《Flash动画设计与制作》
教 师 授 课 教 案
教学项目 | 项目二 逐帧动画制作 | 教学时数 | 8学时 | ||||
教学班级 | 备课教师 | ||||||
教学方法 | 任务驱动教学法、案例教学法、演示法、小组学习法 | ||||||
本次授课目的与要求 | 知识目标 | 1、了解帧的概念,掌握帧的基本操作 2、掌握逐帧动画的制作方法 3、掌握人物走路动画的制作方法 | |||||
能力培养目标 | 1、能够制作各种逐帧动画。 2、能使用绘图纸外观修改帧上的动作 3、模式边制作边预览动画效果。 | ||||||
课堂类型 | flash按钮制作理论与实践相结合 | 教具 | 多媒体教室、机房 | ||||
考核对象 | 全体同学 | ||||||
复习旧课要点 | 1、二维动画制作的概念,Flash文档的测试与发布,导入位图的方法 | ||||||
2、绘制模式、常用工具的使用方法 | |||||||
3、对齐面板、图层等的使用技巧 | |||||||
新课重点 | 1、帧的概念、帧的基本操作 | ||||||
2、逐帧动画的制作方法。 | |||||||
3、掌握人物走路动画的制作方法。 | |||||||
新课难点 及解决措施 | 难点:人物走路动画的制作方法,绘图纸外观、预览模式的使用方法 | ||||||
措施:通过具体的实例让学生了解绘图纸外观、预览模式的使用方法 通过实例操作演示,结合讲解,使学生掌握人物走路动画的制作方法 | |||||||
课后总结 及改进措施 | |||||||
备课时间 | 主任审阅 | ||||||
涉及标准 | |||||||
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