英雄联盟时光守护者攻略
片头的话:这一系列攻略是我在U9发表攻略时候创作的,很多都是年代久远,有11年写的,也有12年写的,由于期间RIOT大量的更改了游戏内容,使得这些攻略现在看起来更像是笑话,那么我觉得为了使这加起来林林总总几十万字的东西发挥他应有的作用,应该重新修订下这些攻略的内容。为什么不在U9发表?您可以说我是虚荣心作祟,没人看的东西我写他作甚。不过我觉得是为了让更多人看到,多玩的LOL够大,够火,够人多,当然喷子也多。无论到与不到,我希望您在看完这篇攻略之后有了自己打这名英雄的一系列打法;抑或,了解这名英雄的强大之处,采取可以较好针对他的方法。
我的攻略不是2000分冲分指南,因为我相信打到这个分段的玩家不可能不熟悉英雄的玩法,需要磨练的更多是个人操作技巧,这方面的东西无人可以传授。首先各位不是职业玩家,没有大把的时间浪费在花钱的游戏上;再者即便阁下是超越职业玩家的水平,您匹配到的路人队友也不是职业玩家,即使你们玩的有如微笑若风,你们在短短的几十分钟内也打不到职业战队数月甚至数年的磨合水平。我的目标是让多数菜鸟玩家看到本文达到“哦原来是酱紫”的水平即可,视频解说里面也有许多说不清楚的东西,请相互结合。
文中纰漏甚多,各位看官如果有更好的想法,欢迎PM指教,甚至跟帖直喷!废话完毕,以下是正文。
技能解读
基兰这个英雄的定位是这样评价的:辅助,加速,减速,刷钱,推线,终结,远程,逃生。中级经济师
基蓝只有一招是伤害技能,但是请注意,Q是LOL全英雄技能中小技能拥有最稳定输出伤害,和最大AP加成的技能之一。
相比较Q而言,同样拥有极高AP加成的技能极少,要么就是单体技能,比如努努的
,要么施放条件极为困难,比如维嘉的,在短CDAOE爆发的技能里面更是寥
寥无几,不光如此,这个技能的射程还是BUG级的,射程为700!这个技能具备了很多BUG 级技能的优点:大范围AOE,指向输出(技巧要求极少,相对稳定),超远距离的输出范围,以及超多的AP加成。是的,请谨记,如果你选用基兰,那么Q这个技能的使用时机是决定你技术的关键。这个技能真的很变态。
第一,Q的指向对象不分敌我,请解读一下这个技能的生效方式,[基兰安置一个定时爆炸在一个单位身上,当计时耗尽时爆炸造成范围伤害;对同一个目标再次放置会立刻引爆前一个],这个是
表面的解释,意思就是基兰可以把扔给除了防御塔的任何单位,并且不分敌我,他的引爆时间是4秒,指向的单位如果死亡,那么将瞬间引爆。这个技能的满级伤害为330+0.9AP。如果你走中路,那么等你到了9级的时候一枚Q就可以把远程小兵的钱尽数收入囊中了。
第二,配合基兰的招牌技能之二,Q基兰可以瞬间扔出两枚,请注意,的CD
是10秒,时光回溯减少的CD时间是10秒。这个不用再多说了,大家都知道。所以在基兰拥有了高AP以后,时间这个技能的输出伤害甚至要高过很多英雄的终极技能。
这个技能的应用范围十分之广,推线的时候把对方小兵聚集在一起,给远程小兵扔两发,这样可以连近战小兵一起秒掉,推线迅速之极。防守的时候把可以放在己方的TANK身上,由其是墨菲特慎加里奥拉莫斯等等这种可以迅速插入敌的英雄,使用好了达到的效果是十分惊人的。杀人的时候就不用多说了,将基兰所有的技能都丢出去吧,至少你要掌握一次扔两枚的这项绝技,欣赏好敌人中了以后抽搐的样子吧。[小技巧:在敌对小兵聚堆的时候QWQ中间的那个远程兵,满级Q可以拿到这一波所有兵的钱,请活学活用]www.lfnews/viewnews-2211372.html
W这个技能就不用多说了,消耗少,得到的收获大。
E也不用多说,给对方减速,给己方加速,这个就是一个移动版的幽灵疾步,甚至比幽灵疾步拥有更高的效果,他可是增加/减少55%的移动速度。
下面来说一下基兰让人恶心到死的重头技能之二R,不错,这个技能的AP加成与效果都是相当变态的,在技能效果时间之内己方的英雄可以复活,并且在复活只有赋予他600/850/1100+2AP的HP。
很多时候这个技能在我达到满级之前我只给他加1级,时光转移的AP加成是2,当基兰拥有200AP的时候你的1级技能就可以使复活的英雄拥有1000点HP,而这个是很容易达到的。判别一个高手与菜鸟基兰的区别之二就是大招使用的好坏。
为什么很多英雄需要出,因为可以复活。基兰的大招使用好了就是一个超级移动版的春哥甲,比春哥甲回血多N倍的复活血量&比春哥甲CD少N倍的冷却时间。是的,这
个技能本身拥有180秒的CD,但是不要忘了,基兰的可以减少CD10秒,而W的CD
