大学生游戏时间调查
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调查说明
而今计算机与网络普及率已非常之高,作为处于最前端潮流的大学生们,自然是极为庞大的使用体。
    而游戏作为最大的娱乐方式不可避免的渗透到大学的生活中,于是带来一个不可回避的问题,大学生如何平衡学业与游戏娱乐之间的关系。
就此,针对大学生在校网络游戏时间、日均时长及周频率展开问卷调查,调查范围及对象自然就在    大学大一至大四学生体中,因为组员的限制,调查有些地方并未顾及,故还存在某些缺陷,还望见谅。
总的来说,调查的成果以及数据还是能较为成功的反映一些真实现状,并能从中深度剖析出一些存在的问题。
并由此形成以问卷调查为基础,经过数据统计与分析及个人主观处理的实践报告。
调查表目:
143002班一期A组社会实践问卷调查表(目样)
2023五一假期放假时间表
    大学 学生游戏时间频段调查
基本信息
1、所在年级
2、性别
3、课程松紧度
针对调查
1、你对“大学生玩网络游戏”持什么态度
2、你对“国家体育局将电竞(电子竞技)列为第99项体赛项目”有何看法
3、你平时玩游戏么
4、一般玩什么类型
5、游戏日均时长
6、一周游戏频率
汇总报告
蚌埠旅游景点大全数据统计及分析
                                                (另附有一份问卷调查样表)
共计275人次参与此次问卷调查
基本信息
、所在年级
      43% 大一六一发朋友圈的话          31% 大二        17% 大三        9% 大四
二、性别
      64%       36% 大草原的诗句      0.3% 不愿透露
三、课程松紧度
      百度百科送花榜23%  很紧,课很多      21%  还好,较多      42%  一般,正常 
                14% 很轻松            0.9%  呃,有课??
数据分析
1、参与调查的大多是大一大二的学生,且男生较多,这可能导致数据不全面
2、课程松紧度良好,大部分认为一般,正常 ,稍多

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