iproute静态路由命令详解_静态路由特性详解
iproute静态路由命令详解_静态路由特性详解
在配置和应⽤静态路由时,我们应当全⾯地了解静态路由的以下特点,否则你可能在遇到故障时总也想不通为什么:
1、⼿动配置怎么炖鸡汤
静态路由需要管理员根据实际需要进⾏⼿动配置,路由器不会⾃动⽣成所需的静态路由的。
静态路由中包括⽬标节点或⽬标⽹络的IP地址,还可以包括下⼀跳IP地址(通常是下⼀个路由器与本地路由器连接的接⼝IP地址),以及在本路由器上使⽤该静态路由时的数据包出接⼝等。
2、路由路径相对固定
因为静态路由是⼿动配置的,静态的,所以每个配置的静态路由在本地路由器上的路径基本上是不变的,除⾮由管理员⾃⼰修改。
3、永久存在
因为静态路由是由管理员⼿⼯创建,⼀旦完成会永久在路由表中存在,除⾮管理员⾃⼰删除了它,或者静态路由中指定的出接⼝关闭,或者下⼀跳IP地址不可达。
4、不可通告性
静态路由信息在默认情况下是私有的,不会通告给其它路由器,但⽹络管理员还是可以通过重发布静态路由为其它动态路由,使得⽹络中其它路由器也可获此静态路由。
5、单向性
静态路由是具有单向性的,也就是它仅为数据提供沿着下⼀跳的⽅向进⾏路由,不提供反向路由。所以如果你想要使源节点与⽬标节点或⽹络进⾏双向通信,就必须同时配置回程静态路由。
如图7-2所⽰,如果想要使得PC1(PC1已配置了A节点的IP地址10.16.1.2/24作为⽹关地址)能够ping通PC2,则必须同时配置以下两条静态路由。
图7-2 静态路由单向性⽰例
① :在R1路由器上配置了到达PC2的正向静态路由(以PC2 10.16.3.2/24作为⽬标节点,以C节点IP地址10.16.2.2/24作为下⼀跳地址);
② :在R2路由器上配置到达PC1的回程静态路由(以PC1 10.16.1.1/24作为⽬标节点,以B节点IP地址10.16.2.1/24作为下⼀跳地址),以提供Ping过程回程ICMP消息的路由路径。
6、接⼒性
如果某条静态路由中间经过的跳数⼤于1(也就是整条路由路径经历了三个或以上路由器结点),则必须在除最后⼀个路由器外的其它路由器上依次配置到达相同⽬标节点或⽬标⽹络的静态路由,这就是静态路由的“接⼒”特性,否则仅在源路由器上配置这么静态路由还是不可达的。
如图7-3所⽰是⼀个三个路由器串联的简单的⽹络,各个路由器节点及PC机的IP地址均在图中进⾏了标注,PC1已配置好指向R1的A节点地址的⽹关,现假设要使PC1能ping得通PC2,则需要在各路由器上配置以下四条静态路由(两条正向,两条回程):如何自己注册商标
图7-3 静态路由接⼒性⽰例
① :在R1路由器上配置了到达PC2的正向静态路由(以PC2 10.16.4.0/24作为⽬标节点,以C节点IP地址10.16.2.2/24作为下⼀跳地址);
② :在R2路由器上配置了到达PC2的正向接⼒静态路由(同样以PC2 10.16.4.0/24作为⽬标节点,以E节点IP地址10.16.3.2/24作为下⼀跳地址);
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③ :在R3路由器上配置到达PC1的回程静态路由(以PC1 10.16.1.1/24作为⽬标节点,以D节点IP地址10.16.3.1/24作为下⼀跳地址),以提供Ping通信回程ICMP消息的路由路径。
④ :在R2路由器上配置到达PC1的回程接⼒静态路由(同样以PC1 10.16.1.1/24作为⽬标节点地址,以B节点IP地址10.16.2.1/24作为下⼀跳地址),以提供Ping通信回程ICMP消息的接⼒路由路径。空调不制热怎么解决
7、递归性
有时我们会存在错误的认识,认为静态路由的“下⼀跳”必须是与本地路由直接连接的下⼀个路由器接⼝,其实这是⽚⾯的。
前⾯说了,静态路由没有建⽴邻接关系的Hello包,静态路由也不会被通告邻居路由器,所以它的下⼀跳是路径中其它路由器中的任⼀⼀个接⼝,只是能保证到达下⼀跳就⾏了。这就是静态路由的“递归性”。
8、优先级较⾼
因为静态路由明确指出了到达⽬标⽹络,或者⽬标节点的路由路径,所以在所有同⽬的地址的路由中,静态路由的优先级是除“直连路由”外最⾼的。
静态路由适⽤于⼩型⽹络,⽹络管理员易于清楚地了解⽹络的拓扑结构,便于设置正确的路由信息,其缺点在于:
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射击类网游排行榜需要在路由器上⼿动配置,如果⽹络结构复杂。跳数较多的话,仅通过静态路由来实现路由,还可能造成路由环路。
如果⽹络拓扑结构发⽣改变,路由器上的静态路由必须跟着改变,否则原来配置的静态路由将可能失效。

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