1、基本修改
我先教大家修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载
1.查TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,6分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害!
MinimumAIDefensiveTeams电脑最小的防御部队数屋
MaximumAIDefensiveTeams电瞄最大的防御部队数量
AISafeDistance电脑聚集部队离敌方俄方)基地的距离
DisabledDisguiseDetectionPercent电脑识别幻影坦克的几率
Attackinterval电脑每次进攻的时间间隔健议设为0)
AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)
PowerSurplus电脑保留电量的大小(建议设为250)
repair and refit RefundPercent=50%这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖价比造价高(有点变态!)
2.空投规则
GEF
;************American Paradrop Special Rules***********
;These two lists_must_have the same number of elements
;AmerParaDroplnf=E1,GHOST,ENGINEER
;AmerParaDropNum=6,6,6;How many of each of those infantry
AmerParaDroplnf=E1;(美国空投步兵类型)
AmerParaDropNum=8;(美国空投孝兵数量:)
AllyParaDroplnf=E1;(盟军占有科技机场空投步兵类型)
AllyParaDropNum=6;(盟军占有科技机场空投步兵数剧
SovParaDroplnf=E2;(苏军占有科技机场空投*兵类型)
SovParaDropNum=9;(苏军描科技机场空投步兵数量)
可以把E1和E2改成COW(母牛)如:AmerParaDroplnf=COW你就会看到美国空投母牛了(搞笑!)E1是美国大兵,E2是动员
3、遣遇成设置
[MultiplayerDialogSettings]
MinMoney=5000(nJ调最小资金)
Money=10000(默认资金)
MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过50000,否则数据有可能溢出)
Moneylncrement=100
MinUnitCount=1(开始时最小单位数广
UnitCount=10(开始时默认单位数)
MaxUnitCount=10(开始时最大单位数)
TechLevel=10*
GameSpeed=0*
AIDifficulty=O*
AIPIayers=0*
BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁)
ShadowGrow=no
Shroud=yes
Bases=yes*
TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长)
Crates=yes(升级工具箱)
快速红警
CaptureTheFlag=no*
HarvesterT r uce=no*
MultiEngineer=no*
AHiesAllowed=no(是否允许结盟)
ShortGame=yes(快速游戏)*
FogOfWar=no*
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建筑类
[GATECH]盟军作成实曜【NATECH)苏军作战建室[GAWEAP国军龄工厂
【NAWEAP]苏军楼车工T[GAREFNjSSrr[NAREFN]苏军矿厂[GAOREP]矿石咐弱[GAYARDJfi军船坞(NAYARDJ苏军船均[GAAIRC]2ffiB[AMRADRJ美国空指部
[GASPYSAT]g卫星[GAGAP]餐g生器[GAPOWRJ盟军发电厂【NAPOWR]苏军发电厂
[NAHAND]苏军兵菖[NARADR]ffii[NADEPT]苏军修建厂[NACLON]熨的中心
[GAPILEjSEftS[GADEPT]MEWSr[GAWALL]S军国埸[NAWALL固军图堵
[NAIRONJ0W装置[GAWEAT]天气投的器【GACSPH]时空睇号[NAPSISK'^SlSH
[TESLAjaUfilB[ATESLA]光棱塔[NAMISL]«»井[NALASR]«J©g
[GAPILL阅里[NASAMjaaS^S[NAFLAK]防空炮[NANRCT]«电站【GTGCAN]巨垠
6、提取龄文件
如何提取U警游里面的文件:
H警游戏目录下枷多以mix为扩IR名的文件,它们成上是多个文件的集合,经过打包形成了一个文件(你可以把它想81成压心件).红警游曜面的许多游戏曜性.g在ini为扩曜名的文件内.而ini文件弑橙8(在mix文件里.我们龄改游戏,就是把加文件从mix文件中提取出来,经过对ini文件进行修改,以达到我们修改游戏的目的.
燮想把从mix文件中提取文件,目前搔常用的工WMS-Xcc Mixer".深尘屈志的主页U警风■啊站一皿供fit新版本的“Xcc Mixer”系列工员.如JB你手头逐没有.旺快去下裁吧.
下建后.解压的.执行里面的“”文件即可运行瞄序.
它的程序界面是这样的(本厦以XCC Mixer1.24藤为例):
段XCC Mixer 1.24
文件(E)转换©查看⑦网络(D启动(D
Name Type Size Description
c:\drive
d:\drive
e:\drive
f'\drive
g:\drive
h:\drive
dir
XCC_Mlxer_readme.html text1024
global mix database,dat unknown407422
standard file llst.dat unknown41984
unknown1208320
可以看方.这个育口分为两个部分,左侧是一个目录膏口.它显示当前文件夹的内容及电■内所有英动器的分布愤况:IB—行侦\”指的是电船中的A盘霎动器.第二行至第五行揭的JWflt上从CfiflF盘四个分区.第六行“g:\”Jg光盘夔动器.当然了.弟台电噂分区备不相同.也许你的硬盘分区歧多,p:\”就不是光盘驱动舞了.筹七行揭的是当8?文件夹的上一级目录.你只襄用故标双击上面的任一行,就可进入相应的目录.
我们利用上面的膏口就可以打开mix文件了.
下面以《阳云空布〉为例详SB介18从mix文件中提取文件的方法:
在上面的窗口中用81标左姓单击•'文件"。“打开”•理出f标18为•'打开”期B口.在该膏口内瞄井进入游戏目录.捆Hf “expandmdOl.mlx”文件,在瞄口内双击这个文件,我们就打开了这个mix丈件.如下圈:
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