使命召唤手游喊话和平精英:这样的致敬我不要
使命召唤⼿游喊话和平精英:这样的致敬我不要
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“致敬”这两个字,本来是⼀个挺有泪点的词⼉,但是有时候却很容易被⼈为的玩出尴尬的⽓氛。⽐如说《和平精英》对《使命召唤》的致敬。就让《CODM》表⽰受不了。
众所周知,《CODM》是经典IP《使命召唤》的⼿游版,⽽使命召唤这款诞⽣于2003年的系列游戏,每⼀部都是好评如潮。在这⾥请允许⼩编种草⼀下《CODM》这款端游进军⼿游的使命召唤系列。该款游戏刚刚上线,便引起了全球⼿游界的⼤地震。⾸周下载量破亿,在App Store登顶138个国家和地区的应⽤下载榜、140个国家和地区的⼿游下载榜。
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这样热门的游戏,⾃然也就会引来异样的觊觎,于是很多⼿游开始借鉴(⼩编想了很久觉得“借鉴”这个词还是⽐较温和的)其中的⼀些模式和设定,姑且也算是⼀种致敬经典吧。其中最为显眼的要数《和平精英》这款游戏了,因为这款游戏本⾝也拥有着不⼩的玩家基数。
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菌汤的做法最近的⼀次致敬,要算是9⽉26⽇《和平精英》4平⽅公⾥⼤⼩的⼭⾕地图上线了。虽然在地图地貌的设定上,看不出有什么和《CODM》相同的地⽅,但看看⼭⾕地图推出的理念和玩家的反馈不难看出来,这完全就是《CODM》吃鸡模式的特⾊,地图⼩、刷圈快、地貌多样化、战备物资多,整个战⽃节奏紧凑刺激,让玩家始终保持战⽃状态,感受战场上紧张的⽓氛。这些正是《CODM》吃鸡模式带给玩家的感觉。不得不说,《和平精英》这次致敬,相当成功,已经从表⾯渗透到了精髓。
当然,很多《和平精英》的铁粉对此不屑⼀顾,觉得并没有实锤。
那么回头看看,《使命召唤⼿游》推出了直升飞机载具,巧得很《和平精英》的⽕⼒对决模式中,很快就加⼊可直升机,玩家可以在空中⾃由的翱翔,轰炸,和《CODM》的直升机相⽐毫不逊⾊。这算不算致敬呢?
如果还不算,那么再来看看《CODM》这边刚刚推出了新动作滑铲,那边《和平精英》也就有了滑铲新动作,这种致敬⼩编都觉得不太好否认了。
退⼀步说,上⾯提到的两项内容,在其他游戏中也都曾经出现过,不算是借鉴《CODM》的。那么关于《和平精英》推出的团队占点模式,确实没有任何说辞了。
相⽐《CODM》的占点模式,《和平精英》4V4模式唯⼀不同的就是⼀个点位,⼀个点位的出,⽽《CODM》是⼀次性爆出三个点位。呃……不知道这算不算是本质上的不同?要说这都不算致敬,那么我只能说“阿巴阿巴了——”
那么在全球⼿游市场上捞⾦排名前三甲的《和平精英》为什么还要抛弃脸⾯去借鉴隔壁《CODM》呢?仅仅是因为致敬经典吗?当然不是,真相只有⼀个,那就是怕被《CODM》抢⾛玩家,毕竟天时地利⼈和,游戏体验品质和名⽓《CODM》都⾼出了《和平精英》⼀个档次,说不担⼼任谁也不会相信。⾯对这样的致敬《CODM》除了表⽰⽐较愤怒以外,只能⽤不断的更新改进来抵制,所以《和平
精英》的致敬之路将会很漫长很漫长!

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