%工厂工人产量.
因为家庭价值观当选:民主期望高.+15教派中的威望.+20%自由.+10%旅游业指数.
军事:民主期望非常低.+20军界中的威望.-20%犯罪率.-20%自由.-25%军事建筑费用.
宗教任命:民主期望最低.+15教派中的威望.-25%宗教建筑费用.
克格勃任命:民主期望低.+10共产主义者中的威望.+40与苏联的关系.-30%自由.士兵无须高中教育水平.
CIA特务:民主期望最低.+10资本主义者中的威望.+40与美国的关系.-30%自由.+2000/年国库
贿选:民主期望最低.-5知识分子中的威望.降低舞弊后果
法定继承人:民主期望最低.+10岛中所有党派的威望
收购旅馆:民主期望中等.+10资本家中的威望.+5环保主义者中的威望.+15与美国的关系.+10%自由.+30%旅游业指数.建造第一家旅馆不花钱
非暴力GE命:民主期望高.+20知识分子中的威望.+15与美国的关系.+20%自由
⒋人物品质:
富有魅力:+5岛上所有派系的威望.+50广播/电视的宣传效果.
工作勤奋:+10%总产量.
理财高手:+10资本家中的威望.+20%工厂工人产量.-25%银行,市场及纪念品商店的建造价格
园艺好手:+10环保主义者的威望.-10%工厂工人产量.-50%污染.
管理者:+10%教训和技能培训速度.
外交家:+5与美国的关系.+5与苏联的关系.建造第一个外交部不花钱
感觉共鸣:+10岛上所有党派的威望.-10
知识分子中的威望.
企业家:+10%出口价格
廉洁奉公:+10教派中的威望.+10知识分子中的威望.-30%犯罪率.瑞士银行账户冻结
学究气:+20知识分子中的威望.+3%0教育和技能培训速度.
健美:+5军界中的威望.-5知识分子中的威望.-20%体育中心建造价格.+90体育中心服务品质.人物移动速度变快
乐于交际:+5共产主义者中的威望.+10%旅游业指数.+10%犯罪率.吸引更多富裕的游客
爱国主义者:+20民族主义者中的威望.+10海岛土著者中的威望
虚伪的平民主义者:+15民族主义者中的威望.+5共产主义者中的威望.不必为竞选承诺承担后果
⒌人物缺点
偷窃癖:-10资本家中的威望.-10教派中的威望.-10工厂工人产量.+100%纪念品商店的维护费用
风流倜傥:-10教派中的威望.-10聪明女人中的威望
说谎成性:+15教派中的威望.-15知识分子中的威望.竞选承诺无效.
面目可憎:-5岛上所有派系的尊敬度.-10%旅游业指数
笔画名称酒鬼:-15拍戏中的威望.-5%总产量.+10与苏联的关系.
胃胀不消化:-20与美国的关系.-10与苏联的关系.总统府卫队最低薪水20
嗜赌成性:-10教派中的威望.玩家擅长赌博.年度狂欢(300元-1500元)
阴谋论者:-10所有派系的尊敬度.+10军界中的威望.POLICE和士兵一样降低自由.
懦夫:-5军界中的威望.士兵和支持者在战斗中的逃跑概率增加.玩家化身在战斗中的逃跑概率增加
低能儿:教育和技能培训速度减慢50%.不能建造大学
臭脾气:-15知识分子中的威望.-10军界中的威望.
傲慢:-20与美国的关系.+30%法令费用.竞选演讲只能赞美自己.
出口成脏:-15与美国的关系.-15与苏联的关系.+1000元/年,按次收费利润.-25竞选演讲后随机党派中的威望
守财奴:-10共产主义者中的威望.-5%建筑成本.最高薪水25
宗教狂热分子:+5教派中的威望-25%知识分子中的威望.市民去教堂的频率增加50%
大马屁精:-20知识分子中的威望.-10与美国的关系.-10与苏联的关系.+10%文盲中的威望.
沙文主义者:-15与美国的关系.-15与苏联的关系.+10民族主义者的威望.
懒人:-10%总产量.玩家化身移动变慢
害羞:-20忠诚拥护者派系的尊敬度.外国援助少15%
三.建筑类一览
⒍基础类
(1)车库/卡车司机.车库的职能是为人们提供车辆,卡车司机主要指的是货物运输.值得注意
的是农场向工厂提供的资源是由车库担任第三方的.
(2)建筑办公室.理解很简单,一个繁华的海岛背后有很多个这样忙碌的办公室.
(3)发电厂/风力涡轮发电站.一个城市判定是近代与现代的本质性区别是电.发电厂污染大.推荐城市中前期投入.风力发电环保但维护费惊人.一般不推荐.按20的工资一个发电厂发电100千瓦来计算.大约2000左右的维护费.而风力发电
站按照40千瓦来计算1800的固定维护费.孰重孰轻.
