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3ds max 创建物体都锁在中心点不能移动怎么回事
10
[ 标签:3ds max,3ds,物体 ]
创建的物体都锁在中心点不能移动和旋转!
Lizard-X 回答:3 人气:11 解决时间:2009-12-03 10:08
网友完善的答案
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上述方法非常有效,最好设置之后再点击Make Default设为默认值。
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博大考神 2010-03-15 17:07
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我见过的只有在运动面板做动画时才容易出现这种情况,原因是改变了物体的默认位移属性,如图:
按红框指示打开运动面板,保证物体在选择状态,查看下面红框中位移属性是不是position xyz(以坐标为参照的位移)如果不是,点击紫框中的按钮(动作指定按钮),弹出对话框中选择绿框中的position xyz,就可以了。
回答人的补充 2009-11-27 21:42
如果新建物体仍然不能移动,那么在上图选中绿框中的位移方式后,点击此对话框右方最下面的按钮,把他设为默认(一共三个按钮,最下面那个),这样就ok了。
提问人的追问 2009-11-28 08:59
不是这个原因啊,安你说的弄了,还是不行啊!不管是在那个视口创建东西都在坐标原点上,而且不能移动和旋转!
回答人的补充 2009-11-28 13:20
我的信箱lj8112@126 把场景发过来看看,解决后告诉你,我是max8,最好给我3ds的
提问人的追问 2009-11-30 09:54
别的电脑可以移动,就我自己的电脑不能移动
回答人的补充 2009-11-30 13:43
删除3dmax根目录下的3dmax.ini文件,就是红框中带齿轮的文件,如果看不到.ini,显示文件扩展名就行,删除后再启动3dmax,相当于把所有设置恢复默认。删除前最好先复制,一般不会有问题的。
提问人的追问 2009-12-02 09:25 学校对教师的评语
我的是2009
我已经把软件卸了又装了,还是以前的问题
所有的文件夹都删除了还是不行啊!
回答人的补充 2009-12-02 13:21
那真不好意思帮不到你了,我以前碰到的这个问题都是把position xyz或者bezier 改为默认就解决了,重装系统这种话我说不出来,呵呵,和楼主一同期待正确答案 :-)
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麦田守望猪 回答采纳率:42.6% 2009-11-27 21:33
Lizard-X最感人的浪漫爱情表白句子的感言:
和我一起研究问题,谢了啊!我把所有的*.ini文件都删除了,结果好使了。
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你用吸血网站下啊
提问人的追问 2009-11-27 17:29
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