宇宙模拟器SpaceEngine0.990教程2:基本设置,浏览观光,天
体基本操作教程
宇宙模拟器Space Engine 0.990教程2:基本设置,浏览观光,天体基本操作教程
提⽰:
Space Engine⾥⾯的太阳系⾏星和卫星都使⽤的真实实拍纹理,所以清晰度远不如太阳系以外的程序⾏星和卫星
点击Planetarium(天⽂馆),再点击Continue(继续)进⼊Space Engine 0.990主界⾯
开始设置, 主要设置以下参数,根据你⾃⼰的电脑配置和需要设置。
2.1 基本设置
点space engine主界⾯左边菜单栏⾥的第12个图标(齿轮图标)进⼊Settings(设置)对话框
2.11 点击General(常规设置),点击Screenshots format(截图输出格式)右边的长⽅框选择png,这种格式的截图质量⽐jpg⾼
选中Auto horizon on planets(着陆时⾃动对准⾏星地平线),当登陆⾏星时,系统会⾃动调整相机处于⽔平,关闭这个选项,相机处于⾃由模式
2.12 点击Camera(相机),点击Photo mode(照⽚模式 )分别有这3种选项:
HDR ⾼动态范围图像
Manual ⼿动
Auto ⾃动
当系统默认的曝光太亮或者上⾯3种曝光⽅式太亮的时候,适当把Photo mode(照⽚模式 )下⾯的Exposure compensation(曝光补偿)滑条向左拖动,可以降低曝光
在Exposure compensation(曝光补偿)下⾯的⼏个参数控制⾏星,恒星,星团,星云,星团,深空天体的极限星等,如果想让哪种类型的天体在界⾯内显⽰的更明显,就把那个类型天体的滑块向右拖动。如果想让哪种类型的天体在界⾯⾥⾯不明显,就把那个类型天体的滑块向左拖动。
点击Reset to default(重置为默认值),可以恢复默认的数值
继续往下看会看到Comet tails(彗尾),Aurora(极光),拖动它们各⾃的滑块,可以控制各⾃的亮度。
点击Reset to default(重置为默认值),可以恢复默认的数值.
2.13 点击Graphics(图像),点击Graphics quality(图像质量)会有3个选项,分别是:Low 低,Medium 中等,High ⾼,Ultra 超
⾼,Custom ⾃定义
如果你的电脑配置差,选择Low 低
如果你的电脑配置可以,选择中等
如果你的电脑⼀般,选择Custom ⾃定义,当选择这个的时候,下⾯的相关参数可以选择,根据主要设定各参数
鞭炮声怎么形容如果你的电脑配置⾮常好,选择High ⾼
Ultra 超⾼,适合电脑配置超⾼的的
把Landscape LOD(地形细节层次)的滑块滑到最右边为1,地形会有效增加,提⾼地形质量。
当登陆⾏星地表的时候,右上⾓会显⽰⼀个转动的圆圈,当圆圈转完消失后,当前显⽰的地形就会加载完。
Landscape loading speed(地表贴图加载速度)⼀般使⽤默认的数值,如果你的电脑配置⾜够好,可以适当增加数值。
当Graphics quality(图像质量)设置为Custom ⾃定义的时候,会显⽰相关设置参数。如果电脑配置不够好,可以选择Compress
textures(压缩纹理)
2.14 其他参数根据需要⾃⼰可以设置,设置完后,关闭Settings(设置)对话框
在space engine主界⾯右边⼀排的图标分别是控制飞船,星系,⾏星,恒星,星云,⾏星,彗尾,⼤⽓,云,⽔,极光等的设置,点击相关的图标会开启和关闭它们的显⽰。
2.2 浏览观光
2.21 在Space Engine中的浏览观光基本操作
按W键,是前进
按S键,是后退
按A键,是左移
按D键,是右移
按R键,是上移
按F键,是下移
按Q键,向右旋转
按E键,向左旋转
按住⿏标左键,可以上下,左右拖动
⿏标滑轮向前滑动是加速,操作的时候在界⾯上会显⽰到速度
⿏标滑轮向后滑动是键速,,操作的时候在界⾯上会显⽰到速度
可以左⼿按住键盘上的W,S,A,D键,同时右⼿按住⿏标滑轮加速或者减速,这样可以在Space Engine中的宇宙中飞⾏
奶粉热卖排行榜10强点击space engine主界⾯右边第17个图标,⼀个圆圈中间有原点的图标,可以开启速度⽅向(速度⽮量),在天体附近操作的时候,会显⽰速度和当前天体坐标。
更多基本操作,请参考这个奶飞直播app
改变Fov(视场⾓)世界钢琴家
按Page UP键可以减少Fov(视场⾓)