(4)变电站.电力影响范围的拓展.无须员工.
(5)垃圾处理场.改善环境幸福度 适用于居民区
(6)外交部.外交部主要作用是制定外交策略和轻微影响外交
(7)移民办公室.有了它,你的移民会滚滚而来
(8)银行.三种不同的工作模式.分别是城市发展(可以节省建筑开支)外汇业务(赚钱游客的钱)与贿赂基金(赚回自己的腰包当作养老基金).养老基金实际上就是为了某些任务目标或者满足自己的虚荣心.没有任何实际用途(当然,这跟现实脱轨)
(9)**局/监 ** 察局降低某一区域的治安.但注意一定要连接道路.而当你讨厌谁的时候,你应该建一个监狱.并且把他抓进建筑(点击人物.政策一栏)让他在未来三年在监狱里度过
(10)军事基地/军械库/警卫站.军事基地和军械库是独裁者的掌上明珠.而且军事基地可以提供额外的保健与住房.小提示一下,军事基地的住房只是为了现役军人服务,而非可以用军事基地招募士兵.
(11)高中/大学.可以为你培养众多人才.配上普及教育法会更快哦.(+30%)
(12)小学.小学的用处关乎你走的是哪条路线,如果你想让他们变成"小僵尸"就成立青少年组织把.如果想自残玩玩服从教育也可以.一般一两个居民区安置一个即可.但注意尽量不要距离太远.因为小孩子没钱打计程车.
(13)诊所/医院.没有医疗条件,那你就坐等起义把.医院需要电力
(14)教堂/大教堂.宗教信仰的力量是无穷的.注意别让它的满意度变低
(15)报社/无线电台/电视台.都有一个共同的作用,提高自由度.报社占地大但无需电力.三者也可盈利.但需要根据员工技能经验.(后期的传媒业年收入也可高达几万快的)
⒎居民房屋类
窝棚 质量10 可容纳1户(不花钱,不收费)
棚屋 质量15 可容纳1户(不收费)
简易住房 质量25 可容纳3户
廉租房 质量35 可容纳12户
公寓楼 质量60 可容纳6户
乡村宅邸 质量50 可容纳2户
别墅 质量70 可容纳2户
高级公寓楼 质量85 可容纳4户(需要6兆瓦电力)
豪宅 质量95 可容纳2户(需要4兆瓦电力)
注意一户是指的一个家庭.一个家庭占两个人物头像.房屋的质量占的幸福指数比重大.所以一定要注意.
⒏资源/工业类
⑴资源类
农场.可种植:玉米/香蕉/木瓜/菠萝/咖啡/烟草/糖
牧场.可选养三种.牛/羊/骆驼(注意牛可以当食物.牧场也可以升级熏肉作坊)
渔人码头.供应鱼肉.但不要过密,影响产量以及品质.
市场.这是一个完成的居民区必不可少的东西.没了它,你的市民需要从居民区坐车去农场讨饭.影响交通并且很有可能走到半道饿死.还有,如果农牧渔场距离居民区近.市民一般会去农牧渔场而不是市场
矿场.分别是铝矿,铁
矿和金矿 升级内容:粉碎机+15%铝产量30%铁产量.选矿器+40%铁产量筛选机+20%金矿产量+10%铁产量+10%铝产量.可以为你赢得暴力而且只需要民工.
油井/石油精炼厂.需要大学生哦.黑金是非常赚钱的
伐木场.优点只有一个.资源比较多,缺点很多个.比如,污染十分严重.不推荐选择伐木起家.
⑵工业类
首饰工厂/武器工厂,需要高中生.首饰厂需要金矿.可升级:天窗+15%工作品质 珠宝行会工人技能经验加快50%速度 加工工厂生产优质珠宝.武器工厂需要铁矿.可升级:加压储存槽+15%工作质量 禁入区,国际(外交)影响减半 重型机械+20%产量
木材场/家具厂.二者是一个行业,伐木场砍树,送到木材厂加工,木材厂将上好的木材送到家具厂在加工,就成了名贵家具.木材厂可升级:焚烧木屑-50%污染 动力锯+30%产量 原木削皮机+25%产量+10%原材料消耗 家具厂可升级:机械中心+20%产量排气风扇+20%工作品质+10%产量+50%污染
雪茄工厂 需要烟草.可升级:气候控制-20%原材料消耗 自动卷烟+50%产量但生产更便宜的非手工雪茄 天窗+15%工作品质
梦回唐朝歌词朗姆酒酿造厂 需要糖.可升级:调味厂生产更美味的香醇朗姆酒(更贵哦~) 压盖机+20%产量
罐头加工厂.加工鱼,罐头菠萝等产品.可升级:包装工厂+25%产量 速冻技术生产更贵的冰镇咖啡
⒐旅游业
⑴旅游业基础(包括酒店)
游客码头/机场. 发展旅游业必不可少的建筑物,没有了它们,一切都是白搭.机场可升级:塔台+20%游客 航展大厦+40%富裕游客
小屋 可容纳1游客
汽车旅馆 可容纳5游客
旅馆 可容纳6游客
豪华酒店 可容纳10游客(需要电力供应*推荐)
摩天大酒店 可容纳16游客(只准建一个需要电力供应***推荐)
顺丰速运快递单号海滩别墅 可容纳2游客(需要电力供应****强烈推荐)
高质量的客户需要高端消费.需要高端服务.而富裕的游客也需要酒店的高层次.
