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// 华之羽翼 HackMap2.24 CFG For DIIExp 1.11b //
// 欢迎使用及传播本配置文件,由于部分功能的实现与d2hackmap.dll的修改有关,请同时更新d2hackmap.dll //
// 如有意见或建议,请访问bbs.cupl/thread.php?fid=265发表您的高见 //
// HackMap作者Sting d2maphack_dll由死神之王修改(V20.05) //
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// 常用快捷键定义,格式为: 名字:键代码
Reload Config Key: VK_0 // 游戏内重新加载配置,数字键0
Reveal Act Automap Key: VK_SUBTRACT // 获取整个ACT地图 小键盘"-"
重阳节发朋友圈的精美句子Reveal Level Automap Key: -1 // 获取当前区域地图
Center Map Scroll Key: VK_PAUSE // 地图居中 pause键
Quick Exit Game Key: VK_OEM_MINUS // 一键退出 大键盘"-"
Quick Next Game Key: VK_OEM_PLUS //一键退出 自动输入下一游戏名 大键盘"z"
Quick Back To Town Key: VK_BACK // 一键回城 退格键"←"
Default Game Name: "lc01" // 设置默认游戏名,注意引号必须有
//Default Game Password: "ciyuan" // 设置默认游戏密码
Auto Next Game Name: 1 // 自动记忆上一游戏名
Auto Next Game Password: 1 // 自动记忆上一游戏密码
Right Click Swap Toggle: 1, -1 // 鼠标右健快速移动物品
//Ctrl Click Swap Toggle : 1,-1 // Ctrl+点击移动物品
Quick Drop Toggle : 1,-1 // 快速移动时可以扔地上
View Equipment Key: VK_K // 偷窥装备 K键
Auto Reveal Act: 2 // 自动开全部地图
Socket Protect Toggle: 1,0x2D // 镶嵌保护,insert键
Hidden Items Toggle: 0,VK_control // 隐藏LJ物品,+l键
Use Custom Font Toggle: 2,-1 // 中文输入
Perm Show Items Toggle: 1,vk_y // 强制显示地面装备
Show Item Variable Prop Toggle: 1,-1 // 显示装备变量范围(暗金,绿,神符之语,防具基础防御,武器攻击范围等)
Show Base ED Toggle : 1,-1 // 神符之语材料基础ed
Item Life Per Level Toggle: 1,-1 // 按等级增加血量属性基础值显示(限于神符之语)
Area Level Toggle: 1,-1 // 显示场景等级
Layer LevelNo Toggle: 0,-1
// 显示场景的Layer号
Show Highest Resist Toggle: 1,-1 // 显示人物的真实抗性
uLC Mask Toggle: 1,-1 // 屏蔽火风画显示,0——正常显示火风画;1——不显示火风画
BugKM Toggle: 0,-1 // 启用BUGKM保护
BugKD Toggle: 0,-1 // 启用BUGKD保护
BugKB Toggle: 0,-1 // 启用BUGKB保护
AutoMap Toggle: 1,-1 // 进入游戏,自动打开小地图,0——不自动打开小地图;1——自动开小地图
Show Ping Toggle: 1,-1 // 在蓝/红瓶中心显示游戏的Ping/FPS值,0——不显示Ping/FPS;1——显示Ping/FPS
Show Exp Toggle: 1,-1,1 // 显示char的Exp值,0——不显示Exp;1——显示Exp
Show PET Exp Toggle: 1,-1,1 // 显示pet的Exp值,0——不显示Exp;1——显示Exp
Auto Invite Toggle: 1,-1 // 自动邀请,最早进游戏的人物可以自动激活,小键盘2
Auto Party Toggle: 1,-1 // 自动接受组队邀请,0——不自动接受组队邀请;1——自动接受组队邀请
Show Party Position Toggle: 1,-1 // 头像上显示场景编号
Show Party Level Toggle: 1,-1 // 头像上显示等级
//Locale MPQ:"d2locale.mpq"
Localization Support: 1
// for anti-detection, let it be if you dont know what it means
Extrawork Dll Action: 0 // unload hackmap automatically if extrawork.dll coming out
Version Checking Dll Action: 0 // keep loaded when logging into Battle.Net
Unknown Warden Mod Action: 0
crash dump file: -1
//物品额外信息显示
//Item ExtInfo Toggle : 1 , -1 //开启命令
//Item ExtInfo File Eng: "ItemInfo.cfg" //英文文档
