毀滅系PVE輸出指南
1.物資準備
部:燃燒的影魂鑽石(54智力3%爆傷).海加爾秘紋(海加爾守護者崇敬)
肩膀:強效充能磁石銘文(瑟拉贊恩崇拜)
胸部:20屬性
披風:50智力或者光紋
護腕:50智力
手套:急速&工程學附魔
腰帶:扣環
腿部: 強力附魔法術絲線
靴子: 命中夠則附魔急速,命中不夠則附魔精準
武器:能量洪流
副手:40智力
寶石: 明亮的煉獄紅寶石,魯莽的灰燼黃寶石,朦朧的夜眼石.
食物: 90智力的任何食物
合劑:龍智精煉合劑
部:燃燒的影魂鑽石(54智力3%爆傷).海加爾秘紋(海加爾守護者崇敬)
肩膀:強效充能磁石銘文(瑟拉贊恩崇拜)
胸部:20屬性
披風:50智力或者光紋
護腕:50智力
手套:急速&工程學附魔
腰帶:扣環
腿部: 強力附魔法術絲線
靴子: 命中夠則附魔急速,命中不夠則附魔精準
武器:能量洪流
副手:40智力
寶石: 明亮的煉獄紅寶石,魯莽的灰燼黃寶石,朦朧的夜眼石.
食物: 90智力的任何食物
合劑:龍智精煉合劑
藥水:火山藥水
以上選擇不建議更改
2.專業選擇
由於智力和法術強度的收益是最高的,所以選擇珠寶,裁縫這兩項平均下來法強加的最多的專業.
3.天賦與雕紋
配點方案
以上選擇不建議更改
2.專業選擇
由於智力和法術強度的收益是最高的,所以選擇珠寶,裁縫這兩項平均下來法強加的最多的專業.
3.天賦與雕紋
配點方案
毀滅系配點方案為3/7/31,其中有兩個自由天賦點,可按需要選擇反沖,清算或虛空防護.毀滅天賦使用[b ]獻祭,焚燒,小鬼和生命分流[/b]雕文.
4.惡魔選擇
小鬼,單體輸出時用末日守衛,有AOE場面用地獄火.
4.惡魔選擇
小鬼,單體輸出時用末日守衛,有AOE場面用地獄火.
5.毀滅輸出循環與技巧
1.下面給一個可行的毀滅系循環:
預計還有6秒左右開始戰鬥的時候,先用靈魂炙燃,然後用靈魂收割恢復靈魂碎片.
在還有兩秒進入戰鬥時吃火山藥水&開工程手套.坦克衝上去接到BOSS仇恨的同時用靈魂之火-腐蝕術-末日災厄-暗影烈焰-惡魔之魂-獻祭-焚燒--混亂劍-多個燒盡(若無其他職業提供8%法術易傷的話,就要先上元素詛咒再開始這個循環了)。
在正常的循環中,強化靈魂火buff需要一直保持。強化小鬼盡量卡著CD用,但在BOSS將要出現易傷/將要嗜血爆發的情況下,必須留惡魔之魂的CD以配合.
其他的時間注意補上週期性傷害的詛咒以及及時焚燒,混亂箭能提升回复法力值的效果,所以盡量讓它一到冷卻時間便釋放,而燒盡作為填充法術存在。
希腊字母表及读音2. 雙目標時,給第二目標掛浩劫災厄然後保持兩個目標身上的獻祭的前提下再對主目標輸出.AOE時,起手給預計最後死的目標掛浩劫災厄.開惡魔之魂,然後先使用暗影烈焰,給每個目標掛上一個獻祭,最後才是火雨.可以用地獄火增加AOE效率.
3. 必須清楚地知道BOSS什麼時候有易傷以及嗜血什麼時候開啟,10MIN CD的召喚末日守衛留在BOSS易傷前或者嗜血前幾秒再開.惡魔之魂同理.甚至為了節約時間,在BOSS有易傷
1.下面給一個可行的毀滅系循環:
預計還有6秒左右開始戰鬥的時候,先用靈魂炙燃,然後用靈魂收割恢復靈魂碎片.
在還有兩秒進入戰鬥時吃火山藥水&開工程手套.坦克衝上去接到BOSS仇恨的同時用靈魂之火-腐蝕術-末日災厄-暗影烈焰-惡魔之魂-獻祭-焚燒--混亂劍-多個燒盡(若無其他職業提供8%法術易傷的話,就要先上元素詛咒再開始這個循環了)。
在正常的循環中,強化靈魂火buff需要一直保持。強化小鬼盡量卡著CD用,但在BOSS將要出現易傷/將要嗜血爆發的情況下,必須留惡魔之魂的CD以配合.
