这里指的抗魔是viper的腐蚀外表,屠夫的堆积腐肉,敌法的法术护盾,猴子的幻化之锋的抗魔效果;还有物品中的流浪法师斗篷,挑战头巾的抗魔效果。当然,还有英雄25%的自然魔法抗性(法术攻击对英雄只造成75%的伤害)。
viper2019高考分数查询,怎么查户口5%/10%/15%/20%
屠夫,4%/8%/12%/16%
敌法,10%/20%/30%/40%
猴子,10%/15%/20%
流浪法师之斗篷,15%
手绢是什么演变来的挑战头巾,30%
英雄护甲自然抗性,25%
另外,抗魔只对法术攻击类型的攻击属性有效。
触发技能分析
抗魔叠加:
物品的抗魔不叠加。抗性大的覆盖抗性小的。
抗魔的叠加是百分率叠加,不是加减叠加。
抗魔叠加计算: _
总抗魔= 1-(1-自然抗性)*(1-物品抗性)*(1-技能抗性)
常用装备配置具体计算
单独1件斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)=0.3625
单独1个挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)=0.475
屠夫=1-(1-0.25)*(1-0.16)=0.37
屠夫+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.16)=0.4645
屠夫+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.16)=0.559
viper=1-(1-0.25)*(1-0.2)=0.4
viper+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.2)=0.49
viper+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.2)=0.58
敌法=1-(1-0.25)*(1-0.4)=0.55
敌法+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.4)=0.6175
敌法+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.4)=0.685
猴子=1-(1-0.25)*(1-0.2)=0.4
猴子+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.2)=0.49
猴子+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.2)=0.58
RN总结:物品的抗魔不叠加,但敌法等英雄出挑战和自身的技能是可以叠加的。
魔法闪躲是指以英雄的技能来闪躲魔法,使对方的魔法无效化。
这些技能的特征一般是——位置移动。
所谓飞弹类技能指的是要而锁定目标发动的技能,而且技能过程中有出现飞弹状的物体,因此能闪躲掉,从而达到无效化的效果。
例如:风暴之锤(所定目标技能),痛苦尖叫(虽然是AOE,但还是各自锁定目标的飞弹)
反例:肉钩(非锁定目标技能)
加拿大鹅更新承诺这里主要说的是闪躲飞弹类技能。
技能1:闪烁
技能拥有者:敌法师,痛苦女王,逃脱匕首持有者
效果:能闪掉一切有弹道的技能,包括物理攻击。只要在其飞弹打中前闪就能使其无效化。
技能2 :波浪状态
技能拥有者:变体精灵
效果:在飞弹飞到的时候的一霎那发动才能闪。早了不行,迟了还是不行。
技能3:掘地穿刺
技能拥有者:沙王
bking的意思效果:同技能2。
技能4:龙卷风
技能拥有者:eul法杖持有者
效果:使目标变成无敌,不能移动。因为无敌,所以把飞弹效果的魔法无效化。
技能5:星体禁锢
技能拥有者:黑耀石毁灭者ben10动画片
效果:因为此技能是使目标消失,让飞弹打不到目标,故无效化。
技能6:隐形
技能拥有者:隐形刺客,骨弓,赏金猎人,地穴刺客,地穴编织者,树精卫士,月之女祭师,幻影长矛手,育母蜘蛛,沙王。
效果:如果目标在对方视线消失,那么他们就能闪躲一部分飞弹类指向性技能。
技能7:siren之歌
技能拥有者:那迦海妖
效果:睡觉中的单位都是无敌的,因此也能把飞弹技能无效化。
技能8:噩梦
技能拥有者:痛苦之源
效果:在释放的时候目标有一段很短的无敌时间,在这段时间中可以把对方的飞弹技能无效化。
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