人机交互基础教程知识点总结与归纳

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人机交互各章学问点

1.人机交互的概念,所涉及的学科及关系。
答:人机交互〔Human-Computer InteractionHCI〕是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进展争辩的科学。
人机交互技术与认知心理学、人机工程学、多媒体技术和虚拟实现技术亲热相关。其中,认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论根底,而多媒体技术、虚拟实现技术与人机交互技术是相互穿插和渗透的。
2.人机交互争辩的内容。
答:人机交互的争辩内容有人机交互界面表示模型与设计方法、可行性分析与评估、多通道交互技术、认知与智能用户界面、件、Web 设计、移动界面设计。
3.人机交互经受的三个阶段
答:命令行界面交互阶段、图形用户界面交互阶段、自然和谐的人机交互阶段
4.进展趋势
答:集成化、网络化、智能化、标准化
5.狭义的讲人机交互技术
答:人机交互技术主要是争辩人与计算机之间的信息交换,主要包括人到计算机和计算机到人的信息交换两局部。
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1.人的主要的感知方式 答:视觉、听觉、触觉
2.人的常见认知过程
答:1、感知和识别 2、留意 3、记忆 4、问题解决 5、语言处理
交互原则:很多认知过程是相互依靠的,一个活动可同时涉及多个不同的过程,只涉及一个过程的状况格外罕见。
3.人机系统设计步骤
答:1〕需求分析阶段 2调查争辩阶段3〕系统分析规划阶段
4系统设计阶段 5鸡蛋煮几分钟测试阶段6〕人机系统的生产制造及提交使用阶段
4.人机工程学的定义
答:人机工程学是争辩“人--环境”系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决系统中的人的效能、安康问题供给理论与方法的科学。
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1. 交互设备的的分类输入设备
{
文本输入设备:键盘、手写输入设备〔手写板〕 图形输入设备:二维扫描仪、数码摄像头
三维信息输入设备:三维扫描仪、动作捕获设备教导输入设备:鼠标、光笔、把握杆板、触摸屏

}
输出设备
显示器、打印机、语音交互设备〔耳麦、声音合成设备〕
虚拟现实交互设备:
三维空间定位设备〔空间跟踪定位器、数据手套、触觉和力反响器,三维显示设备〔
视觉、头盔式显示器、新年祝福语句子2022VAVE〔地窖是现实环境、裸眼立体显示器、真三维显示〕
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1.人机界面的分类方式:
依据用户界面的具体形式、依据依据用户界面中信息载体的类型 、依据计算机输出信息的形式
图形用户界面有哪几种:命令行界面、图形界面和多通道用户界面
2.图形用户界面的三个重要思想
答:1.桌面隐喻 2.所见即所得 3.直接操纵
3.设计用户界面的一般性原则
答:(1)界面要具有全都性 (2)常用操作要有快捷方式 (3)供给必要的错误处理功能
长辈生日祝福(4)供给信息反响 (5)允许操作可逆 (6)设计良好的联机帮助 (7)合理划分并高效地使用显示
屏幕
4.多通道用户界面的根本特点
答:1.使用多个感觉和效应通道 2.允许非准确的交互 3.三维和直观操纵 4.交互的双向性 5.交互的隐含性
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1.GOMSLOTOSUAN 的定义与作用。
GOMS:定义:是在交互系统中用来分析用户简单性的建模技术,主要被软件设计者用于 建立用户行为模型。 作用:承受“分而治之”的思想,将一个任务进展多层次的细化,通过目标goal、操作operator、方法method、以及选择规章人约黄昏后的前一句selection rule〕四个元素来描述用户的行为。
LOTOS:是一种作为国际标准的形式描述语言,它的特点是适于描述解决并发、交互、反响和不确定性等问题的一系列系统的设计,因此可以用来描述交互系统。
UAN:是一种简洁的符号语言,着眼于用户和界面两个交互实体的描述,主要描述用户的行为序列以及在招待任务时所用的界面
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1.WEB 界面设计的根本原则
答:1.以用户为中心 教你做人2.全都性 3.简洁与明确 4.表达特 5.兼容不同的扫瞄器 6 . 明确的导航设计
2.WEB 网站可用性的 5 个原则
动漫产业的发展前景
答:易学性、有效性、易记性、容错性、满足程度
2. WEB 界面字体和颜的选用原则
颜:确定网站的标准颜、以红、绿、蓝三称为三基、底应应严峻、素雅。网页颜搭配的原则:颜的鲜亮性、颜的独特性、颜的适宜性、颜的联想性。
字体:1.整个网站上的字体应当保持使用的全都2.考虑字体如何适应网页,以及字体与整

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