十二年后,暴雪可能真的要开始做《魔兽争霸 4》了
qq怎么发匿名消息在今年的科隆游戏展上,暴雪旗下《星际争霸 2:虚空之遗》的制作人 Tim Morten 说:“当我们完成了这作品之后,我们可能会继续制作下一部基于《魔兽世界》世界观的即时战略游戏。”
老玩家们都知道基于《魔兽世界》世界观的即时战略游戏是指什么。事实上,这款有史以来最成功的大型网络游戏的世界观,就来自于《魔兽争霸》这款即时战略游戏。曾经,说“玩魔兽”这个词的时候,你需要一遍遍解释《魔兽争霸》和《魔兽世界》的区别:前者是人机或人人对抗的战略游戏,你需要造兵造房子;后者是多人在线的网络游戏,你扮演一个角进行冒险。如今由于《魔兽争霸》这款游戏的衰落,很少再有场合需要解释这两款游戏区别。高速免费12点前上高速怎么算
实际上,暴雪就是一家靠即时战略游戏发家的公司。在 1994 年的时候,暴雪发布了《魔兽争霸:人类与兽人》,虽然一开始并未被认为是什么令人惊叹的作品,但其塑造的艾泽拉斯大陆、兽人与人类的世界观却逐渐深入人心。
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1995 年,《魔兽争霸 2》问世。1998 年,《星际争霸》问世。最初版本的《星际争霸》本来最初就像是“太空中的《魔兽争霸》”而遭人诟病。后来正式版本问世的时候,暴雪重新设计了游戏中的三个种族使他们各自的玩法大不相同,结果一炮走红,当年销售了 150 万套。2002 年,暴雪再接再厉推出了《魔兽争霸 3:混乱之治》,第二年推出资料片《冰封王座》。自此,即时战略游戏市场几乎被暴雪的游戏占据。由此延伸出的电子竞技项目中,《星际争霸》和《魔兽争霸》成了最重要的两款游戏。而从《魔兽争霸》自定义地图走出来的 Dota 类游戏,比如《英雄联盟》和
《Dota2》,成为当今世界最火的游戏之一。
建军多少周年了2004 年,暴雪推出了《魔兽世界》。这个继承了魔兽世界观的作品以其史诗般的世界框架征服了世界上近千万玩家。自此,暴雪的注意力逐渐转移到了《魔兽世界》这样的网络游戏中,后来发行的《星际争霸 2》虽然依旧卖座,但是影响力已经大不如前。
经由《魔兽世界》十年的发展,整个魔兽世界的历史已经前进了很多。如今回来做《魔兽争霸 4》,如何将故事衔接起来是个问题。整个即时战略游戏也因为操作繁琐、入门要求高而逐渐变得“小众”。即使有那么多老玩家期望,《魔兽争霸 4》即使真的问世了,也可能真的就成为了《魔兽争霸》的最后之作。暴雪势必要在玩法上进
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行更新,只是加几个新的单位、加一段新剧情甚至加一个新种族可能都没有办法让这个游戏再成为一部扛鼎之作。
更何况,魔兽系列的核心《魔兽世界》正在失去玩家的青睐,玩家数为十年以来最低。魔兽系列中不注重剧情和故事的《炉石传说》正在成为主流,每个月为暴雪带来的收入超过 2000 万美元,玩家超过 3000 万人。“如果暴雪真的做了《魔兽争霸 4》,那就是个奇迹。”福布斯如此评论道。可是,奇迹也是会发生的,不是吗?
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