《Flash动画制作课程》
教 案
任课教师:段红梅
2014年2月
《Flash动画制作》授课计划
《Flash动画制作》授课计划
课程名称:《Flash动画制作》 课程代码: 学 期:2014.2-2014.7
班 级:计应12.13 教师:段红梅 制订日期:2014年2月26日
主要授课地点:机房/多媒体教室
主要授课方式: 多媒体教学 考试考核主要方法: 上机
学 时:总92 ,本期92,理论讲授40,实验52,实践比例57%
教 材:《Flash CS4 动画设计与应用》温静主编,化学工业出版社出版,2011年8月第1版
教材性质:教育部规划教材/讲义
审核(签字):
周次 | 课题名称 | 授课内容 | 授课目的与要求 | 教学 时数 |
第1周 | 模块1 初识Flash | FlashCS3功能及Flash CS4动画原理,编辑环境;Flash CS3的基本操作;时间轴的控制,属性对话框的使用 | 了解FlashCS4功能及Flash动画原理,能对基本图形进行编辑,对图形对象基本处理 | 2 |
上机实践 | 实训一:简单动画制作 | 熟练本节学习内容 | 2 | |
第2周 | 模块2 使用绘图工具 | 绘图工具的使用;对图形添加彩 | 利用绘图工具绘制不同的图画 | 3 |
上机实践 | 实训二:绘图工具使用 | 熟练本节学习内容 | 3 | |
第3周 | 模块3 编辑图形 | 对象的选择、移动、复制和删除;选择工具和套索工具的使用;图形的编辑;位图的导入 | 学生能够熟练运用选择工具、部分选择工具、套索工具、任意变形工具等图形编辑工具,灵活掌握图形相减、叠加及位图的导入的基本操作 | 3 |
上机实践 | 实训三:编辑工具使用 | 熟练本节学习内容 | 3 | |
第4周 | 模块4 文本输入 | 文本工具的使用;制作文本特效;绘图工具综合应用 | 利用文本工具制作各种文本并对其添加彩,制作不同的文本特效 | 2 |
上机实践 | 实训四:文本工具使用及文本特效 | 熟练本节学习内容 | 2 | |
第5flash按钮制作周 | 模块5 创建和修改元件 | 创建元件,实现元件与图形之间的转换;创建实例,并对实例进行编辑;库面板的使用 | 学生应熟练掌握元件和图形之间进行转换和设置实例的方法,并能灵活掌握库面板的使用等基本操作 | 1 |
上机实践 | 实训五:制作元件和实例 | 熟练本节学习内容 | 1 | |
第5,6,7周 | 模块6 制作简单动画 | 制作逐帧动画;补间运动动画;补间形状动画;制作文本动画 | 学生要掌握各种动画的制作原理,掌握制作动画的基本方法,并能制作简单动画 | 4 |
上机实践 | 实训六:制作逐帧动画 实训七:形状补间动画 实训八:制作动作补间动画 实训九:简单动画综合训练 | 熟练本节学习内容 | 8 | |
第7,8,9周 | 模块7: 制作高级动画 | 遮罩层的概念,遮罩动画的制作方法;引导层的概念,引导层动画的制作方法;时间轴特效动画;鼠标跟随动画 | 学生应熟练掌握遮罩动画和引导层动画的制作,掌握时间轴特效动画,鼠标跟随动画的制作 | 9 |
上机实践 | 实训十:制作引导动画 实训十一:制作遮罩动画 实训十二:制作时间轴特效动画和鼠标跟踪动画 | 熟练本节学习内容 | 9 | |
第10周 | 期中测试 | 2 | ||
第10周 | 模块8: 创建按钮 | 按钮的四种状态;创建文本按钮;创建图形按钮。 | 学生应熟练掌握文本按钮及图形按钮的创建方法,并且能够灵活应用。 | 2 |
上机实践 | 实训十三:按钮制作 | 熟练本节学习内容 | 2 | |
第11周 | 模块9 使用音频 | 将声音添加到时间轴上;为关键帧添加声音;为按钮添加声音。 | 学生应该掌握添加声音的方法,为影片剪辑添加声音,为按钮添加声音。 | 2 |
上机实践 | 实训十四:导入声音和视频 实训十五:制作MTV | 熟练本节学习内容 复习巩固以上章节的学习内容 | 4 | |
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