网络游戏著作权保护问题研究
作者:郭赫喆 石顺
来源:《法制与社会》2018年第27期新年祝福语简短
摘 要 网络游戏迅猛发展的今天,已经在人们生活中扮演了不可替代的角。VR、AR这类高新科技产业对游戏产业的带动也进入人们的视野,未来游戏产业内部的竞争激烈程度有增无减,这种态势下游戏内部各类元素的法律保护问题就显得更加重要,其中最值得关注的就是著作权保护问题。这类问题得不到有效解决将对未来游戏市场的公平稳定造成强烈冲击。网络游戏著作权保护得当不单单具有理论价值,更重要的是其现实指导意义,对我国营造一个和谐,公平,高产,优产的网络游戏环境具有促进作用。
关键词 网络游戏 著作权 判定标准
作者简介:郭赫喆,中央民族大学,研究方向:国际私法;石顺,中央民族大学,研究方向:刑事诉讼法。
中图分类号:D923.4 文献标识码:A DOI:10.19387/jki.1009-0592.2018.09.354下雪天的唯美文案
假山制作方法 一、网络游戏性质及发展现状
小满经典诗句 网络游戏是通过互联网之间的联系实现玩家之间交互功能,从而达到娱乐目的的计算机软件。一般来看就是利用网络上的虚拟人物与多人或者单人完成交互指令,实现移动端操作。这种虚拟人物通常来讲指的是玩家在游戏平台上创造的代表自己的一个或多个虚拟角,完成一系列的排列组合等其他指令性操作已达到娱乐的作用。下面对网络游戏发展现状分析:
据CNNIC第40次调查报告数据,2017年上半年,网络游戏用户规模稳步增长,到201%。手机网络游戏用户规模为3.85亿,较去年底增长3380万,占手机网民的53.3%,手机网络游戏用户规模增长率达到9.6%。2016.12-2017.6网络游戏用户规模及使用率网络游戏行业营收规模显著增长,游戏与IP其他环节产业的联动日益加深。
网络游戏发展现状显示,虽然PC端单机游戏已经沦为游戏行业的垂直小众市场,但国内用户付费能力的提升和版权环境的改善使得其逐渐展现出较强发展潜力。有数据显示,2017年第一季度海外单机游戏发行平台steam在中国拥有超过1500万用户,环比增长率达到57%,广阔的市场空间吸引以腾讯为代表的国内游戏厂商开始进入该领域进行布局。
土木工程就业方向但在这日益成熟的游戏产业背后,网络游戏运营厂商之间出现的知识产权侵权问题也与日俱增。我国《知识产权法》对网络游戏的法益保护主要体现在对其著作权、商标权的保护,一部分案件还采用《反不正当竞争法》进行裁判审理,本文主要对侵犯著作权问题进行探究,这类案件较为常见,在知识产权侵权案件中所占比重也最高。拍一拍功能
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