GPU占用率低导致游戏卡顿?这几招帮你搞定
奚梦瑶个人资料和图片GPU占用率低导致游戏卡顿?这几招帮你搞定变频器接线图
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进出天津最新政策来源:《电脑报》2018年第22期
美短猫
        不少朋友为了流畅地玩《绝地求生》花大价钱升级了高端处理器、强力显卡和大容量内存,但是发现如此强大的配置玩不少游戏时并不比以前的老电脑快,甚至在一些较老的游戏中比老电脑还卡顿,仔细一查看才发现玩这些游戏时,GPU和CPU的占用率都很低,也就是说强力的硬件实际上都在“磨洋工”,并没有发挥出应有实力。这应该如何处理呢?笔者为大家整理了一系列的解决方法,总有一招能适合你的电脑。
        CPU/GPU占用率低的原因是这个
        花不菲的价格买来的多核心处理器、强力游戏显卡在实际游戏中用软件监测出来的占用率很低,导致游戏帧速上不去,原因主要有以下几种。执行力学习心得体会
        第一种原因:游戏本身的引擎比较老旧,例如《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》,开发的
时候并没有考虑到为4核心以上的CPU进行优化,导致在超多核心(8核心以上)的平台上对CPU的使用率反而变低,使得CPU的处理速度无法跟上高端显卡的处理速度,GPU大多数时候都闲着,帧速当然上不去了(帧速甚至比老电脑还低)。从实测情况来看,8核心16线程的CPU搭配GTX1070Ti在《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》中的帧速表现甚至还不如4核心8线程的CPU搭配GTX760。出现这种情况,你就是把CPU、GPU和内存超频超爆了,也不会有什么起,因为再多的硬件性能其实都是被浪费掉了。
        第二种原因:游戏本身引擎优化不足,《绝地求生》就是典型的负优化教材,在某些地图区域经常出现帧速暴降,此时查看GPU占用率也出现降低的情况,证明显卡不是跑不动,而是没事可干闲着的……之所以显卡会闲着,就是因为它在等CPU处理的数据,而游戏本身的引擎对于CPU的线程与频率都有一定要求,线程数太多或太少、频率太低都会导致执行效率下降(听起来很奇怪,但实际情况就是这样……)。
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