Flash动画制作教案(2014)
Flash动画制作课程》
教 案
任课教师:段红梅
20142
Flash动画制作》授课计划
课程名称:Flash动画制作》   课程代码:          2014.2-2014.7   
    计应12.13      教师段红梅      制订日期2014226
主要授课地点机房/多媒体教室
主要授课方式  多媒体教学                    考试考核主要方法  上机               
    92 ,本期92,理论讲授40,实验52,实践比例57%
    Flash CS4 动画设计与应用》温静主编,化学工业出版社出版,20118月第1
教材性质教育部规划教材/讲义
审核(签字):           
周次
课题名称
授课内容
授课目的与要求
教学
时数
1
模块1
初识Flash
FlashCS3功能及Flash CS4动画原理,编辑环境;Flash CS3的基本操作;时间轴的控制,属性对话框的使用
了解FlashCS4功能及Flash动画原理,能对基本图形进行编辑,对图形对象基本处理
2
上机实践
实训一:简单动画制作
熟练本节学习内容
2
2
模块2
使用绘图工具
绘图工具的使用;对图形添加彩
利用绘图工具绘制不同的图画
3
上机实践
实训二:绘图工具使用
熟练本节学习内容
3
3
模块3
编辑图形
对象的选择、移动、复制和删除;选择工具和套索工具的使用;图形的编辑;位图的导入
学生能够熟练运用选择工具、部分选择工具、套索工具、任意变形工具等图形编辑工具,灵活掌握图形相减、叠加及位图的导入的基本操作
3
上机实践
实训三:编辑工具使用
熟练本节学习内容
3
4
模块4
文本输入
文本工具的使用;制作文本特效;绘图工具综合应用
利用文本工具制作各种文本并对其添加彩,制作不同的文本特效
2
上机实践
实训四:文本工具使用及文本特效
熟练本节学习内容
2
5flash按钮制作
模块5
  创建和修改元件
创建元件,实现元件与图形之间的转换;创建实例,并对实例进行编辑;库面板的使用
学生应熟练掌握元件和图形之间进行转换和设置实例的方法,并能灵活掌握库面板的使用等基本操作
1
上机实践
实训五:制作元件和实例
熟练本节学习内容
1
567
模块6
制作简单动画
制作逐帧动画;补间运动动画;补间形状动画;制作文本动画
学生要掌握各种动画的制作原理,掌握制作动画的基本方法,并能制作简单动画
4
上机实践
实训六:制作逐帧动画
实训七:形状补间动画
实训八:制作动作补间动画
实训九:简单动画综合训练
熟练本节学习内容
8
789
模块7
制作高级动画
遮罩层的概念,遮罩动画的制作方法;引导层的概念,引导层动画的制作方法;时间轴特效动画;鼠标跟随动画
学生应熟练掌握遮罩动画和引导层动画的制作,掌握时间轴特效动画,鼠标跟随动画的制作
9
上机实践
实训十:制作引导动画
实训十一:制作遮罩动画
实训十二:制作时间轴特效动画和鼠标跟踪动画
熟练本节学习内容
9
10
期中测试
2
10
模块8
  创建按钮
按钮的四种状态;创建文本按钮;创建图形按钮。
学生应熟练掌握文本按钮及图形按钮的创建方法,并且能够灵活应用。
2
上机实践
实训十三:按钮制作
熟练本节学习内容
2
11
模块9
  使用音频
将声音添加到时间轴上;为关键帧添加声音;为按钮添加声音。
学生应该掌握添加声音的方法,为影片剪辑添加声音,为按钮添加声音。
2
上机实践
实训十四:导入声音和视频
实训十五:制作MTV
熟练本节学习内容
复习巩固以上章节的学习内容
4

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。