//Item ExtInfo File Chi: "ItemInfo.cfg" //中文文档
//Default ExtInfo Colour : 8 //默认颜
State Monitor Toggle: 1 , -1 //状态监控器(bcx)
//监控状态列表
//State Monitor[状态编号]: 颜 , 英文描述 , 中文描述
//英文注意不要和VCB中存在的字符串一样,不然会被替换(前面加个空格就行了)
State Monitor[2] : 1 , "Poison" , "中毒"
State Monitor[11] : 1 , "ColdSlow" , "冰减速"
State Monitor[61] : 1 , "LowerRes" , "降低抵抗"
State Monitor[62] : 1 , "OpenWound" , "出血"
State Monitor[60] : 1 , "Decrepify" , "衰老"
State Monitor[1] : 1 , "Freeze" , "冻结"
State Monitor[8] : 2 , "Salvation" , "救助"
State Monitor[159] : 2 , "Fade" , "能量消解"
State Monitor[149] : 2 , " OakSage" , "Oak加血"
State Monitor[16] : 2 , "
QH" , "强化"
State Monitor[10] : 3 , " FrozenArmor" , "冰封装甲"
梦不再单纯总是乱纷纷是什么歌
State Monitor[20] : 3 , "ChillingArmor" , "寒冰装甲"
State Monitor[88] : 3 , "ShiverArmor" , "碎冰甲"
State Monitor[32] : 2 , " BattleOrders" , "BO血"杨洋的女朋友是谁
上校军衔相当于什么官State Monitor[51] : 2 , " BattleCommand" , "BO技能"
State Monitor[26] : 2 , " Shout" , "BO防"
State Monitor[134] : 9 , " ShrineSkill" , "技能树"
State Monitor[137] : 9 , " ShrineExp" , "经验树"
State Monitor[101] : 0 , " HolyShield" , "圣盾"
// 玩家名字在小地图上的颜,取值范围为-1~12
// -1系统缺省颜;0 白;1 红;2 绿1;3 蓝; 4 金1;5 灰;6 黑;7 金2;8 橙;9 黄;10 绿2;11 紫;12 绿3
Party Player Text Colour: 2 // 组队玩家小地图名字颜:2——绿1
Neutral Player Text Colour: 4 // 中立玩家小地图名字颜:4——金1
Hostile Player Text Colour: 1 // 敌对玩家小地图名字颜:1——红
// 接下来是开关键,格式都是: 开关名:默认值,键代码,1表示开,0表示关。
Full Visuals Toggle: 1, VK_MULTIPLY //天气环境变化,* 键,默认开启
// Weather Toggle: 1, VK_MULTIPLY //气候变化
// Infravision Toggle: 1, VK_MULTIPLY //透视
// Light Radius Toggle: 1, VK_MULTIPLY //光照范围(视野)
// Screen Shake Toggle: 1, VK_MULTIPLY //屏幕抖动(比如杀了大虫之后的震动)
//以上4条均为暗黑场景特效的分项,有偏好某些特效的玩家可以自己选择定义。
// 定义小地图中其他玩家默认状态,名字和同盟显示
Hidden Corpses Toggle: 0, VK_MULTIPLY //显示尸体, * 键,默认关闭
Automap Monsters Toggle: 1, VK_DIVIDE //显示怪物、场景名称、箱子等
Automap Chests Toggle: 1, VK_DIVIDE //箱子开关
Automap Items Toggle: 1, VK_DIVIDE //地图物品隐藏开关
Automap Missiles Toggle: 1, VK_DIVIDE //地图上显示敌人的发射物攻击(向导箭、骨精灵等)
Automap Level Names Toggle: 1, -1 //洞穴的层数标示
Automap Corpses Toggle: 0, -1 //小地图显示尸体,默认关闭,没热键
Automap Active Rooms Toggle: 0, -1 //地图上活动块的颜开关,游戏者周围共9个区域;默认为关闭,未设置热键
Automap Ready Rooms Toggle: 0, -1 //
Scroll Map Toggle: 0, VK_SCROLL //区域卷动锁定中心,默认为关闭
Automap Screen Area Toggle: 0, VK_SCROLL //当前实际可见区域标识颜
Monster Colours[704+]: 0x62
Monster TC Toggle: 1, -1 //TC财宝阶层显示,开启
Monster Level Toggle: 1, -1 //怪物等级开启,开启
Monster Resists Toggle: 1, -1 //怪物4R显示
Game Time Toggle: 1, -
1 //进入game的时间显示
Clock Toggle: 1, -1 //显示当前时间
Drop Protect Toggle: 1, -1 //ITEM DROP Hack保护
Tppk Protect Toggle: 1, -1 //TPPK保护功能????