酒店有一个选项100%,50%入住率.还有手动调控.如果你将旅游业作为副业.请点选100%把.
旅游业的发展也要遵照整体发展思路.
比如发展成为专门为富人打造的天堂还是为穷人乘凉的"庇护所"这要靠你的口味了.两者兼得只能降低消费品质.
⑵旅游景点.
旅游景点的投入是为了改善旅游业指数.并不是为了盈利.但,在保证指数的同时,我们是否应该尽量保证旅游业的利润呢?是否应该尽力去缩小过剩的娱乐场所呢??这是一个反思.需要自己的体验.勇敢的去探索吧.毕竟旅游业是个高端环保产业.
环岛办公室
纪念品商店
沙滩浴场
热气球搭乘台
部落文化遗址
游泳池
温泉浴场
植物园
动物园
游艇码头
⑶娱乐设施
娱乐指数不仅可以提高旅游指数,也可以影响幸福指数.也就是说,娱乐是万能的.
酒吧. 中下阶层消费.(可使用
戒酒令关闭)
餐馆 中下阶层消费.
美食餐馆 高端消费(需要电力)
童年博物馆 所有访客增加10点尊敬或转入私人账户
高端消费.(一般不赚钱.需要电力)
午夜俱乐部 高端娱乐.(可使用戒酒令关闭,需要电力.)
夜总会 中下阶层消费.
电影院 需要电力.增加娱乐指数.需要电力.
体育中心 占地庞大.提高娱乐指数.需要电力
摩天轮 需要电力
遗迹 可以作为博物馆.也可以作为挖掘现场.
初期建议建设夜总会,酒吧,餐馆.体育中心建议在中后期建设.第一财政问题.第二工程庞大.占地也大.
以上所有建筑所有游客以及海岛人民均可进入.
四.法令法规.作为政治的产物.具有其特殊性.简介海岛大亨3绝对权力资料片中的法令
⒑社会类法令(基础)
这类法令通常是关于改善民生等具有实际价值的基础法规,随着法令的颁布可能会改善你海岛人民的生活.也可能会让某一些派系生气.所以需要慎重考虑
禁酒令 提高工人产量,赢得宗教人士尊敬.关闭朗姆酒厂以及夜总会,酒吧等 犯罪率上升
普及义务教育 需要高中.所有工人和学生经验加0%
反堕胎法案 需要小教堂/40宗教满意度.禁止避孕,人口增长块.但知识分子非常讨厌这个法令
污染防控法案 居民产生污染减半.但不会影响工业污染.且降低人身自由.
敏感度训练 需要大学.每年每个**/军人多$50补贴.降低建筑物的负面影响.稍微改善自由度
粮食保障法案 海岛人民粮食消耗增加一倍.但提高改善食品幸福指数.
社会保障 给予失业人口,学生以及退休人员平均工资的三分之二.少量增加每个人的尊敬度.
同性婚姻合法化 需要70自由度.需要大大增加知识分子满意度.宗教分子会很不高兴,且此法案会与反堕胎法案的效果相冲.(人口增加缓慢,人口老龄化等问题.)
窃听 每月给予$100薪水.负责窃听各种破坏性行动.
贿赂派系领导人 需要银行.使派系领导人高兴,并短暂增加每个人的尊敬度和幸福度.
提示 反堕胎法案和同性婚姻合法化的效果是相冲的.慎重考虑同性婚姻合法化法案.那会让你的退休者增加.儿童减少.
⒒经济类法令.
工业宣传 需要两座工厂,电视台.提高未来三年工业产品的价格
标准污染法案 需要一座工厂.增加工厂40%的维护费用,工业污染减半
旅游宣传 需要任何旅馆,电视台.提高未来三年内旅游业指数
明星宣传 需要午夜俱乐部.连续三年提高娱乐业旅游业指数并改善与美国关系
减税 未来三年内提高所有人尊敬度
建筑许可 提高建筑物20%造价 10%进入瑞士银行账户,降低知识分子满意度
泛加勒比海运动会 需要体育中心,未来三年内提升旅游业娱乐业指数.
嘉年华会 需要酒吧.三年

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