按Page Down键可以增加Fov(视场⾓)
按Home键,恢复Fov(视场⾓),space engine 0.990默认的是45°
左⼿⼀直按住Shift键,右⼿⼀直按住⿏标左键,拖动⿏标向前滑动或者向右滑动,也可以减少和增加Fov(视场⾓)鼠标加速
2.3 天体基本操作
2.31 右键菜单
选中任何⼀个天体,在这个天体上⿏标右击,会弹出⼀个选择菜单。
info 信息:在天体上右击选择这个,会弹出Wiki信息表,在上⾯会显⽰这个天体的相关数据信息.点击上⾯的标签会显⽰相关的信息。
Parent ⽗体:
在恒星上右击选择这个选项,左上⾓会出现系统质⼼数据信息。
在⾏星右击选择这个,左上⾓会出现母星(恒星)的数据信息。
在⾏星右击选择这个,左上⾓会出现其对应的⾏星的数据信息。
Browse Planetary system ⾏星系统浏览器:选择这个,左上⾓会打开。
在⾏星和卫星上右击选择这个,左上⾓会弹出恒星和⾏星浏览器,显⽰⾏星和卫星。
在恒星上右击选择,左上⾓会弹出恒星和⾏星浏览器,恒星,⾏星和卫星。
Add to locations 添加位置(坐标),右击选择这个,会把天体添加到坐标浏览器⾥。
Hide/show object 隐藏/显⽰物体(天体),右击选择这个,会暂时在原位置隐藏被选择的物体(天体),在原位置继续选择这个,会显⽰被隐藏的物体(天体)。
Go to object 前往物体(天体),选择这个,会到达被选择的物体(天体)跟前。
在Space Engine⾥⾯任何⼀个亮点都可能是天体,选择要去的天体,右击选择Go to object可以达到这个天体跟前,也可以按G键到达。
Land on object 登陆物体(天体),点击这个,会⾃动登陆物体(天体)表⾯。
Center object 物体(天体)中⼼,选择这个,物体(天体)会处于屏幕中⼼。
Follow object 跟随物体物体(天体) ,选择这个,在物体(天体)上⿏标⼀直按住⿏标右键,左右或者向下拖动,相机会围绕物体物体(天体)旋转,这是在默认的⾃由模式下的。
按数字键2,进⼊飞船模式,这时候Follow object 跟随物体物体(天体),在物体(天体)上⿏标⼀直按住⿏标右键,向右拖动⿏标,这时候相机就会向左旋转运动。
数字键2和数字键3效果⼀样
Rotate with object 旋转物体(天体),这个和Follow object的有点像
Track object 跟踪物体(天体),右击选择这个,会锁定选择的物体(天体),⽆法移动
2.32 搜索天体
搜索恒星,⾏星,⿊洞,星系,星云等天体有4种⽅法:
第1种:使⽤天体编号搜索
查询维基或者天体数据库获得天体的编号,点击Space Engine界⾯左边的第7个像放⼤镜的图标,打开Find object 查物体(天体)搜索器,在搜素框⾥输⼊天体编号,选中搜到的天体名字,点击GO to(前往)到达,⽐如输⼊Sun
天体编号有空格的要输⼊空格,⽐如输⼊M 87
有的天体有多个天体编号,如果第⼀个输⼊搜不到,尝试输⼊后⾯的编号搜索。
第2种:使⽤坐标搜索
Space Engine⾥⾯的程序天体会有⼀串字母和数字组成的坐标,当别⼈分享这个坐标的时候,打开Find object 查物体(天体)搜索器,输⼊坐标可以搜到相关天体,坐标有空格的要加上空格。
火车软卧Space Engine各版本的坐标不通⽤
第3种:按照名字搜索
如果创建了天体,要输⼊脚本⾥⾯创建的天体名字,通常是英⽂或者英⽂和数字组合。
第4种:按范围和条件搜索
按Shift+F3键或者点击主界⾯左边菜单栏上的第6个图标,打开Star browser(恒星,⾏星浏览器)
在Search radius(搜索半径)⾥输⼊100
点击Filter settings(过滤设置),打开Filte settings对话框进⾏相关设置,设置往后,点OK,
然后点Star browser⾥的Search(搜索),可以搜到设置的范围内符合条件的天体,搜到的相关天体信息会出现在Star browser列表⾥,点击任何⼀个天体坐标,点Go to可以到达
这⼉可以搜到存在于Space Engine⾥的任何类型的天体。
另⼀种搜索⿊洞的⽅法是,选中任何⼀个星系,按2次Ctrl+G,就可以到达这个星系中⼼的⿊洞。对于星团也可以尝试这样操作,可以到达⿊洞.
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