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在游戏⽂明6中,⼀个好的开局决定了国家未来的发展和⾛向,这⾥⼩编为⼤家带来⽂明6开局建造顺序,下⾯⼀起来看看吧。
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很多萌新刚刚进⼊游戏,⾯对茫茫多的可⽣产项⽬,不知所措。那么在这⾥我就总结⼀些⽼⼿们的经验。说说开局⼤致的⽣产顺序。sekiro
⾸先肯定是先出1-3个猴⼦,猴⼦的数量根据你开的地图⼤⼩来出。
80后买房⽐如,开了个极⼩图,那么只要1个猴⼦就够了,⽽开了个极⼤图,⼀般来说最少要2个,但是太多也不⾏,因为还要⽣产其他的东西,出太多会影响节奏。
去除装修异味然后就是根据不同的玩法来选择要⽣产的东西。
如果⾛战争扩张路线,那么就可以直接暴兵,先灭了1-2家AI再说。
如果是防守种⽥,那么可以先出个妹⼦,或者先出建筑(纪念碑,粮仓)。
PS:如果你想保险⼀点,最好是先出⼏个兵(3-5个远程就够了),不管是种⽥还是战争,这样不⾄于开局就被野蛮⼈暴兵打死(这样被灭的绝对有很多)。
接下来⼜有个⼀个分叉路⼝,想玩宗教的,建议出圣地或者抢巨⽯阵。想玩战争的,建议出兵营。
想玩种⽥的,有下⾯2种选择。
精铺:妹⼦和建筑做好了,再出移民,最好是⼈⼝在4-5个的时候。铺城布局参考黄⾦6城帖⼦。
爆铺:除了出妹⼦开发地块,怎样爆移民快,就怎样操作。分城暂时不需要妹⼦开发地块。等圈地圈够了再来发展分城。
原谅把你带走的雨天再接下来,就是根据不同的情况去补了,缺什么就补什么。⽽⼤神的操作,是可以做出预判,在缺什么之前就补上的。总之,最基本的原则就是:保证⽣存〉快速发展,在这个原则上,可以尽情的开发属于⾃⼰的玩法和套路。
最后,请记住我们的⼝号:少⼀点真诚,多⼀点套路。《⽂明6》精华⽂章推荐资料百科全书详细图⽂攻略⽂明、领袖特性官⽅教学视频兵种单位资料建筑资料百科伟⼈背景资料世界奇观介绍科技树⼀览表市政树⼀览表配置要求解析安装、运⾏问题汇总中国天神难度战报阿兹特克打法战报⽇本北条时宗战报挪威玩法战报
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