AUTOCAD-DXF文档详解
AUTOCAD-DXF文档详解
DXF的基本惯例
DXF格式是特定版本AutoCAD图形文件中所包含的全部信息的标记数据的一种表示方法。
标记数据的意思是指在每个数据元素前都带一个称为组码的整数。组码的值表明了其后数据元素的类型,也指出了数据元素对于给定对象(或记录)类型的含意。实际上,图形文件中所有用户指定的信息都能够以DXF文件格式表示。在AutoLISP和ARX应用程序中使用的DXF格式与上述格式基本相同,只是在某些数据组上存在着细微的差别。
如不作特殊说明,本节中所出现的组码都可以应用于DXF文件、AutoLISP应用程序和ARX应用程序。当组码说明对于应用程序和DXF文件有所不同时(或只适用于其中之一),在组码的说明前有如下提示符:
APP只用于应用程序的说明
DXF只用于DXF文件的说明
如果组码说明对DXF文件和应用程序都适用,那么没有提示符;否则将显示适当的提示符。
组码范围
组码将与组码关联的值(组值)定义为整型、浮点数型或字符串型。具体说明如下表:
组码范围组码范围组值类型
0-9 字符串(最多255个字符,对于UNICODE字符串则更少)
10-59 双精度三维点
60-79 16位整数值
90-99 32位整数值
100 字符串(最多255个字符,对于UNICODE字符串则更少)
102 字符串(最多255个字符,对于UNICODE字符串则更少)
105 表示十六进制句柄值的字符串
140-147 双精度标量浮点值
170-175 16位整数值
280-289 8位整数值
300-309 任意文字字符串
310-319 表示二进制数据组的十六进制值的字符串
320-329 表示十六进制句柄值的字符串
330-369 表示十六进制对象标识符的字符串
999 注释(字符串)
1000-1009 字符串(最多255个字符;对于UNICODE字符串则更少)
1010-1059 浮点值
1060-1070 16位整数值
1071 32位整数值
按数字次序排列的组码
下表给出了组码(或组码范围)及其说明。在表中,“固定”表示该组码的用途固定不变,非固定组码的用途将随上下文变化。
按数字次序排列的图元组码
组码说明
-5APP:persistentreactor链表
-4APP:条件运算符(仅用于ssget)
-3APP:扩展数据(XDA TA)标记(固定)
-2APP:图元名引用(固定)
-1APP:图元名。每次打开图形时它都改变,且不被保存。(固定)
0 表示图元类型的文字字符串(固定)
1 图元的主要文字值
2 名称(属性标记、块名称等)
3-4 其他的文字值或名称值
5 图元句柄。最多16位十六进制数字的文字字符串(固定)
6 线型名(固定)
7 文字样式名(固定)
8 图层名(固定)
9 DXF:变量名标识符(仅用于DXF文件的HEADER区域)。
10 主要点。此点为直线或文字图元的起点,圆的圆心等等。
DXF:主要点的X值(其后为Y和Z值的组码20和30)
APP:三维点(三个实数构成的表)
11-18 其他点。
DXF:其他点的X值(其后为Y和Z值的组码21-28和31-38)
APP:三维点(三个实数构成的表)
20,30 DXF:主要点的Y和Z值
21-28,
31-37 DXF:其他点的Y和Z值
38 DXF:如果非零,则为图元的标高。只在R11以前的AutoCAD输出的DXF文件中存在
39 如果非零,则为图元的厚度(固定)
40-48 浮点值(文字高度、比例因子等)
48 线型比例。浮点标量值。缺省值适用于所有图元类型。
49 可重复的浮点值。一个图元中的可变长度表(例如LTYPE表中的虚线长度)中可出现多个组码49。组码7x总是在第一个组码49前出现,用于指定表的长度。
50-58 角度(在DXF文件中单位为度,在AutoLISP和ARX应用程序中单位为弧度)。
60 表示图元可见性的整数值。不赋值或值为0时表示可见;为1时表示不可见。
62 颜代码(固定)
66 “图元跟随”标志(固定)
67 空间,即模型空间或图纸空间(固定)
68 APP:表示视口打开但不可见、未激活或者关闭。
69 APP:视口标识数字。
70-78 整数值,如重复部分的计数器、标志位或模式等。
90-99 32位整数值
