基于STEAM教育理念下幼儿园大班建构游戏的实践
作者:李蕾 陆丹丹
来源:《家教世界·现代幼教》2022年第02期
在幼儿园的教学中,建构游戏是幼儿园大班常用的一种教学方式,通过游戏教学能够让幼儿更容易吸收课堂知识,多方面的满足幼儿兴趣,具有整合性特点。而STEAM教育理念是一种能够开发幼儿思维、塑造幼儿多元化思想的教学手段,在建构游戏时融入STEAM元素,对教学效率有一定的帮助。
哥不是个传说农业银行怎么转账 大班幼儿相对来说有了一定的思想成长,对外物的感知更为敏感,而STEAM的教育理念能够更好地适应这个时期幼儿的学习要求,通过多学科领域的知识融入,有助于幼儿的思维开发,而目前在教学课堂通过建构游戏的方式融入此理念,其价值发挥更为明显,综合以上,本文主要内容是关于基于STEAM教育理念下幼儿园大班建构游戏的实践分析。
家长寄语怎么写 一、建构游戏在幼儿园教育教学中的意义
建构游戏是幼儿园教学的一种基础操作,它对幼儿的认知发展有一定的促进作用,在游戏中可以培养幼儿自身的创造思维以及观察意识,并且游戏活动具有自由性和自主性,其形态并不固定,在这个环节中,幼儿通过感知周边的事物来开展游戏,通过创造性的操作来反映生活。并且从中可以感受到空间比例、方位、颜、排列组合等感性方面的知识,对图形以及数量也能有一定的了解。
在建构游戏中,还可以培养幼儿的审美能力,比如搭积木这一活动,幼儿通过自身所感受到的世界,并将对其的想象或感受表达出来,通过构建各种形态的事物来提升对美学的理解;还可以感受、理解到颜搭配、平衡、对称等艺术美学,在其中可以受到美的熏陶,进而逐渐提升自身审美能力,使其身心得到发展,自身运动技能得到训练。通过运用小型材料,幼儿手眼协调得到锻炼,通过运用大型材料,有助于促进幼儿形成一定的平衡感。
二、STEAM教学理念的基本含义晋江十大公认最好看的小说
STEAM所代表的是五种领域学科思想,分别是S(科学)、T(技术)、E(工程)、A(艺术)、M(数学)。它是全方位的启蒙教育,教学理念的内涵是将五种理念进
行有效融合并将其应用到教育中,从而提升幼儿的思维能力、创造能力、实践能力等综合素养。区别于传统的单科教育和重视书本的教育模式,STEAM教学理念倡导任何成功都需要发展多种能力,优秀的人才需要综合性发展;是为了鼓励幼儿在科学、技术、工程和数学领域的发展和提高,培育幼儿的综合素养,提升幼儿竞争力。有助于幼儿对知识的深层次理解,同时也提高了教学质量,通过多元化教学理念的融合,幼儿的学习能力进一步加强,它也鼓励幼儿们勇于创新和探索,不要怕犯错,符合当今时代核心素养的教学思想,幼儿通过一次活动而学到多元化的知识,有助于教学效益最大化。
三、基于STEAM教育理念下幼儿园大班建构游戏的实践应用
(一)制定建构游戏管理措施,提升游戏教育效果
建构游戏有助于幼儿在健康中发育,在教學中能对幼儿产生积极影响,这也说明教师在进行设计游戏时需要注重游戏内涵。在游戏开始设计时,幼儿园需要在客观层面来对所建构游戏进行推广监督,指引教师可以在教学实际中科学合理地将游戏进行构建以及应用。幼儿园的主要管理者还需要将游戏的构建理念进行统一,组建教研团队,并能够对教师进行建构游戏时进行合理监督。幼儿园可以在园内定期开展研讨会,分析教师们在进行
教学活动时产生的问题,并将优秀的教育方法进行总结,让教师能够进一步提升建构游戏时教学的效果。并且为了能够在游戏中贯彻STEAM理念思想,可以开展有关STEAM教育思想的教师研讨会,从而使教师能够重视并深刻认识到STEAM理念的内涵,并灵活应用到教学中。通过组织益智比赛来让教师们提升对STEAM教学理念的重视度,从而让其和建构游戏能够有效结合。
