腾讯NExT《重生边缘》或将刷新国产游戏制作标准
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由腾讯NExT 工作室出品的神秘新作终于揭开面纱,该作中文名为《重生边缘》(英文名SYNCED:Off-Planet )。据悉,本作将由前育碧蒙特利尔工作室《孤岛惊魂5》主创亲自操刀,诸多拥有3A 游戏项目制作经验的团队共同打造。
《重生边缘》世界描述的是在近未来,科学家发明了神经元链接芯片,人类可以上传自己的DNA 、记忆和意识到网络,并下载传输到从纳米打印机中打印出的新的身体中。
车损险赔偿范围后因芯片发生变异,植入芯片的人类最终转变成了没有自我意识的Nano 。
于是没有植入芯片的人们开始建立了各自的避难所,同时宇宙中的Ark-Shuttle 开始搜寻地面的幸存者,幸存者为了争夺逃离地球的机会展开了战斗。
PVPVE 玩法另辟蹊径
据发布会公布的信息,《重生边缘》将采用创新的PVPVE 玩法,单局存在48名左右玩家以及1000个以上的怪物。雷杰多 奥特曼
玩家不仅需要互相争夺、对抗,还需要时刻提防地图中的怪物所带来的威胁。在战斗方面,《重生边缘》
采用第三人称射击的视角,但近战动作丰富,连招效果也让射击类游戏中鸡肋的近战武器有了更加重要的地位。
游戏最为创新的还属信息同步玩法,由于设定中所有人都被植入了芯片,所以任何信息在敌我之间都能进行同步。怪物也会受到信息同步的影响,因此玩家可以使用手段控制怪物实现对其他敌人的攻击。
《重生边缘》的核心玩法为单局对抗游戏,不过也提供了带有剧情的PVE 模式以及局外的建造模式。
小儿歌曲大全虚幻4与RTX 加持超强画质刷新标准
《重生边缘》使用《虚幻4》引擎制作,其制作标准完全向3A 级游戏看齐。同时游戏还加入了英伟达最新的RTX 光线
追踪技术,在完全拟真的光影表现加成下,《重生边缘》最终达到非常高的美术水准。此外游戏还引入了Siren 虚拟人技术,
中国最大的黑帮
角表情更为生动逼真。
在现场《重生边缘》也放出了一些设定原画以及游戏截图,无论是水面的镜面反射以及建筑物上的漫
反射都十分养眼。游戏的美术设定也颇显真章,机械僵尸与人类的设定非常有带入感,游戏地图对于启示录世界的描绘到位,僵尸压迫力十足。
NExT 此番的制作颇有大厂风范,《重生边缘》的品质甚至达到了国际水平,中国游戏的画面与制作水平,又将被刷新标准,令人十分期待。
制作阵容豪华
制作《重生边缘》的工作室———腾讯NExT 工作室早在2018年便崭露头角。作为腾讯旗下最把“精品”放在优先级的工作室,NExT 工作室出品的《死神来了》《疑案追声》等游戏皆获得了Steam 玩家的“特别好评”。
而此次《重生边缘》的研发阵容同样不容小觑,整个《重生边缘》研发团队具备丰富的3A 游戏研发经验,团队成员曾在育碧、网易和英佩等公司任职,平均工作经验10年以上。
曾在育碧参与研发《分裂细胞》《幽灵行动:荒野》《彩虹六号:围攻》并在加入腾讯后主导研发《天涯明月刀》游戏引擎的顾煜将作为项目负责人主导项目研发和运营,前《孤岛惊魂5》的关卡总监Clark 担当制作人,前育碧渲染工程师谢卫博担任首席渲染师,而参与《天涯明月刀》游戏引擎研发的李君白也将加入到研发阵容中。北京的风景名胜
值得一提的是,该作引入了国际3A 大作常用的联合研发模式。邀请了GOBO 工作室加入联合研发制作。GOBO 工作室一直以来协助一线3A 厂商进行Codev 联合开发工作,曾支持过《荣耀
魂》《迪士尼无限》等作品,拥有非常丰富的3ACodev 经验和深厚的行业背景。
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■王辉
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