100 子类数据标记(把继承下来的类名当作字符串)。由具体类继承下来的所有对象和图元类都必须有此项。此标记用于分离某个对象中由不同的类定义的数据。它也满足从ARX继承下来的每个独立的具体类的DXF命名需要(请参见子类标记!AL(`XREF_11832_al_u05_c',1))。
102 控制字符串,其后为“{<;任意名称>”或"}"。除了字符串必须以"{"开始外,它与外部数据组码1002
类似。其后可跟任意字符串,且此字符串的解释取决于应用程序。另一个可用的控制字符串为"}",它标识组的结束。如上所述,除了在执行图形核查操作期间外AutoCAD一般不解释这些字符串;它们仅用于应用程序。
105 DIMV AR符号表条目对象句柄。
210 拉伸方向(固定)。
DXF:拉伸方向的X值
APP:三维拉伸方向矢量
220,230 DXF:拉伸方向的Y和Z值
280-289 8位整数值
300-309 任意的文字字符串
310-319 任意二进制数据组,与组码1004具有相同表示法和限制:最长为254个字符的十六进制字符串表示最长为127个字节的数据数据组。
320-329 任意对象句柄。句柄值保留原样,在执行INSERT和XREF操作时它们不被转化。
330-339 软键指针句柄。任意指向同一DXF文件或图形中的其他对象的软键指针,在执行INSERT 和XREF操作时被转化。
340-349 硬键指针句柄。任意指向同一DXF文件或图形中的其他对象的硬键指针,在执行INSERT 和XREF操作时被转化。
350-359 软键从属句柄。链接到同一DXF文件或图形中其他对象的任意软键从属链接,在执行INSERT 和XREF操作时被转化。
360-369 硬键从属句柄。链接到同一DXF文件或图形中其他对象的任意硬键从属链接,在执行INSERT
和XREF操作时被转化。
999 DXF:999组码表示其后为注释字符串行。DXFOUT不在DXF输出文件中包括此组;DXFIN 能识别词组码,但忽略其后的注释。通过999组码,用户可以在所编辑的DXF文件中包括注释。
1000 扩展数据中的ASCII字符串(最长255个字节)。
1001 扩展数据的已注册应用程序名(ASCII字符串,最长31个字节)。
1002 扩展数据控制字符串("{"或"}")。
1003 扩展数据图层名。
1004 扩展数据中的字节数据组(最长127字节)。
1005 扩展数据中的图元句柄。文字字符串,最多16位十六进制数字。
1010 扩展数据中的点
DXF:X值(其后跟组码1020和1030)
APP:三维点
1020,1030 DXF:点的Y和Z值
1011 扩展数据中的三维世界空间位置:X值(其后跟组码1021和1031):三维点
1021,1031 DXF:世界空间位置的Y和Z值。
1012 扩展数据中的三维世界空间位移:X值(其后跟组码1022和1032):三维矢量
1022,1032 DXF:世界空间位移的Y和Z值
1013 扩展数据中的三维世界空间方向
DXF:X值(其后跟组码1022和1032)
APP:三维矢量
1023,1033 DXF:世界空间方向的Y和Z值
1040 扩展数据浮点值。
1041 扩展数据距离值。
1042 扩展数据比例因子。
1070 扩展数据16位符号整数。
1071 扩展数据32位符号整数。
对象和图元的组码
在DXF格式中,对象的定义与图元的定义不同:图元有图形表示,而对象则没有图形表示。例如,词典是对象而不是图元。对象通常作为非图形对象来使用,图元则作为图形对象来使用。
在DXF文件中,图元可以出现在BLOCK和ENTITIESE区域中。两个区域中图元的用法一样。某些定义图元的组码始终会出现,而其他的组码仅在它们的值与缺省值不同时才出现。
读取DXF文件的程序不应该假定说明图元的组码是按照给定次序出现的。与说明图元的组码相连的0组码表示此图元已结束。0组码将开始新图元或表示此区域已结束。
注意如果用户以表驱动方式(即忽略未定义的组码,且对图元中的组码次序不做任何假定)编写DXF 处理程序,那么该程序将比较容易针对AutoCAD的后续版本做调整。因为AutoCAD的性能将不断得到增强,所以图元中将添加一些新的组码以提供更多的功能。
读取DXF格式文件
