互联网发展历史
一、从行业角度看互联网的发展:
门户(Banner) 搜索(关键词) 用户贡献内容(web2.0) 以人为中心(口碑) 人的网络(web跨平台)…
二、互联网自身的发展:
1996年: 处于拨号上网阶段,以Telnet为代表,水木清华研究为突出。
腾讯网站打不开1999年-2000年:ADSL阶段,可以包月上网。经历第一次互联网泡沫,QICQ,个人主张网站。
2005年-2006年:以社区为代表的有:BLOG(博客)、BBS(天涯)、VIDEO(优酷)
2008年-2009年:以开放式社交网站为主。中国以人人网、开心网为代表。国外以My space/ Face book为代表。
复联4彩蛋2012年及未来: 以移动互联网为主。
全国十大橱柜排名互联网发展历史图表:
96年 99-2000年 05-06年 08-09年 12年
三、游戏发展和互联网的发展紧密相连。
1996年 以家庭游戏机为主,以掌机(GBA)和PC单机为代表。游戏以仙剑为代表。公司以大宇、智冠、目标、金山为代表。
1999年-2000年:此阶段PC游戏和网络游戏并重。代表游戏有:石器时代、网络创世纪、魔力宝贝、网络金庸。
乌龟的饲养方法2003年: 以“传奇”为代表游戏。
2005年-2006年: 此阶段网络游戏重要性大于PC游戏。第一轮互联网泡沫结束,互联网公司随之发展,网络游戏公司以“巨人”和“盛大”为代表。
2008年-2009年: 以社交游戏为主。
2005-2009年 又称为Web game。
2012年及未来: 以手机游戏和社交游戏融合为发展趋势。
96年 99-2000年 03年 05-06年 08-09年 12年以后
四、网络游戏、手机游戏、社交游戏的关系示意图:
丧葬费
非社交游戏 网络游戏
社交游戏
单机游戏
手机游戏
中国十大整体衣柜
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