其他的時間注意補上週期性傷害的詛咒以及及時焚燒,混亂箭能提升回复法力值的效果,所以盡量讓它一到冷卻時間便釋放,而燒盡作為填充法術存在。
希腊字母表及读音2. 雙目標時,給第二目標掛浩劫災厄然後保持兩個目標身上的獻祭的前提下再對主目標輸出.AOE時,起手給預計最後死的目標掛浩劫災厄.開惡魔之魂,然後先使用暗影烈焰,給每個目標掛上一個獻祭,最後才是火雨.可以用地獄火增加AOE效率.
3. 必須清楚地知道BOSS什麼時候有易傷以及嗜血什麼時候開啟,10MIN CD的召喚末日守衛留在BOSS易傷前或者嗜血前幾秒再開.惡魔之魂同理.甚至為了節約時間,在BOSS有易傷
時留靈魂灼燃也是必要的.
4.移動輸出時,優先級是燃燒>暗影灼燒>強力小鬼下的靈魂火>分流>魔化烈焰.
6.屬性選擇
1.智力和法強是毀滅天賦最重要的屬性----比命中還重要,因此不要犧牲智力去堆命中.命中雖然次於智力&法強但是收益遠高於急速,暴擊和精通.急速一直在減少DOT兩跳之間的間隔,到達某些臨界值則表現為DOT正好增加一跳.湊滿多一跳的急速就轉而去堆其他屬性是不明智的,因為急速的收益一直比暴擊和精通要高,而這個版本還達不到急速的瓶頸.提升1暴擊和1精通所需要的點數是一樣的,暴擊的傷害是普通的2.06倍,而1精通提高1.35%的傷害,所以暴擊還是好於精通.
2.毀滅的屬性價值是智力>法強>命中>急速>暴擊爱奇艺没有弹幕>精通. 文科生最好的六个专业
3.同等級主副手收益比法杖高.
7.屬性點評
智力&法傷:最重要的屬性,一起提升不涉及選擇問題
命中:重要性僅次於智力&法傷,所以不能犧牲智力&法傷去堆命中.但是話說回來,通過重鑄和附魔,346等級的裝備達到滿命中並不難.
4.移動輸出時,優先級是燃燒>暗影灼燒>強力小鬼下的靈魂火>分流>魔化烈焰.
6.屬性選擇
1.智力和法強是毀滅天賦最重要的屬性----比命中還重要,因此不要犧牲智力去堆命中.命中雖然次於智力&法強但是收益遠高於急速,暴擊和精通.急速一直在減少DOT兩跳之間的間隔,到達某些臨界值則表現為DOT正好增加一跳.湊滿多一跳的急速就轉而去堆其他屬性是不明智的,因為急速的收益一直比暴擊和精通要高,而這個版本還達不到急速的瓶頸.提升1暴擊和1精通所需要的點數是一樣的,暴擊的傷害是普通的2.06倍,而1精通提高1.35%的傷害,所以暴擊還是好於精通.
2.毀滅的屬性價值是智力>法強>命中>急速>暴擊爱奇艺没有弹幕>精通. 文科生最好的六个专业
3.同等級主副手收益比法杖高.
7.屬性點評
智力&法傷:最重要的屬性,一起提升不涉及選擇問題
命中:重要性僅次於智力&法傷,所以不能犧牲智力&法傷去堆命中.但是話說回來,通過重鑄和附魔,346等級的裝備達到滿命中並不難.
急速:在戰鬥屬性中僅次於命中,在保證命中的前提下,裝備上的屬性應盡量重鑄成急速.
精通:帶來的收益最為穩定而且沒有團隊BUFF可以補充,但是由於本身的價值低可以考慮重鑄為其他屬性.
暴擊:價值稍高於精通.
精神:無用屬性,裝備上有優先重鑄掉吧.
精通:帶來的收益最為穩定而且沒有團隊BUFF可以補充,但是由於本身的價值低可以考慮重鑄為其他屬性.
暴擊:價值稍高於精通.
精神:無用屬性,裝備上有優先重鑄掉吧.
痛苦系PVE输出指南
1.物资准备
1.物资准备
头部:燃燒的影魂鑽石(54智力3%爆傷).海加爾秘紋(海加爾守護者崇敬)
肩膀:強效充能磁石銘文(瑟拉贊恩崇拜)
胸部:20属性
披风:50智力或者光纹
护腕:50智力
手套:急速&工程学附魔
腰带:扣环
腿部: 強力附魔法術絲線
靴子: 命中够则附魔急速,命中不够则附魔精准
武器:能量洪流
副手:40智力
宝石: 明亮的煉獄紅寶石,魯莽的灰燼黃寶石,朦朧的夜眼石.
