《辐射4》战斗技巧与生存技巧详解
《辐射4》战⽃技巧与⽣存技巧详解
  《辐射4》⼤家都玩了这么长时间了,有没有总结出什么技巧呢?今天笔者就为⼤家带来了辐射4的战⽃技巧与⽣存技巧详解,⾮常不错的内容哦,⼩伙伴们这些都是你们纵横废⼟的重要知识,下⾯我们⼀起来看看吧。
  1、在VAT S射击中,⾓⾊的⼏种抗性都是特别⾼的,因此如果当遇到离你⼗分近的超变⾃爆、飞过来的⼿雷、胖⼦等,⽽⽆法及时躲避时(以⾄于不躲避就会死的情况),可以即时开始VAT S任意瞄准⼀⽬标
射击多次,以此来吃下原本巨⼤的伤害,等到射击结束,损失的部分⾎量也能及时补回去了。但是需要注意⼀点,在VAT S瞄准时⾓⾊的抗性是不会提⾼的。
  2、第三⼈称在战⽃中不是没有⽤的,尤其是对于点了“穿透器”的潜狙+VAT S流,它能提供给你⼀个更⼤的视⾓来侦测敌⼈,分析下⼀步的⾏动,然后从意想不到的⾓度发起攻击,即使你在⼀⾯⽐较薄的掩体后。
  3、如果不是潜⾏流,就不要装备带有“隐形”的盔甲了。如果不点潜⾏P e r k、那不仅没什么⽤,稍微离你近⼀些的敌⼈⼀照⾯也会秒速发现你,⽽且会使你的武器⼀起透明⽽⽆法有效的瞄准,即便你的武器附带发光瞄准器也是看不到的,包括游戏菜单都有时会隐形(不知⽬前的版本是否修正),但这种情况,你可以使⽤第三⼈称进⾏瞄准。
  4、在⽔⾯游泳时是可以跳的,所以当你⽆论如何也需要游过⼀段距离,并且你也没有携带抗辐射服、不想吃抗辐宁时,你可以选择这种⽅法来少吸收⼀些辐射,经测试⼤约能少吸收⼀半的⽔中辐射。因此⽔男孩
P e r k是绝对没必要点的,况且能碰上这种情况也是不容易的。
  5、对⾮可控的友⽅(即⾮基地居民、跟随的队友外),弹药是最容易偷窃的,这也是获得弹药最简单
的⽅式。但是⼀旦你偷窃了N P C的所有弹药,他将不会再使⽤这种械,除⾮你特意给他塞回1发弹药。当缺乏武器
时,他会按照优先依次使⽤步、霰弹、⼿、近战武器。利⽤这个原则,你可以制造⼀场⼤型⾁搏战场。
  6、与⽼滚5不同,在升级时要学会测试你即将加点的技能,有些技能并没有你想象中的那么好⽤,这只是⽩⽩的浪费技能点,⽽且你也许整个游戏中只⽤得上1-2次。
  7、随⾝携带⼀把带有“追踪瞄准镜”的武器是⼗分必要的,这给了你远距离标记敌⼈的机会,这样你就能随时把握敌⼈的动机。没有携带怎么办?在缺乏观察条件时,并且你不确定当初场景中敌⼈的情况,你可以试着在不会被发现的⾓落放⼀两发空。你也可以⼤致对在场的敌⼈数量、位置做⼀个基本的把握。
  8、基地中的蔬菜等,就算你不去收,在你离开很远的时候,每⼀段时间它也会全部收⼊基地的仓库,这个效率与你基地的幸福度有关。同理,建造尽可能多的净⽔器或抽⽔阀,你造的越多,定期获得的纯⽔就越多,你能获得的利益就越多。
  9、魅⼒6的“地⽅领导者”是你玩这款游戏必点的技能,它是作为⼀个与前作完全不同的创新玩法的技