时间为18-6秒,在你拥有了满级的时光回溯的时候,时光转移的CD时间仅为180x6/10=108并且还没有算上你的天赋,符文以及装备上的CD减少效果,一般来说,这个技能2分钟基本上就可以使用1次。用来保存队伍中重要的队友。在后期,基本上大规模团战你手里都会有一个R来保护队中的重要战力
前期把R留给自己用来更多的进行主动GANK,比如1V2,越塔杀人等危险动作。后期建议将他留给队伍的脆皮强力输出,一般都是被集火对象,比如EZ,男,卡特等等。
加点顺序1:前5级QWEQQ 之后 R>Q>W>E,这是常规点法,适合中单
加点顺序2:QWEQQ 之后R>Q>E=W E先满3级之后再满W 因为E3级可以提供4秒移动速度加成,而基兰的W CD是18-6秒,在前期,4秒的移动速度可以极大的保护你或者队友,而给敌人减速4秒55%的移动速度有多恐怖想想就知道了,在小规模团战的时候,W很难起到连放3个技能的效用,所以可以稍微后几级点,适合中单或者辅助。
天赋、符文
dnf恶魔结晶有什么用天赋没什么好说的,9/0/21,这个天赋提供9%的CD冷却,更多的回蓝以及更快的移动速度。必点的天赋为技能冷却,召唤师技能冷却,移动速度不是很必要,不过好过没有。也推荐点出5%额外经验值,再加上基兰的天赋8%的额外经验值,使基兰再经验获取上要比别人快得多。如果配以三个2%的
额外获取经验值的大符文,在对面中单5级的时候,你已经6级了,胜过很多属性。如果辅助下路,那么天赋要点出免费眼睛和工资,免费药个人觉得无必要。
成长型的符文对于基兰来说收益是很大的。
召唤师技能中单建议带闪现+引燃,想非主流压制可以试试清晰术,如果是下路辅助,那么我推荐你还是带闪现和虚弱吧v/html/2013/0116/shxz2560614.html
装备
成型后的终极装备建议为,这套装备提供足够的AP和属性,推荐给手法意识不错的朋友。
教师节问候语
辅助装备:AP不是很重要,以便宜辅助型装备为主,后面发育顺利可以补一个帽子弥补AP的不足。
中单过渡装备:生存耗线刷钱流装备,大量的蓝和回蓝属性使得基兰在线上可以打很长时间钱,也是为了团战时有蓝打架,虽然AP不是很高,不过刷
钱足够,现在这个版本基兰想单杀相当困难。如果输出略显不够可以先出个,在
都有了以后AP基本上就差不多够发育出了。
对线策略
1.中单:首先我还是建议喜欢玩基兰的玩家多多要求玩中单,这个英雄虽然冷门,虽然不受路人玩家喜欢,但是比起下路辅助还是中单发育更有趣,更能带动节奏。
我的天赋是把工资点出来,所以出门是525G,由于1级鞋属性相当贫乏,出门我建议你
买,用Q消耗对线英雄的血量,Q的范围是700,这个很容易。在2级的时候,
有两个选择:1,加W二连Q打击敌人,在己方打野英雄有GANK意图的时候点;2,加E 消耗。通常加E比较安全,是浪与不浪还是看各位自己定夺。
4级的时候可以耍个小技巧:升级的时候不加Q,留着技能点,与对方拼一次技能最好是QWQ,1级Q的伤害是比较有限的,如果你对线不是很差的话,会给对路英雄造成一个假象:你的技能伤害不够。这样在5级的时候连点两级Q和对方火拼,加上点燃有很大的几率拿下人头。这个技巧适用于很多中单英雄。取店名
到了6级之后,如果蓝不够拼,或者之前没有回过家,那么我推荐你回家补充一下装备。
顺风路线:。逆风:。这几件装备没有绝对的出装,怎么出还是各位自己定夺。甚至直接双多兰转帽子也是可以的。
在这之后,基本上就是推线到对方塔下,然后伺机GANK的节奏,中单建议买两只眼,控好小龙左右路口的视野,随时组织进攻。
2.辅助:虽然我不推荐基兰打辅助,这个英雄辅助的结果是前6级线上压力极大,虽然有E加速比较好躲避GANK,但是在对方ADC+辅助一波拼的时候基本发挥不了作用。6级之后由于有大招的存在ADC可以顺利发育,但是请注意控蓝。healthr/health/20130204104306.html
诞生石>歌曲包容
出门装备建议,1真眼2假眼。
对线的时候不要过多的使用Q来消耗,留下足够的蓝用来逃跑,Q推线很快,ADC比较难以控线,只能压到敌方塔下补兵,这样无形中给ADC增加了很大的压力,如果遇到宝石,盾女这样的控制英雄与对方ADC配合打一波的话,很难得到便宜,没有加血或者护罩一类技能的基兰只能干等Q的4秒爆炸,对线还是要谨慎。E的运用决定了下路节奏的控制,保命加速,配合GANK给敌法减速都是常识,这个技能很强大。

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