食物: 90智力的任何食物
合剂:龍智精煉合劑
药水:火山藥水
以上选择不建议更改
2.专业选择
由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠寶,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业.
3.天赋与雕纹
使用雕纹为痛苦災厄,蝕魂術,腐蚀术,暗影箭,生命分流,靈魂調換.
4.恶魔选择
地獄獵犬.单体用末日守卫,有AOE场面则用地狱火.
5.痛苦系输出循环与技巧
下面给一个痛苦系循环:
在還有兩秒進入戰鬥時吃火山藥水.蝕魂術-惡魔之魂(如果選擇地獄犬)-腐蝕術-痛苦動盪-末日災厄-暗影烈焰-多個暗箭, (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒
再开始这个循环了)。恶魔之魂卡着CD用,若BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD以配合.
当BOSS血即将降到25%以下,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀.尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂.
2.AOE手段
對聚的怪:首先給預計最後死的一個怪上元素詛咒,暗影烈焰-惡魔之魂-靈魂炙燃-腐蝕種子-然後給每個怪加痛苦動盪和痛苦災厄,加完後若有空閒則繼續用暗影之焰和腐蝕種子,DOT沒了要
補上.這種AOE方法即使對5人副本級別的小怪血量依然是適用的.至於血量更少的怪,直接暗
地獄獵犬.单体用末日守卫,有AOE场面则用地狱火.
5.痛苦系输出循环与技巧
下面给一个痛苦系循环:
在還有兩秒進入戰鬥時吃火山藥水.蝕魂術-惡魔之魂(如果選擇地獄犬)-腐蝕術-痛苦動盪-末日災厄-暗影烈焰-多個暗箭, (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒
再开始这个循环了)。恶魔之魂卡着CD用,若BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD以配合.
当BOSS血即将降到25%以下,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀.尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂.
2.AOE手段
對聚的怪:首先給預計最後死的一個怪上元素詛咒,暗影烈焰-惡魔之魂-靈魂炙燃-腐蝕種子-然後給每個怪加痛苦動盪和痛苦災厄,加完後若有空閒則繼續用暗影之焰和腐蝕種子,DOT沒了要
補上.這種AOE方法即使對5人副本級別的小怪血量依然是適用的.至於血量更少的怪,直接暗
影烈焰就好,術士搶不到多少傷害.
對分散的怪:給每個目標身上掛滿3dot,通过暗影剑堆叠暗影之拥
3.移動輸出優先級:瞬发dot>夜幕时的暗箭>生命分流>魔化烈焰
5.属性选择
1.智力和法強是痛苦天賦最重要的屬性----比命中還重要,因此不要犧牲智力去堆命中dns服务器设置.命中雖然次於智力&法強但是收益遠高於急速,暴擊和精通.急速一直在減少DOT兩跳之間的間隔,到達某些臨界值則表現為DOT正好增加一跳.湊滿多一跳的急速就轉而去堆其他屬性是不明智的,因為急速的收益一直比暴擊和精通要高,而這個版本還達不到急速的瓶頸.提升1暴擊和1精通所需要的點數是一樣的,暴擊的傷害是普通的2.06倍,而1精通提高1.63%的dot傷害,所以暴擊還是好於精通.
2.痛苦的属性价值是智力>法强>命中>急速>暴击>精通.
3.同等级主副手收益比法杖高.
6.痛苦属性点评
智力&法强:依然是痛苦最重要的属性,随着装备等级的提升而提升,无法重铸掉因此也不存在选择性.
對分散的怪:給每個目標身上掛滿3dot,通过暗影剑堆叠暗影之拥
3.移動輸出優先級:瞬发dot>夜幕时的暗箭>生命分流>魔化烈焰
5.属性选择
1.智力和法強是痛苦天賦最重要的屬性----比命中還重要,因此不要犧牲智力去堆命中dns服务器设置.命中雖然次於智力&法強但是收益遠高於急速,暴擊和精通.急速一直在減少DOT兩跳之間的間隔,到達某些臨界值則表現為DOT正好增加一跳.湊滿多一跳的急速就轉而去堆其他屬性是不明智的,因為急速的收益一直比暴擊和精通要高,而這個版本還達不到急速的瓶頸.提升1暴擊和1精通所需要的點數是一樣的,暴擊的傷害是普通的2.06倍,而1精通提高1.63%的dot傷害,所以暴擊還是好於精通.
2.痛苦的属性价值是智力>法强>命中>急速>暴击>精通.