辐射4 加点能,它的“创造管线”会给你带来很多好处。当你的基地全部连接起来后,你的资源也是共同计算的,这有些类似于即时战略游戏的资源系统。收⼊仓库的蔬菜虽不能再任意基地提取出实物,但是在任意⼀基地却可以使⽤共同资源来制作其他道具。⼩举⼀例,利⽤这⼀规则,你可以在各个基地有针对性的栽种⼀些⽟⽶、变种果等植物,然后不断的烹饪“蔬菜淀粉”,这不仅能解决你缺少资源“粘合剂”的问题,配合“⽩痴学者”,这还可以给你带来⼤量可观的经验值。同理,在化学合成台合成“切削剂”也可以解决“油”的问题。
  10、不要纠结加点的问题,这与上古卷轴5不同,事实会告诉你多加⼀点少加⼀点那不会影响多少,况且加错的那⼀点迟早也有它的作⽤,顶多也就是再升⼀级再加的问题。所以尽量少看攻略,这不是辐射3的加点,不要给⾃⼰的⼼情⿇烦。
  11、除狗外的队友其实也帮不了你多⼤忙,如果你够拼,你会发现⼤于90%的敌⼈还是由你解决,队友更多的时间还是帮你扛东西。但不管怎么说,这还是能给你节省好⼏个技能点(来⾃于独⾏侠)来做别的。况且,与能和你说话的队友⼀起的冒险不光会增加不少乐趣,⽽且还可以培养友谊,更有意思的地⽅在于,对于⼤多数队友,⼀旦你获得了某个队友的
P e r k,就算他不在⾝边,你还是可以享受这个B U F F。当然,阴谋论者也可以培养完所有队友的P e r k,然后点开独⾏侠、选择狗⾁⼀起旅⾏。
  12、不要养成频繁使⽤F5保存的习惯,这会造成⼀些⽆法挽回的死档。例如在⾼空中⽆意识按下F5进⾏保存,那么下⼀步你该做的只有控制台输⼊“t g m”打开上帝模式了。
  13、穿在盔甲内的⾐服也是可以改造的,⽽且适当改造还会给你带来很⾼的抗性,前往铁路组织寻⼯匠汤姆吧。
  14、如何消除攻击后的硬直,进⾏快速的近战攻击?在打出攻击之后瞬间切换第⼀、第三⼈称视⾓,你就会发现你马上就可以再释放第⼆次近战攻击,配合得当,敌⼈将很难防御你的攻击再反击。但是这种⽅法是有风险的,因为当你在第三⼈称中被爆炸性或近战武器击中,你马上会陷⼊很⿇烦的硬直状态。⽽第⼀⼈称⽆论如何你都不会明显的硬直。所以如果你够仔细,你会发现这个游戏的两种视⾓的各种差距还是⽐较⼤的,例如受伤判定以及硬直判定。
  15、与上古卷轴5不同,似乎这⼀作偷到的东西也可以卖钱了。所以不要吝啬你的⼿,带上那些喜欢偷窃的队友,卖的了钱的果断卖,卖不了钱的回家拆了当资源⽤吧。(⽽且似乎偷到的东西在⾝上携带⼀段时间,就会变成⾃⼰的?我没有仔细观察过,拜托知道的玩家告知⼀下)
  16、常常在道具栏中备⼀套防辐射服是⼗分必要的,你不知道什么时候那些原有的⼦民会跳出来朝你射击,和不计辐射量的N P C不同,伽马⼀次就会增加你100点辐射值,所以只要10你就可以读档了。
  17、⽤VAT S打断腿不仅对⼫⿁⼗分有效,其实对所有⾮废⼟⽣物的敌⼈都是有效的。⼀旦你将他们的腿打废,他将很难⾏动,朝你射击、投掷⼿雷等等⾏为会⼤幅下降。俗话说得好,射⼈先射马,所以如果你⽆法决定打哪⼉的时候,瞄头打命中率又不够,那么果断选择双腿吧。
  18、⼤多数废⼟⽣物在初期、⾼难度下很难料理,灵活的跳跃卡位才是你应该选择的战略。另外,多注意脚下的地形,例如蝎⼦、鼹⿏这种⽣物不会在⽯头地中突然蹿出,因此对你⽽⾔是绝对安全的。
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