现状:仍处于拓展用户和提升用户黏性阶段
可圈可点的意思目前,在语音短信和消息类基础业务方面对用户完全免费,流量由运营商收取,在公众平台等增值类业务方面,用户和企业也无需支付任何费用,通过免费聚集了大量平台用户,并通过强化其“移动IM”及一系列的“衍生品”来提升用户黏性。
秋季的诗句未来腾讯如何利用盈利“探索”
“可能”发展的商业化领域模块有:增值服务、移动游戏、移动营销和移动电商四个部分,如下图所示:
详细介绍如下:
一、以增值服务为主体的盈利方式
1、用户增值服务
会员增值服务
未来可操作的用户增值服务主要包括以下几个方面内容增值服务
【内容增值服务注解:目前开始尝试做内容渠道,提供音乐、图书、视频等付费内容。从长期来看平台同样具有作为内容平台的发展潜力,而且腾讯系旗下拥有QQ音乐
、腾讯读书、腾讯视频等己有服务,相信在未来这些内容将成为增值领域更大的增长点。】
2、企业增值服务:付费权限
的企业级服务平台包括公众平台和开放平台,内含不同接口和权限,目前均为企业提供免费服务,未来对于企业用户来说,可能能够通过付费的方式获得更多权限。
二、以盈利为主体的盈利方式
腾讯是中国营收份额最大的手机游戏发行商,游戏平台也必将成为商业化道路的一个重要组成部分。智能手机的普及带来了移动游戏市场的快速增长,拥有巨大潜力的平台和朋友圈将使得游戏平台成为重要的游戏分发渠道。
未来游戏可能由两方面构成,一是腾讯自有的游戏,二是来自于第三方的开放平台游戏。因此游戏的营收也可能由两部分构成,一部分是腾讯自有游戏的前向收费(即向用户直接收取的游戏内购买费用【To Cexp是生产日期还是保质期】);二是平台自身的游戏,与第三方游戏的提供者进行分成【To B】。第三方游戏可以直接接入的支付渠道,降低用户的付费门槛。
买车子需要注意什么三、以营销为主体的盈利方式
1、上幼儿园前的准备企业级营销平台:企业CRM
拥有数亿用户,其功能和模块与CRM系统有着天然的契合。目前已经开放了公众平台的接口,利用的特点和接口而扩展的CRM系统,可以直接接入到企业管理系统当中,以方便企业更好的差异化营销和服务。此外,通过的接口帮企业打造基于端的虚拟呼叫中心,可以帮企业节省了非常多的成本。
2、个人用户营铕模式:自媒体
企业在平台上主要以CRM形式存在,个人用户在的使用形式则为自媒体。在公众平台上实行会员制收费、直接卖产品(服务)或引入第三方广告商等等,目前的服务是免费提供服务给第三方来做,也鼓励第三方创造出更多的创新业务模式,暂时没有涉及到分成等事宜,未来业务模式发展成熟后,不仅有其收入的来源,也可择机介入分成,收取服务费等,亦可成为平台盈利方式之一。
四、以电子商务为主体的盈利模式
气候变暖的 LBS 功能能够实现电子商务的“一站式”服务,用户能够直接搜索附近商家,或者搜索到商家后,直接获取其地理位置信息。在此基础上,腾讯自己开始推动“二维码 + 账号体系 +LBS+ 支付 + 关系链”的 O2O 闭环体系,打通线上和线下的通道。此外,若支付功能与移动电商对接能完全普及,那么腾讯在移动支付领域分得一块大蛋糕。
游戏的营收构成
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