3.同等级主副手收益比法杖高.
6.痛苦属性点评
智力&法强:依然是痛苦最重要的属性,随着装备等级的提升而提升,无法重铸掉因此也不存在选择性.
命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.
急速:除了命中外价值最高的属性,在保证命中的情况下优先堆.
精通:带来的收益最稳定,没有团队buff可以补充.但是由於寵物不繼承,所以不如暴擊
暴击:比精通重要,次於急速
精神:无用属性优先重铸掉
急速:除了命中外价值最高的属性,在保证命中的情况下优先堆.
精通:带来的收益最稳定,没有团队buff可以补充.但是由於寵物不繼承,所以不如暴擊
暴击:比精通重要,次於急速
精神:无用属性优先重铸掉
Cataclysm惡魔術士PVE指南
1.物資準備
1.物資準備
部:燃燒的影魂鑽石(54智力3%爆傷).海加爾秘紋(海加爾守護者崇敬)
肩膀:強效充能磁石銘文(瑟拉贊恩崇拜)
胸部:20屬性
披風:50智力或者光紋
護腕:50智力
手套:65精通
腰帶:扣環
腿部:強力附魔法術絲線
靴子:精準(命中)
武器:能量洪流
副手:40智力
寶石: 明亮的煉獄紅寶石高压线辐射安全距离,巧妙的灰燼黃寶石,朦朧的夜眼石.
食物: 90智力的任何食物
合劑:龍智精煉合劑
藥水:火山藥水
以上選擇不建議更改
2.專業選擇
由於智力和法術強度的收益是最高的,所以選擇珠寶,裁縫這兩項平均下來法強加的最多的專業.
3.天賦與雕紋
單體輸出且沒有AOE的場合,使用獻祭,惡魔變身,腐蚀.暗影箭,生命分流雕文.在有AOE場合或場上有一個以上的目標能同時存在惡魔的近戰範圍時,用獻祭,惡魔變身,惡魔守衛,暗影箭,生命分流雕文.
夏季旅游胜地4.惡魔選擇
單體目標用地獄犬,AOE用惡魔守衛.絕大多數情況下用末日守衛
5.惡魔系輸出循環與技巧
1.控制好你的惡魔,地獄犬貼著有法系DEBUFF的目標,惡魔守衛在AOE開始前就要移動到怪堆裡,風車則要靈活運用.
2.惡魔系技能優先級
和另外兩個天賦基本固定的循環不同,惡魔系必須把普通循環和惡魔變身分開說.惡魔系的基本循環就是末日災厄-獻祭-腐蝕術,古爾丹之手卡著CD用,熔火之心出現打三個燒盡,其他時候用暗箭填充,目標血量在25%以下時用靈魂之火代替暗影劍,燒盡依然要打.若是單體戰,那麼一開始就可以來一輪爆發,開怪前1秒喝下火山藥水,開啟飾品惡魔變身-惡魔跳躍到近戰位開獻祭光環,飾品和惡魔之魂全開開始輸出.
3.AOE手段
惡魔是術士三系裡最強的AOE天賦,因此必須比其他天賦的術士更多地關注AOE場合.AOE時首先到怪堆的近戰位惡魔變身,惡魔之魂&飾品一起開.獻祭光環,寵物惡魔風暴,使用暗影烈焰,然後開始引導地獄烈焰.暗影之焰CD好了要打斷地獄烈焰並使用.在有大量AOE的場合最好帶主動加法傷的飾品如珠寶雕像或者魂棺等並且把飾品CD留給AOE.
如果是分散的目標,則給每個目標掛上獻祭和腐蝕.
4.移動輸出優先級
瞬發dot>生命分流>魔化烈焰
5.黑暗意圖的優先級:暗牧/恢復德>火法/平衡德>生存獵/恢復薩.
6.屬性選擇
1.智力和法強是惡魔天賦最重要的屬性----比命中還重要,因此不要犧牲智力去堆命中.命中雖然次於智力&法強但是收益遠高於急速,暴擊和精通.在末日守衛機制作用下,精通的價值也自然提高了,現在精通超越了急速成為了三個戰鬥屬性中價值最高的.現在惡魔的屬性優先級是智力&法強>命中>精通>急速>暴擊.
2..同等級主副手收益比法杖高.
6.惡魔屬性點評
智力&法傷:最重要的屬性,一起提升不涉及選擇問題
命中:重要性僅次於智力&法傷,所以不能犧牲智力&法傷去堆命中.但是話說回來,通過重鑄和附魔,346等級的裝備達到滿命中並不難.