(二)建构游戏在进行教学实践的主要步骤
首先,需要幼儿园能够为幼儿提供充足的建构材料,建构游戏中,STEAM教育理念可以通过丰富的材料与工具进行展开,通过多种材质、多种颜、形状的工具以及材料,比如说不同种类的积木:磁力片积木、齿轮积木等,幼儿通过应用这些工具可以在过程中探索建构奥秘,幼儿在其中也能得到充足的想象空间以及操作实践,而通过对大型建构材料的使用,也有助于幼儿了解空间概念。而所提供的材料还可以包括带有数学元素的学习工具,比如说尺子、垂直测量器、水平器等,幼儿在具有相同情境的游戏活动中可以通过运用这些工具进行测量、观察和记录。充足的材料,可以辅助幼儿进行思考,有助于实现教学的施行效果。
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其次,基于STEAM教育理念,在建构游戏中通过创设问题情境来提升游戏中的体验感,并且所创设的情境最好源于生活,便于幼儿理解,能够具有真实感,幼儿通过在游戏中思考,可以提升自身的观察能力以及解决问题的能力。比如说幼儿在进行午休时,需要将衣物放到衣柜中,如果是冬天的衣物往往不好整理,通过思考,幼儿想到可以构建衣架,通过教师的帮助,幼儿观察发现可以通过将长木条订在一起来进行构建。
最后,幼儿园需要为幼儿做计划提供充足的时间,在STEAM的理念下,教学注重培养幼儿对问题的解决能力,通过在活动前让幼儿对此进行计划,有助于促进其理念的应用。目前在建构游戏的过程中,教师普遍将关注点定格在幼儿的动手操作上,没有引导幼儿形成制作计划来完成游戏的习惯。而通过计划,可以将游戏过程中出现的意外进行规避,比如说所使用的积木数目不满足需求、颜搭配不协调、形状之间不匹配等问题。为幼儿预留下充足的制定计划时间,有助于培养幼儿提前规划的好习惯,并且幼儿对此游戏体验更加强烈,在游戏中幼儿的专注性、主动性等素质也更易养成。
(三)注重建构游戏中的引导,杜绝手把手教学方式,提升幼儿在游戏过程中的自主性
ios8闪退 教师在引领幼儿进行建构游戏时,应该注重幼儿自主性的培养,自身不要太过深入游戏中,而是对幼儿进行引导教学,教习幼儿认识和了解建构游戏时可以运用的技巧,之后的环节来让幼儿自主完成。比如说教师组建幼儿进行沙水建构区域时,依据幼儿喜欢通过将沙水融合在一起来搭建不同事物的心理,来让幼儿进行水渠的创建。幼儿在进行建构的环节中,可以应用辅助工具,比如铲子、小水桶等,再让谁从一端延续到另一端,在游戏的过程中,幼儿对湿沙具有可塑性将会有模糊的认知,便于之后的学习理解,当水渠搭建完成时,幼儿通过使用小树枝、叶片来作为船只,进行水上漂流模拟,进而开发幼儿的想象力。在这其中,教师可以为幼儿设置问题,比如说“小明想要过河去见奶奶,应该怎么才能去到另一边呢”,幼儿通过思考建构桥梁的解决方法,并进行制造。而此时教师可以对桥梁的坚固性进行检测,发现所搭建的桥梁承受不住太重的物体,这时候教师可以引导幼儿将桥梁加固,进而提升动手实践能力。幼儿在游戏环节中,不光进行了桥梁搭建、渠道挖掘等操作,并且也能认识到结构稳定性的知识以及如何搭建的技巧,从而实现玩中学的教学方式,幼儿在这个过程中,运用多种工具材料,提升幼儿的实践经验,幼儿的动手能力得到提升,也丰富了幼儿的想象力。
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