从动漫游戏的海外市场拓展看中国 传统文化“走出去初雪的唯美短句”效应
作者:熊菁菁
来源:《文艺生活·上旬刊》2019年第05期
作者:熊菁菁
来源:《文艺生活·上旬刊》2019年第05期
摘要:动漫游戏产业的出口量远超其它文化产品,已成為我国传播弘扬中国传统文化的重要手段,与其他行业相比较,动漫游戏产业受众广,接受度高,传播深度大,是最受欢迎的文化输出方式之一。本文结合具体案例分析中国动漫游戏当前在海外市场发展的现状和“走出去”所存在的问题,为解决以动漫游戏行业为代表的中国传统文化如何走向海外市场提供思路与方法。
关键词:动漫游戏产业; 传统文化; 文化自信; 文化输出
八省联考在党的十九大报告中,习近平总书记提出“要坚定文化自信,推动社会主义文化繁荣兴盛”如何查中考成绩。这就要求我们在坚持发扬中华优秀传统文化的基础上创作出更多的优秀文化作品来推动中华文化走向世界。动漫游戏产业综合了绘画、雕刻、诗歌、音乐、舞蹈、戏剧等其他传统
艺术,是对传统八大艺术的融合与再传播。作为二十一世纪以来受众最广的文化产业之一,动漫游戏走向海外市场对于传播优秀中华文化具有十分重要的意义。近年来,由于一些弘扬美、日、韩传统文化的游戏作品风靡国内市场,这就导致一部分青少年体出现追崇外国文化的现象,这就为我们的文化输出提供了可借鉴的思路。从当前来看,含有中国文化元素的游戏作品“走出去”随机性强,没有形成系统的产业链,整体态势较弱,市场占有率低,影响范围小,没有为提升中国文化软实力做出应有的贡献。
1.时代背景
科技的发展和网络的普及为文化传播提供了便利性,极大的降低了文化传播的成本。“一带一路”战略,给文化“走出去”提出了新要求,在中国文化越来越受海外人士的欢迎的大背景下,文化“走出去”迎来了前所未有的机遇和挑战。
目前我国的文化输出主要集中在周边国家和海外华人聚居区,这说明我国文化输出地缘影响力较小,国际化道路还很漫长,因此我们迫切需要寻易于被国外接受的文化传播手段来宣传推广中国优秀文化。而游戏产业因其互动娱性、娱乐性强,天然成为传播文化的“语言饭店名字”。借助游戏传播文化内涵和价值观,能够做到胡善祥如何坐上皇后“润物无声买淫”。因此,将中国传统文化
与游戏相结合,并通过游戏推广到其他国家,是当前文化传播最可行的方式之一。
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