急速:在戰鬥屬性中次於命中和精通
精通:一人得道,雞犬升天,隨著裝備越來越好,常駐惡魔DPS提升自不必說,末日守衛的機制使得厄運箭的傷害比例在惡魔系所有技能中名列前茅,所以精通成為了比急速,暴擊重要的屬性滿足命中要求後惡魔術應該盡量堆精通.
暴擊:價值稍低於急速.
精神:無用屬性,裝備上有優先重鑄掉吧.
1.物資準備
部:燃燒的影魂鑽石(54智力3%爆傷).海加爾秘紋(海加爾守護者崇敬)
肩膀:強效充能磁石銘文(瑟拉贊恩崇拜)
胸部:20屬性
披風:50智力或者光紋
護腕:50智力
手套:65精通
腰帶:扣環
腿部:強力附魔法術絲線
靴子:精準(命中)
武器:能量洪流
副手:40智力
寶石: 明亮的煉獄紅寶石高压线辐射安全距离,巧妙的灰燼黃寶石,朦朧的夜眼石.
食物: 90智力的任何食物
合劑:龍智精煉合劑
藥水:火山藥水
以上選擇不建議更改
2.專業選擇
由於智力和法術強度的收益是最高的,所以選擇珠寶,裁縫這兩項平均下來法強加的最多的專業.
3.天賦與雕紋
單體輸出且沒有AOE的場合,使用獻祭,惡魔變身,腐蚀.暗影箭,生命分流雕文.在有AOE場合或場上有一個以上的目標能同時存在惡魔的近戰範圍時,用獻祭,惡魔變身,惡魔守衛,暗影箭,生命分流雕文.
夏季旅游胜地4.惡魔選擇
單體目標用地獄犬,AOE用惡魔守衛.絕大多數情況下用末日守衛
5.惡魔系輸出循環與技巧
1.控制好你的惡魔,地獄犬貼著有法系DEBUFF的目標,惡魔守衛在AOE開始前就要移動到怪堆裡,風車則要靈活運用.
2.惡魔系技能優先級
和另外兩個天賦基本固定的循環不同,惡魔系必須把普通循環和惡魔變身分開說.惡魔系的基本循環就是末日災厄-獻祭-腐蝕術,古爾丹之手卡著CD用,熔火之心出現打三個燒盡,其他時候用暗箭填充,目標血量在25%以下時用靈魂之火代替暗影劍,燒盡依然要打.若是單體戰,那麼一開始就可以來一輪爆發,開怪前1秒喝下火山藥水,開啟飾品惡魔變身-惡魔跳躍到近戰位開獻祭光環,飾品和惡魔之魂全開開始輸出.
3.AOE手段
惡魔是術士三系裡最強的AOE天賦,因此必須比其他天賦的術士更多地關注AOE場合.AOE時首先到怪堆的近戰位惡魔變身,惡魔之魂&飾品一起開.獻祭光環,寵物惡魔風暴,使用暗影烈焰,然後開始引導地獄烈焰.暗影之焰CD好了要打斷地獄烈焰並使用.在有大量AOE的場合最好帶主動加法傷的飾品如珠寶雕像或者魂棺等並且把飾品CD留給AOE.
如果是分散的目標,則給每個目標掛上獻祭和腐蝕.
4.移動輸出優先級
瞬發dot>生命分流>魔化烈焰
5.黑暗意圖的優先級:暗牧/恢復德>火法/平衡德>生存獵/恢復薩.
6.屬性選擇
1.智力和法強是惡魔天賦最重要的屬性----比命中還重要,因此不要犧牲智力去堆命中.命中雖然次於智力&法強但是收益遠高於急速,暴擊和精通.在末日守衛機制作用下,精通的價值也自然提高了,現在精通超越了急速成為了三個戰鬥屬性中價值最高的.現在惡魔的屬性優先級是智力&法強>命中>精通>急速>暴擊.
2..同等級主副手收益比法杖高.
6.惡魔屬性點評
智力&法傷:最重要的屬性,一起提升不涉及選擇問題
命中:重要性僅次於智力&法傷,所以不能犧牲智力&法傷去堆命中.但是話說回來,通過重鑄和附魔,346等級的裝備達到滿命中並不難.
急速:在戰鬥屬性中次於命中和精通
精通:一人得道,雞犬升天,隨著裝備越來越好,常駐惡魔DPS提升自不必說,末日守衛的機制使得厄運箭的傷害比例在惡魔系所有技能中名列前茅,所以精通成為了比急速,暴擊重要的屬性滿足命中要求後惡魔術應該盡量堆精通.
暴擊:價值稍低於急速.
精神:無用屬性,裝備上有優先重鑄掉吧.
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