Input Line Toggle: 1, -1 //可以在GAME内(不是频道内)ctrl+a,ctrl+c,ctrl+v,复制拈贴文字,默认关闭
Out Town Select Toggle: 1, -1 //城外选择功能(城外看别人装备)
Perm Show Orbs Toggle: 1, -1 //显示mana和life数值,开启
Message Filter Toggle: 1, -1 //日志过滤功能
Message Log Toggle: -1, -1 //日志记录,保存到maphack所在目录
Rune Numbers Toggle: 1, -1 //显示rune的序号
草莓酱的做法Socket Numbers Toggle: 1, -1 //显示物品的孔数
Unit Numbers Toggle: 0, VK_i //物品单元编码显示
Unit Numbers Toggle: 0, VK_i //物品单元编码显示,默认关闭L键
Item Levels Toggle: 1, -1 //物品ilvl显示,默认开启
Item Indexs Toggle: 0, VK_i //物品代码索引数字显示
View Socketables Toggle: 0, VK_J //查看镶嵌物, J键
Item Basic Stats Toggle: 0, VK_J //去除装备上镶嵌物品所添加属性,显示装备原始属性
Item Value Toggle: 0, VK_V //物品NPC价值显示,默认关闭,V键
Quest Item Colour: -1 //任务item原显示(如果为红,表示你的东西是别的难度拿来的,不合适用)
Light Radius: 255 //光照范围,最大
Ethereal Item Prefix: "" //Eth物品特别标注
Ethereal Item Postfix: "%2=LOVE=" //后缀加绿=eth=来标明
Hidden Items Level: 1 //自动隐藏低级物品,开启
Hidden Item Value: 0 //隐藏低级物品NPC价值
Message Log Toggle: 0 //记录游戏日志 0不记录日志, 1记录日志 2 不记录聊天信息
Message Log File Size : 1000 //日志文件大小上限,单位K
// 定义小地图中其他玩家默认状态,名字和同盟显示
Automap Party Default: 1 //小地图显示同伴位置
Automap Names Default: 1 //小地图显示同伴名称
Mini Shrines Toggle: 1, -1 //小地图显示各种祭坛
Level Name Colour: White //当前场景名称颜
Staff Tomb Level Desc: "%2<==Made By JHN" //突出显示塔拉夏古墓
Diagonal Scroll Toggle: 1, -1 //小地图卷动开关
Map Scroll Speed: 16 //地图卷动速度
Life Bar Transparency: 2 //血槽透明度设定 默认系统设置
Life Bar Colour: 0x08 //血槽颜 默认系统设置
// 一些危险怪物特别显示,可以直接写上怪物的名字,也可以写编号。编号可以在d2maphack.vcb中查
Monster Colours[Unde
ad Stygian Doll 1]: 0x9b
Monster Colours[Undead Stygian Doll 2]: 0x9b
Monster Colours[Frenzied Ice Spawn]: 0x9b
Monster Colours[Worldstone shake]: 0x9b
Monster Colours[Gloam 2]: 0x9b五四青年节励志演讲稿
Monster Colours[Black Soul 2]: 0x9b
Monster Colours[Burning Soul 2]: 0x9b
Monster Colours[Tomb viper 1]: 0x9b
Monster Colours[Tomb Viper 2]: 0x9b
Monster Colours[Soul Killer 3]: 0x9b
Monster Colours[Soul Killer 4]: 0x9b
Monster Colours[Undead Soul Killer 2]: 0x9b
// specify player's reaction when you meet dangerous monster. support two choices: "exit game" or "back to town"
// 当遇见危险怪物(如black soul)且你的4r低于临界值时,可自动退出游戏或回城。
Dangerous Monster Action: back to town
// Below is Dangerous Monster defining
// chicken dangerous monsters toggle, disable by default
Dangerous Monster Chicken Toggle: 0, VK_G //抗性过低保护 G键
// define dangerous monster, format:
// Dangerous Monster[Monster Index 1, Monster Index 2]: resistance type, resistance threshold // resistance type can be one of fr, cr, lr, pr; resistance thresold ranges between -127 and 128
// for example:
Dangerous Monster[Burning Soul 2, Black Soul 2]: lr,-30 // fr, cr, lr, pr
// 场景指示
Minimap Size: 7 //尺寸
Minimap Toggle: 1, -1 //小地图显示总开关,默认打开,无热键
Minimap Cell Colour: 0x84 //同一场景中第一个方向标志的颜
Minimap Cell Colour2: 0x20 //同一场景中第二个方向标志的颜
//Act1:
Minimap Cells[Rogue Encampment][The Secret Cow Level]: 1 //营地-牛关
Minimap Cells[Blood Moor][Den of Evil]: 1 //邪恶洞窟,加1技能任务
Minimap Cells[Stony Field][Cairn Stone]: 1 //石块荒地-救凯恩的红门
Minimap Cells[Dark Wood][Tree of Inifuss]: 1 //黑暗森林-拿卷轴的树
Minimap Cells[Black Marsh][Forgotten Tower]: 1 //黑荒地-遗忘高塔
Minimap Cells[Tower Cellar Level 1][Tower Cellar Level 2]: 1 //遗忘高塔1层-遗忘高塔2层
Minimap Cells[Tower Cellar Level 2][Tower Cellar Level 3]: 1 //遗忘高塔2层-遗忘高塔3层
Minimap Cells[Tower Cellar Level 3][Tower Cellar Level 4]: 1 //遗忘高塔3层-遗忘高塔4层
Minimap Cells[Tower Cellar Level 4][Tower Cellar Level 5]: 1 //遗忘高塔4层-遗忘高塔5层
Minimap Cells[Catacombs Level 2][Catacombs Level 3]: 1 //地下墓穴二层-地下墓穴三层
Minimap Cells[Catacombs Level 3][Catacombs Level 4]: 1 //地下墓穴三层-地下墓穴四层
//Act2:
Minimap Cells[Sewers Level 1][Sewers Level 2]: 1 //下水
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