OpenGL是美国SGI公司最新推出的一套开放式的三维图形软件接口,适用于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。OpenGL本身不仅提供对简单图元的操作和控制,还提供了许多函数用于复杂物体的建模。但是,我们通常喜欢使用AutoCAD和3DS及3Dmax 等工具来建立模型,并且我们已经有了很多这样的模型,那么我们如何才能资源共享,避免重
复劳动呢?利用CAD图形标准数据交换格式—DXF格式,我们就能很容易地实现资源共享,而不需要重复建模。
DXF文件的结构很清楚,具体如下:
1.标题段(HEADER)
有关图形的一般信息都可以DXF文件的这一节到,每一个参数具有一个变量名和一个相关值。
2.表段
这一段包含的指定项的定义,它包括:
a、线形表(LTYPE)
b、层表(LYER)
c、字体表(STYLE)
d、视图表(VIEW)
e、用户坐标系统表(UCS)
f、视窗配置表(VPORT)
g、标注字体表(DIMSTYLE)
h、申请符号表(APPID)
3.块段(BLOCKS)
这一段含有块定义实体,这些实体描述了图形种组成每个块的实体。
4.实体段(ENTITIES)
这一段含有实体,包括任何块的调用。
5.ENDOFFILE(文件结束)
下面是对DXF的基本结构举一实例进行说明:
0 0后接SECTION SECTION表明这是一个段的开始
2 2后接的是段名HEADER说明该段是HEADER段(标题段)
9
$ACADVER文件是由AUTOCAD产生的
1
AC1008
9 9后接$UCSORG $UCSORG用户坐标系原点在世界坐标系中的坐标
10 10对应X 0.0X的值
20 20对应Y 0.0Y的值
30 30对应Z 0.0Z的值
9 $UCSXDIR这是一段不太相关的部分,略去
10
1.0
.
......
9 9后接$EXTMIN $EXTMIN说明三维实体模型在世界坐标系中的最小值
10 10对应X -163.925293X的值
20 20对应Y -18.5415860.0Y的值
30 30对应Z 78.350945Z的值
9 9后接$EXTMAN $EXTMAX说明三维实体模型在世界坐标系中的最大值
10 10对应X 202.492279X的值
20 20对应Y 112.634300Y的值
30 30对应Z 169.945602Z的值
0 0后接ENDSEC ENDSEC说明这一段结束了
0 0后接SECTION SECTION表明这是一个段的开始
2 2后接的是段名TABLES说明该段是TABLES段(表段)
............该段对我们不太相关,此处略去不进行说明
0 0后接ENDSEC ENDSEC说明这一段结束了
0 0后接SECTION SECTION表明这是一个段的开始
2 2后接的是段名ENTITIES说明该段是ENTITIES段(实体段)这是我们要详细说明的段,该段包含了所有实体的POL YLINE点的坐标和组成面的点序。
0后接POLYLINE
8 表明以下数据是对于一个新的实体;
OBJECT018后接的字符串是这个实体的名称
66
1
70从66 1到70 64
64说明该实体是由许多小平面组成的
71
38 71 38说明该实体共有38个点
72
72 72 72说明该实体由72个三角形构成
00VERTEX
VERTEX表明后面紧跟着的是实体的数据
8
OBJECT01
10对应X坐标-163.925293X的值
20对应Y坐标-17.772665Y的值
30对应Z坐标128.929947Z的值
70 70 192
192表明上面的数据信息是点的坐标
0每一个从0VERTEX到70 192之间VERTEX的一小段是点的坐标
.........
70
192
VERTEX
8
OBJECT01
10
20
30dxf文件怎么打开
0 当70后跟128时,表明该实体的每个点的坐标数据已经记录70完了,下面紧跟着的是记录这些点是以什么样的方式组合成各128个三角形。
71 71、72、73后面跟着的值表明某一个三角形是第二个、第2一个、第四个点构成的,点的顺序是按照记入DXF文件的顺72序。当某一值为负数时,则表明该点到下一点的线不要画出,1如果要画三维实体的线型图,就必须使用这一特性,否则线条73将会出现紊乱。
-4
VERTEX
............
0 0后接SEQEND表明该实体的数据已经全部记录完了
SEQEND
8

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