多媒体技术基础单选题1-1
多媒体技术1-1
单选题:>
1、一般认为,多媒体技术研究的兴起从(  五岳是指B  )开始。
A1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘
B1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机
C1986年,PhilipsSony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I
D1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI
2、多媒体数据具有(  D  )的特点。
A、数据量大和数据类型多中国四大发明图片      B、数据类型间区别大和数据类型少
C、数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂
D、数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂
3小说版权、在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是(  B  )技术在多媒体技术中的应用。  A、视频压缩  B、虚拟现实  C、智能化  D、图像压缩
4、媒体有两种含义,即表示信息的载体和   B  )。
A、表达信息的实体迁户口  B、存储信息的实体  C、传输信息的实体  D、显示信息的实体
5、以下叙述正确的是(  B  )。
A、解码后的数据与原始数据一致称不可逆编码法。B、解码后的数据与原始数据不一致称有损压缩编码。
C、解码后的数据与原始数据不一致称可逆编码法。D、解码后的数据与原始数据不一致称无损压缩法。
多媒体特点
6、下列说法正确的是(  B  )。
A、预测编码是一种只能对空间冗余进行压缩的方法  B、预测编码是根据模型进行的。
C、预测编码方法中是对预测值进行编码的。        D、预测编码方法只是应用在图像数据的压缩上。
7JPEG是(  C  )。A、音频压缩格式  B、运动图像编码压缩  C、图像编码压缩  D、文字压缩格式
8、以下关于流媒体说法正确的是(  A 
A、流媒体的数据就像流水一样,随时传送随时播放。  B、流媒体就是多媒体。
C、流媒体就是需要先下载,再播放的媒体。          D、因为是流媒体,所以不需要压缩信息。
9、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,(  D  )是不恰当的。
A、数字视频质量越高,数据量越大        B、随着压缩比增大,解压后数字视频的质量开始下降
C、对同一文件,压缩比越大数据量越小    D、数据量与压缩比是一对矛盾
10、在JPEG中使用了(  D  )两种熵编码方法。
A、统计编码和算术编码      BPCM编码和DPCM编码
C、预测编码和变换编码      D、哈夫曼编码和自适应二进制算术编码
多选题:>
1、下列ABD )媒体属于感觉媒体。  A、语言  B、图像  C、语言编码  D、文本
2、以下( ABCD  )说法是正确的。
A、多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。 B、多媒体技术可用来制作VCD及影视音像。
C、多媒体极大地改善了人机界面。              D、多媒体技术是虚拟现实技术的基础。
3、多媒体实质上是指表示媒体,它包括( BCD  )。
A、数值  B、音频和视频  C、语音和文本  D、图形、图像和动画
4、多媒体技术的处理对象包括( ABCD  )。A、图像、图形 B、动画  C、文字  D、音频信号、视频信号
5、下列属于多媒体技术发展方向的是( ABCD  )。
A、简单化,便于操作            B、高速度化,缩短处理时间
C、高分辨率,提高显示质量      D、智能化,提高信息识别能力
是非题:>
1、在预测编码中,编码和传输的并不是像素采样值本身,而是这个采样值的预测值与实际值之间的差值。
  Y  Y、对    N、错
2、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(  N  Y、对外地人在上海买房    N、错
3、多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出简单。(  N  Y、对  N、错
4、多媒体数据经过量化处理后,可无失真恢复原始数据。(  N  Y、对    N、错
5、当媒体空间发展到相当大的范围,信息内容更加丰富,用户存取的接口更加方便和更具沉浸感的时候,就成为赛博空间(Cyber Space,高度逼真的虚拟现实环境)。(  Y  Y、对    N、错

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