产品经理-IOSAPP设计流程
IOSAPP设计流程
宽带平台是下一个战场,IOS又是其中占开放平台比非常大的平台,关于IOS的概念设计流程看到一篇不错看到的译文,根据原文汇编了这11步,与大家分享一下,另有图片版可以下载保存。
对牛弹琴文言文
领结婚证需要带什么1. 确定你的创意
您的创意为何有人做过,如果有类似的app,那就要多多考虑,争取超越并且有一些的优化设计在其中
2. 定位应用
通过苹果的人机界面指南(HumanInterfaceGuidelines)图来定位
3. 核心功能确认
周杰伦歌曲将提出的各种需求进行汇总讨论,设计ADS(ApplicationDefinitionStatement)对应用定义的一段陈述,也称精简的ADS,如图
   
4. 产品草图
开始根据前面所整理资料库的资料,进行基本的产品各个功能的设计,包含移动中会使用场景,按钮,显示文字等。纸和笔是个不错的这种方式
5. Walkthrough
在IOS中,各个界面之前切换方式也是重要的地方,称为APP功能穿越(AppFunctionalityWalkthrough),设计时需要考虑进去
6. 低保真原型
借由原型制作工具(Axure,Mockup,Visio),将草图搬上电脑,尽量使用黑白,粗糙的线条来进行设计,不要纠结于细节
7. 高保真原型
在低保真最初确认后,可以开始纠结与情节了,ios屏幕尺寸有这几种:320*480,960*480,1024*7689月你好说说
8. 视觉设计
生活需要勇气在高保真原型已经完成后,就该给进行听觉设计,Apple提倡有质感,有仿真度的图形界面,我们让app的界面设计尽量接近用户熟悉或者喜欢风格。在配和图标上可以申齐格尼兹功夫
9. 设计理念
由于移动设备的关系,设计上才尽量保持简洁,若非必要就不要放上华丽的图形或其他的信息去吸引用户,我们需要让重要信息一目了然,不隐晦,不误导。
10. ICON设计
ICON将决定APP在Store中的辨识度,可以先要从简单的轮廓开始,先从核心创意开始。
除非有必要,你的icon最好不要包含文字,尽量使用跟你的app图形界面一致的材质和渐变。你如果想给低成本用户呈现高质量的UI设计,别忘了把icon设计成29×29,72×72,和512×512三种尺寸。

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