华中师范大学成人专科学年第二学期
《Flash动画制作》试卷(B卷)
考试时间:90分钟闭卷任课老师:
班级:学号:姓名:成绩:
一、填空题(共10分,每小题1分)
1、在按钮的四个状态中,如果只有最后一帧有内容,可做__________按钮。
2、在Flash8中,打开库面板的快捷键是__________。
3、插入关键帧的快捷键是__________。
4、按__________组合键可以测试影片。
5、Flash8的源文件格式是__________。
6、将复制的对象粘贴到当前位置的快捷键是__________。
7、元件包括图形,按钮和__________。
8、Flash8共有五种动画类型,分别是逐帧动画、形变动画、运动动画、__________和脚本动画。
9、按住__________键,使用椭圆工具可以在舞台上绘制出正圆。
10、Alpha值为__________时,实例完全透明。
二、单选题:(每题2分共40分)
1、下面哪项是Flash8新增的功能。( )
A、可以导入mp3格式的声音文件B、可以导入视频格式
C、增加了层文件夹 D、增添了滤镜功能
2、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()
A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C、可以在图形元件中使用声音
D、图形元件是只含一帧的静止对象
3、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:()
A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
B、使用元件可以使发布文件的大小显着地缩减
C、使用元件可以使电影的播放速度加快
D、以上都是
4、以下哪些操作不可以直接编辑元件()
A、双击舞台上的元件实例 B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑
C、双击库面板内的元件图标" D、将舞台上的元件拖动到库面板之上
5、场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件()
A、选中对象,然后按F8键,将其转换为元件
B、选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件
C、不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件
D、不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件
6、以下哪种层不属于FLASH层( )
A、普通层 B、遮罩层 C、背景层 D、引导层
7、在制作引导线动画时,下列哪些工具不能当路径使用( )
A、铅笔 B、线条 C、椭圆、矩形或刷子工具 D、矩形
8、在Flash8中,当我们要打开另一个动画中的库的资料时,应该如何操作()
A、打开"文件"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O键)
B、打开"插入"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O键)
C、打开"文件"菜单下的"打开"命令(或按Ctrl+Shift+O键)
D、打开"修改"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O键)
9、在Flash8中,制作渐变动画时如果出现虚线表示什么含义()
A、动画制作成功,并且可以正常播放 B、动画制作不成功,一定不能正常播放
C、动画制作不成功,但也有可能正常播放 D、以上答案都不正确
10、制作运动动画时,flash按钮制作帧面板中的过度帧的底默认是()
A、绿B、紫C、粉红D、黄
11、在按钮的四帧中,如果只有最后一帧有内容,可做什么用()
A、有效点击范围B、隐形按钮C、鼠标点击后的状态D、鼠标点击可发出声音
12、在Flash8中,动作面板按什么快捷键能迅速的打开()
A、F5 B、F3 C、F7 D、F9
13、将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令()
A、gotoAndPlay B、GotoAndStop C、Stop D、Play
14、以下哪种不属于FLASH的应用范围()
A、动画 B、交互媒体 C、矢量图形 D、多媒体光盘
15、如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:
A、位图 B、元件 C、文本 D、声音
16、引导层动画中,要求引导层是什么样的对象( )
A、位图 B、闭合的矢量路径C、文本 D、开放的矢量路径
17、 是可以反复取出使用的一段小动画,并可独立于主动画进行播放。( )
A、图形元件 B、按钮元件 C、影片剪辑元件 D、字体
18、FLASH动画是一种( )
A、流式动画 B、GIF动画 C、AVI动画 D、FLC动画
19、下列哪一种文件格式FLASH8不能生成( )
A、GIF B、AVI C、MOV D、FLC
20、运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是:( )
A、自动 B、无 C、顺时针 D、逆时针
三、判断题(共10分,每小题1分)
1、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。()
2、墨水瓶工具只能应用纯,而不能应用渐变或位图图像。( )
3、舞台上的所有对象都是可以用橡皮擦擦除的( )
4、Flash8中,动画采用的是流式播放技术,这在一定程度上解决了文件较大传输时速度慢的问题( )
5、选择当前场景中的位图图像,单击“修改”菜单>分离命令,可将位图转变为矢量图()
6、图形元件可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段()
7、MP3格式的声音文件可以被导入到Flash8中。()
8、在256环境中,可以使用Flash8进行创作。( )
9、在Flash8中,要绘制矩形,可以使用的线绘制()
10、在Flash8中,影片的默认播放速度是15帧/秒()
四、简答题(共20分,每小题5分)
1、FlAsh8中,影片剪辑与图形元件有什么不同
2、一般情况下,线条是不可以出现在遮罩层里的,但若一定要将线条放置在遮罩层里,如何操作?
3、什么是元件?它有什么重大作用?元件可以分为哪三个种类?各有什么特点?
4、谈谈你对Flash创作的认识和体会。
以下为本试卷的参考答案
一、填空题(共10分,每小题1分)
1、在按钮的四个状态中,如果只有最后一帧有内容,可做 隐形 按钮。
2、在Flash8中,打开库面板的快捷键是 F11或Ctrl 。
3、插入关键帧的快捷键是 F6 。
4、按 Ctrl+Enter 组合键可以测试影片。
5、Flash8的源文件格式是 .fla 。
6、将复制的对象粘贴到当前位置的快捷键是 Ctrl+shift+v 。
7、元件包括图形,按钮和 影片剪辑 。
8、Flash8共有五种动画类型,分别是逐帧动画,形变动画,运动动画, 遮罩动画
和脚本动画。
9、按住 Shift 键,使用椭圆工具可以在舞台上绘制出正圆。
10、Alpha值为 0 时,实例完全透明。
二、单选题:(每题2分共40分)
1、下面哪项是Flash8新增的功能。( D )
A、可以导入mp3格式的声音文件
B、可以导入视频格式
C、增加了层文件夹
D、增添了滤镜功能
2、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是( D )
A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C、可以在图形元件中使用声音
D、图形元件是只含一帧的静止对象
3、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:( D )
A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
B、使用元件可以使发布文件的大小显着地缩减
C、使用元件可以使电影的播放速度加快
D、以上都是
4、以下哪些操作不可以直接编辑元件( D )
A、双击舞台上的元件实例
B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑
C、双击库面板内的元件图标"
D、将舞台上的元件拖动到库面板之上
5、场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件( A )
A、选中对象,然后按F8键,将其转换为元件
B、选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件
C、不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件
D、不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件
6、以下哪种层不属于FLASH层( C )
A、普通层 B、遮罩层 C、背景层 D、引导层
7、在制作引导线动画时,下列哪些工具不能当路径使用( C )
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